NVIDIA Reflex bleibt ein zentrales Werkzeug für Gamer, die ihre Reaktionszeit optimieren wollen. Die Technologie reduziert die PC-Latenz auf Systemen mit GeForce-Grafikkarten, wodurch Eingaben schneller umgesetzt werden. In Multiplayer-Spielen bedeutet das einen entscheidenden Wettbewerbsvorteil, in Einzelspielererlebnissen sorgt es für flüssigeres, direkteres Gameplay. Nun hat Reflex einen neuen Meilenstein erreicht.
Über 150 Spiele unterstützen die Funktion, mehr als 90 % der GeForce-Nutzer haben sie bereits im Einsatz. Seit Einführung im Jahr 2020 wurden über 10 Milliarden Spielstunden mit NVIDIA Reflex aufgezeichnet – ein Indikator für die hohe Verbreitung und Wirkung der Technologie. Neun der zehn populärsten kompetitiven Shooter setzen mittlerweile auf Reflex-Unterstützung, darunter Titel wie Counter-Strike 2, Fortnite und Marvel Rivals. In Counter-Strike 2 kann die Latenz auf bis zu 4 Millisekunden gesenkt werden. In Fortnite und Marvel Rivals ermöglicht Reflex bis zu 43 % geringere Eingabeverzögerung – bei RTX 50-GPUs sogar bis zu 54 % im Battle-Royale-Modus.
Zu den neu unterstützten Spielen zählt Fortnite, das mit zwei neuen Seasons erscheint: Chapter 6 Season 3: Super und OG Chapter 1 Season 4. Beide bringen frische Inhalte und ermöglichen in allen Modi reduzierte PC-Latenz durch NVIDIA Reflex. In Chapter 6 Season 3: Super dreht sich alles um neue Helden und ihren Kampf gegen den Energie-Diebstahl auf der Insel. Die OG-Saison holt dagegen Klassiker wie Dusty Divot und den ikonischen Einkaufswagen zurück – inklusive nostalgischer Belohnungen.
Auch das aktuelle Counter-Strike 2 Major-Turnier BLAST.tv Austin Major 2025 setzt auf Reflex. Auf RTX 5080-PCs messen sich 32 internationale Teams um einen Gesamtpreispool von 1,25 Millionen Dollar. Dank aktivierter Reflex-Technologie profitieren Profis von um bis zu 41 % reduzierter Latenz. Tipps zur optimalen Einstellung bietet ein offizieller Steam-Leitfaden.
Mit dem neuen Update von Marvel Rivals startet Season 2.5. Neu ist unter anderem Ultron als spielbarer Charakter sowie eine neue Convoy-Karte. Die Änderungen wirken sich auf die Spielbalance aus und werden durch Reflex und DLSS Super Resolution ergänzt – Letzteres steigert die Bildrate um das bis zu 1,9-Fache, was besonders bei kompetitiven Matches für zusätzliche Stabilität sorgt.
Zusätzlich zur Software-Unterstützung erweitert NVIDIA auch die Hardwarebasis. Ab sofort sind vier neue Reflex-kompatible Mäuse auf dem Markt: – HyperX Pulsefire Haste 2 S Wireless – HyperX Pulsefire Saga – HyperX Pulsefire Saga Pro Wireless – MSI VERSA PRO WIRELESS
Diese Geräte bieten vollständige Reflex-Kompatibilität und ermöglichen präzises Feedback über das Reflex Latency Analyzer Tool – ideal zur Feinjustierung der eigenen Ausrüstung.
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