Naoe erwacht verletzt und humpelt durch eine kurze Anfangssequenz. Ihr erlebt anschließend einen Rückblick auf eine Szene, die zwei Jahre zuvor spielt. Damals begann ihr Vater mit ihrer Ausbildung. In dem nachfolgenden Kampftutorial wiederholt ihr nochmals grundlegende Bewegungen sowie Techniken zum Parieren.
Folgt Nagato zunächst durch die Felder bis zu Matsu (die blaue Markierung weist euch den Weg). Sie schickt euch auf einen hölzernen Aussichtsturm, um etwas auf ihren Feldern zu überprüfen. Dadurch erlernt ihr die grundlegenden Klettertechniken und entdeckt oben angekommen ein Rehkitz. Dieses führt euch in den Wald, wo ihr auf zwei Wilddiebe stoßt, die ihr bekämpfen und vertreiben müsst.
Kehrt danach zu Matsu zurück, um mit ihr zu sprechen. Während des gemeinsamen Essens könnt ihr erneut mehrere Gesprächsoptionen wählen, die aber alle zum selben Ergebnis führen. Anschließend erscheint Nagato und berichtet von Nobunagas herannahender Armee. Egal wie ihr argumentiert, Nagato weigert sich, Naoe mitzunehmen. In der Gegenwart weckt euch ein Mann namens Sourin und berichtet, dass Naoes Vater gestorben sei. Es vergehen einige Tage, während denen sich Naoe langsam erholt.
Diesmal weckt euch Sourins Sohn Junjirou und lädt euch zum Essen ein. Wieder könnt ihr frei aus verschiedenen Dialogoptionen wählen. Danach nähert ihr euch gemeinsam mit Junjirou einem Tanuki (eine Waschbär-Variante), das ihr malen sollt. Diese Aufgabe dient gleichzeitig als Schleichtraining.
Im Maiko-Tempel könnt ihr zwei Aufgaben erledigen: Erstens gilt es, die drei Schreine zu finden und an jedem kurz zu beten. Das gibt euch am Ende einen Wissenspunkt. Zweitens müsst ihr Bambus schneiden, wie es in der Questbeschreibung verlangt wird. Bambus wächst außerhalb der Tempelmauern reichlich.
Schneidet Bambus, bis Naoe ihren Zorn überwunden hat. In der folgenden Zwischensequenz verlässt sie Sourin und Junjirou. Folgt anschließend der Zielmarkierung zurück zu Tomikos Haus.
Mittlerweile solltet ihr mindestens Level 4 erreicht haben. Öffnet das Menü und wählt unter dem Reiter „Kenntnisse“ eine neue Fähigkeit aus.
Die Rückreise zu Pferd ist deutlich schneller. Ruft das Pferd, indem ihr die Steuerkreuz-Taste nach unten länger gedrückt haltet, und folgt idealerweise der offiziellen Straße.
Auf dem Rückweg stoßt ihr auf einen Bauern, der gerade angegriffen wird. Wenn ihr ihn verteidigt, könnt ihr ihn anschließend als Späher rekrutieren, indem ihr ihn bittet, künftig Informationen für euch zu sammeln.
Zurück bei Tomiko folgt eine weitere Zwischensequenz. Zusammen beschließen Tomiko und Naoe, das Kästchen zurückzuholen, das Naoes Vater beschützen wollte, und Rache zu nehmen.
Zuerst müsst ihr Tomikos Haus zu einem richtigen Versteck ausbauen. Dafür benötigt ihr Ressourcen wie Steine, Heubündel und Bretter, die um das Haus herum verteilt sind. Anfangs sind diese Materialien durch leuchtende Indikatoren markiert. Im weiteren Spielverlauf verschwinden diese Hinweise, und ihr müsst die Ressourcen eigenständig suchen.
Sobald ihr genug Material gesammelt habt, kehrt ihr ins Haus zurück und wechselt zur Bau-Übersicht am Tisch in der linken Ecke („Versteck verbessern“). Ein Stall und das Haupthaus (Hiroma) existieren bereits. Ihr braucht noch ein Kakurega, also einen zusätzlichen verbindbaren Raum. Platziert ihn nach eigenem Ermessen, bedenkt aber, dass später weitere Gebäude hinzukommen.
Kurz danach erscheinen unerwartet Sourin und Junjirou, die euch ihre Unterstützung zusagen.
In einer weiteren Besprechung identifiziert ihr gemeinsam die Verantwortlichen für Naoes Schicksal. Daraufhin wird im Ziele-Menü der Zirkel eurer Peiniger freigeschaltet. Dieser trägt den Namen „Das Wahre Bakufu“, was ihr jedoch zu diesem Zeitpunkt noch nicht wisst. Bisher kennt ihr die Gegner nur unter der Bezeichnung „Onryou“.
Diese zwölf Personen bilden das Herzstück von „Assassin's Creed Shadows“ und somit eure Hauptziele. Im Spielverlauf werden allerdings noch weitere Gegnergruppen auftauchen, die mit diesen Hauptzielen verbunden sind. Im Leitfaden konzentrieren wir uns ausschließlich auf die effizienteste Route durch die Hauptquests, die allein bereits einiges an Zeit beanspruchen. Alle zusätzlichen Aktivitäten liegen in eurem Ermessen.
Innerhalb gewisser Grenzen könnt ihr dabei selbst bestimmen, in welcher Reihenfolge ihr eure Ziele ausschaltet.
Weiter geht es mit "Yaita Wakasa: Der Mönch ohne Vater" in "Assassin's Creed Shadows".
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