Nach der dramatischen Auseinandersetzung um das Lost Lake Camp wird selbst Iron Mike klar: Ein Waffenstillstand mit den Rippern ist keine Option mehr. Deacon und Boozer müssen handeln, denn der Feind wird nicht eher ruhen, bis alles in Schutt und Asche liegt.

Euer Ziel in der Mission "Unbemerkt" ist Iron Mikes Haus – aber nehmt nicht den direkten Weg. Schleicht euch zur Rückseite, dort, wo ihr euch zuletzt mit Skizzo getroffen habt. Dort stiehlt Deacon den Sprengstoff. Um keinen Verdacht zu erregen, bringt ihn auf direktem Weg in Deacons Hütte, ohne dabei entdeckt zu werden. Am sichersten ist der Pfad hinter Iron Mikes Haus. Eine Holztreppe führt euch direkt zur Zielhütte.

Allerdings braucht ihr mehr als nur Sprengstoff: Ohne Zündschnüre läuft nichts. Diese findet ihr in Skizzos Hütte – folgt einfach der Markierung. Neben den Zündschnüren nimmt Deacon automatisch ein Scharfschützengewehr an sich. Das wird bald sehr nützlich. Danach geht’s zur Krankenstation. Dort wartet Addy, um sich Deacons verbrannte Haut am Arm anzusehen.

Mission: Das könnte klappen

Während Addy sich um die Verbrennung kümmert, stößt Rikki dazu. Sie konfrontiert Deacon mit dem Diebstahl der Sprengzünder – zeigt sich aber verständnisvoll. Ihr vertraut darauf, dass Deacon einen Plan hat.

Anschließend trefft ihr Boozer am Camp-Ausgang. Gemeinsam geht’s zum Damm – folgt der Markierung. Unterwegs lauern euch Ripper auf. Lasst sie nicht durchkommen, denn nur so erreicht ihr den Tunnel zum Staudamm. Direkt dahinter findet ihr eine NERO-Station. Wer mag, kann hier Energie wiederherstellen und sich einen Nano-Injektor sichern. Dafür braucht ihr Treibstoff und Schrott, um den Generator zu starten und zu reparieren.

Am Damm angekommen, heißt es Stellung beziehen. Boozer verteilt die Sprengladungen, während ihr ihm Rückendeckung gebt. Die Ripper greifen in Wellen an, immer aus bestimmten Richtungen in Boozers Nähe. Seid schnell, um sie abzufangen, bevor sie euren Kameraden erreichen. Achtet auf Boozers Lebensanzeige – er darf nicht sterben. Auch Deacon selbst kann unter Beschuss geraten, also bleibt wachsam.

Zielt möglichst auf die Köpfe der Angreifer, um sie effizient auszuschalten. Das Scharfschützengewehr ist durchschlagskräftig und benötigt meist nur wenige Treffer. Nutzt die L3-Taste, um zwischen den drei Zoomstufen des Zielfernrohrs zu wechseln.

Sobald Boozer alle Ladungen gelegt hat, zieht ihr euch zurück und bringt den Damm zur Explosion. Das Wasser zerstört das Ripper-Hauptquartier – der Großteil des Kults ist damit ausgelöscht.

Mission: Das wird nie langweilig

Gemeinsam mit Boozer macht ihr euch auf den Weg zur zerstörten Basis der Ripper. Die Umgebung steht noch immer in Flammen. Ihr bereitet euch auf den finalen Schlag gegen die Überreste des Kults vor.

Mission: Jetzt kommt die Rache

Obwohl das Gebiet geflutet wurde, haben einige Ripper überlebt – und sie sind nicht allein. Auch Freaker mischen sich ins Gefecht. Haltet Abstand und nutzt weiterhin euer Scharfschützengewehr. Danach folgt Boozer hinunter auf den Hof.

Dort wartet ein besonders harter Brocken auf euch: Ein Brecher. Solange er euch noch nicht bemerkt hat, könnt ihr ihn aus der Distanz beschießen. Doch das bleibt nicht lange so. In dieser engen Umgebung sind Molotovs oder Granaten ein guter Start. Danach wechselt ihr am besten auf eine verstärkte Nahkampfwaffe. Schusswaffen sind zwar effektiv, aber sie verbrauchen zu viel Munition.

Bewegt euch immer in letzter Sekunde aus der Angriffsbahn des Brechers und kontert sofort. Vor allem Schläge in den Rücken richten großen Schaden an. Haltet eure Waffe mit Schrott instand. Wenn ihr euch nicht passiv verhaltet, sondern direkt nach dem Ausweichen angreift, habt ihr gute Chancen. Gefährlich wird es nur, wenn der Brecher frontal trifft.

Ist der Koloss besiegt, folgt weiter der Zielmarkierung. Räumt unterwegs mit den letzten Rippern auf. Schließlich gelangt ihr zurück in das Haus, in dem ihr einst gefangen wart. Dort wartet das große Finale.

Bosskampf: Carlos, Anführer der Ripper

Im finalen Showdown tritt Carlos auf den Plan. Mit einem Pulver blendet er Deacons Sinne – und entwaffnet ihn auch noch. Alles, was bleibt, ist das Stiefelmesser. Ihr habt keine andere Wahl, als auf Carlos’ Angriffe zu reagieren.

Jeder eigene Vorstoß wird sofort gekontert. Wartet also ab, bis Carlos angreift, weicht in letzter Sekunde aus und nutzt das kurze Zeitfenster für einen Gegenschlag. Wenn er nach einem Ausweichmanöver kurz wehrlos ist, könnt ihr mehrere Treffer landen.

Kurz vor dem Ende übernimmt Deacon die Kontrolle: In einer letzten Sequenz würgt er Carlos und stößt ihm das Messer in den Rücken – der Anführer der Ripper ist besiegt.

Weiter geht es mit "Nach Süden" in "Days Gone".