Reichtümer sind ein zentraler Bestandteil von "Assassin’s Creed: Valhalla". Sie umfassen nicht nur Barren zur Verbesserung eurer Ausrüstung, sondern auch neue Fähigkeiten, besondere Waffen und Rüstungsteile. Ihr findet sie in ganz Norwegen und England – oft gut versteckt oder von starken Gegnern bewacht. In dieser Übersicht zeigen wir euch, wo ihr alle Kohlebarren in Rygjafylki & Hördafylki finden könnt und wie ihr sie erbeutet.
Kohlebarren #1:
Noch während des Tutorials gelangt ihr westlich von Ögvaldsnes zu einem Schiffsfriedhof. Besiegt dort die Wachen und nutzt das Treibgut, um das kalte Wasser ohne Schaden zu überqueren. Klettert auf die vereiste Spitze, achtet dabei auf eisfreie Stellen zum Festhalten. Die hängende Leiter holt ihr euch per Schuss auf die Halterung. Oben wartet die erste Truhe.
Kohlebarren #2:
In Ögvaldsnes steht südöstlich des Langhauses eine verriegelte Hütte. Springt durch das Fenster gegenüber der Tür, zerstört den Riegel von innen und öffnet die Truhe.
Kohlebarren #3:
Der erste von zwei Barren in Stavanger liegt unter der Erde. Geht zur Markierung und lauft nordöstlich zu einem versteckten Zugang. Im Inneren schiebt ihr ein Regal zur Seite und bringt einen Felsblock mit einem gezielten Schuss zum Einsturz. Springt in die Öffnung und sichert euch den Barren aus der Truhe.
Kohlebarren #4:
Im südlichen Teil von Stavanger befindet sich ein feindlich kontrolliertes Gebiet. Nutzt euren Raben, um Feinde zu markieren, und schleicht euch aufs Dach des gesuchten Gebäudes. Zerschlagt die verbauten Äste, klettert durch die Öffnung und plündert die Truhe im Inneren.
Kohlebarren #5:
In Eikundarsund, im südlichen Teil der Insel, findet ihr im nördlichen Bereich einen Turm mit einer kampfbereiten Wikingerin. Tötet sie – ein Sturzangriff von oben ist besonders effektiv – und nehmt euch den Barren.
Kohlebarren #6:
Westlich von Fornberg, im Gebirge, liegt eine einsame Hütte. Nutzt einen brennenden Pfeil, den ihr an einem Lagerfeuer entzündet, und schießt oberhalb des Regals auf die hölzerne Wand. Durch die Explosion wird das Hindernis zerstört. Verschiebt nun das Regal, um zur Truhe zu gelangen.
Kohlebarren #7:
Im Lager Hyvlatonna, nahe der Fannarak-Bergspitze, trefft ihr auf einen Gegner beim Steinkreis. Schleicht euch über das südöstlich gelegene Plateau ins Lager und tötet den Feind, um den Barren zu erhalten.
Kohlebarren #8:
Vom Steinkreis aus führt ein schmaler Pfad nach Süd/Südwest entlang der Felswand. Folgt ihm zu einer beleuchteten Höhle. Räumt die Gegner aus dem Weg und zerstört die Holzbarrikade, um zur Truhe mit dem Barren zu gelangen.
Kohlebarren #9:
In Kjötvis Veste, ganz im Nordosten, findet ihr eine verschlossene Hütte, die schwer bewacht ist. Nutzt Odinssicht, um die Truhe zu orten, und verschafft euch Zugang über eine Öffnung, die mit Ästen verbaut ist – einfach zerschießen und hineinklettern.
Kohlebarren #10:
Nördlich von Kjötvis Veste folgt ihr der Straße bis zu einem Wachturm. Tötet alle Feinde und betretet den Turm durch eines der Fenster. Ganz oben befindet sich die Truhe mit dem Kohlebarren – und eventuell noch ein letzter Gegner.
Kohlebarren #11:
Im nördlichen Gebirge, nahe Flörli, liegt ein versunkenes Schiff. In der Nähe entdeckt ihr ein Lager mit Nahrung und zwei Skeletten – hier taucht ihr. Zerstört die Holzverkleidung am Schiff und schnappt euch unter Wasser den Barren. Die Odinssicht hilft euch bei der Orientierung.
Kohlebarren #12:
Westlich der Fannarak-Bergspitze, also im nördlichen Teil von Rygjafylki, befindet sich eine kleine, sichelförmige Insel. In deren nördlichem Bereich steht ein verlassenes Landhaus mit einer verschlossenen Truhe. Um sie zu öffnen, müsst ihr zunächst vier Seiten von Örnirs Tagebuch finden und schließlich den Schlüssel bei seiner Leiche einsammeln:
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<b>Örnirs Tagebuch #1</b>: Auf dem Holztisch in der gleichen Hütte wie die Truhe.
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<li data-start="565" data-end="685">
<strong data-start="567" data-end="590">Örnirs Tagebuch #2:</strong> Im südwestlichen Teil der Insel, beim Schnellreisepunkt/Hafen, auf einem Stapel Holzbretter.
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<li data-start="686" data-end="830">
<strong data-start="688" data-end="711">Örnirs Tagebuch #3:</strong> Ganz im Norden der Insel, bei der Leiche von Örnir und einem Wolfsrudel. Nach dem Kampf liegt der Schlüssel bei ihm.
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<li data-start="831" data-end="924">
<strong data-start="833" data-end="856">Örnirs Tagebuch #4:</strong> An einem Messer befestigt an der Tür eines Schuppens etwas abseits.
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Sobald ihr den Schlüssel habt, öffnet ihr die Truhe im verlassenen Haus und nehmt den Barren an euch.
Kohlebarren #13:
In der Haervik-Schiffswerkstatt, nordöstlich der kleinen Startinsel. Der Barren befindet sich beim Kriegsbanden-Anführer. Plündert das Dorf mit eurer Crew – aber Achtung: Falls ihr den Anführer im Chaos nicht selbst erledigt, kann der Barren verloren gehen. In dem Fall müsst ihr das Gebiet kurz verlassen und erneut betreten, um ihn alleine auszuschalten.
Kohlebarren #14:
Im alten Heimatdorf Heilboer, nordöstlich der Startinsel. Sucht im nördlichen Bereich der Siedlung nach dem Eingang zum Kellergewölbe. Dort findet ihr einige Materialien und eine Truhe mit dem Kohlebarren.
Kohlebarren #15:
In Hördafylki, im hohen Norden bei Ulvannas Eisenmine. Kämpft euch durch das schwer bewachte feindliche Lager bis zum oberen Wachturm und betretet das kleine rote Zelt. Die Truhe ist nicht verschlossen – ihr könnt den Barren direkt an euch nehmen. Achtung: Dieser Bereich ist nur zugänglich, wenn ihr im späteren Verlauf der Kampagne erneut nach Norwegen zurückkehrt.
Knochenbeißer (2-Hand-Axt):
Östlich der Startinsel, auf einer kleinen Insel nördlich von Stavanger. Säubert den feindlichen Vorposten oder schleicht euch hinein, um die Truhe zu öffnen. Erhöht Betäubung durch schwere Treffer.
Kriegshammer (1-Hand-Hammer):
Auf der Stavanger-Insel, zentral bei einem Räuberversteck. Besiegt die Gegner, erklimmt das Gebäude gegenüber des Seilzugs, springt rüber zur Truhe. Erhöht schweren Schaden nach aufeinanderfolgenden Abschlüssen.
Ynglinger-Sax (Dolch):
In Eikundarsund, im Südwesten der Stavanger-Insel. Tötet den Trauerbringer im Hauptgebäude und plündert die Truhe. Erhöht Nahkampfschaden nach erfolgreichem Ausweichen.
Eisenstern (Flegel):
In Kjötvis Veste, nordwestlicher Bereich des feindlichen Lagers. Betretet das Lagerhaus und öffnet die Truhe. Erhöht Angriff nach schweren Abschlüssen.
Recurvebogen (Raubtierbogen):
In Haervik-Schiffswerkstatt, nördlich der Startinsel. Betretet den Keller zwischen zwei Häusern und plündert die Kiste. Erhöht Angriff bei voller Gesundheit.
Wurfaxt-Wut (Stufe 1).
Südlich von Naetrfall, im Süden der Stavanger-Insel. Schleicht euch durch das Lager, nutzt den Felsspalt, um zum Buch des Wissens zu gelangen. Wirft mehrere Äxte auf Gegner in der Nähe.
Schlummerdorn (Stufe 1):
Im Lager Gryttrsand, südwestlich von Naetrfall. Erklimmt den Turm, zerstört die Falltür, klettert hinunter und lest das Buch. Verschießt einen Schlafpfeil, der Gegner betäubt.
Helheims Jähzorn (Stufe 1):
In Kjötvis Veste, ganz im Nordosten. Klettert beim Wasserfall hoch, folgt dem Pfad zur Höhle und zerstört die Eiswand, um zum Buch zu gelangen. Eivor springt Gegner an und schleudert sie zu Boden.
Todeszeichen (Stufe 1):
In Alreksstadir, im Nordosten von Hördafylki. Findet den Schlüssel im Schweinegehege mithilfe der Odinssicht, zerschießt die Seilzughalterung am Rand des Grundstücks, springt durch das entstandene Loch in den Keller und öffnet die Tür. Markierte Gegner werden von Eivor gleichzeitig mit Pfeilen ausgeschaltet.
Weiter geht es mit "Das Lied von Soma Kapitel 1 & 2" in "Assassin's Creed: Valhalla".
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