Sprecht ihr Lukesch im Unterschlupf von Hanekin Hase an (siehe Quest "Schaf im Wolfspelz"), berichtet er euch von einem geheimen Vorrat, den er in einem Schuppen neben seinem Haus versteckt hat. Da er nach dem kürzlich erfolgten Kampf gegen die Soldaten auf der Flucht ist, kann er nicht selbst dorthin zurückkehren. Deshalb bittet er euch, diesen für ihn zu bergen.
Mittlerweile patrouillieren einige Soldaten auf Lukeschs Grundstück. Sie greifen euch jedoch nicht an, sodass ihr euch ohne Gefahr dem Schuppen zuwenden könnt. Dieser befindet sich nördlich des Hauses. Lauft um das Gebäude herum und steuert die Truhe auf der linken Seite an. Beachtet den bellenden Hund nicht und öffnet schnell das Behältnis, um an Lukeschs eiserne Reserve zu gelangen.
Habt ihr den versteckten Vorrat an euch genommen, bleibt nur noch eine Aufgabe: Kehrt zum Versteck von Hanekin Hase zurück und übergebt Lukesch seine Reserve. Damit schließt ihr diese kurze Quest erfolgreich ab.
In der Quest "Weiberjagd" müsst ihr im Auftrag von Hanekin Hase die Frau des Wildhüters Nickolas entführen. Die Spielentwickler haben für diese Mission einen klaren Ablauf vorgesehen, den ihr unbedingt einhalten solltet. Hanekin Hase plant, seinen Rivalen früh am Morgen mithilfe des gerade erst von euch erbeuteten Jagdhorns (siehe Quest "Schaf im Wolfspelz") aus dem Haus zu locken, sodass Margit allein zurückbleibt.
Versucht keinesfalls, eigenmächtig zu handeln und Margit auf eigene Faust zu überwältigen. Sollte sie ohne die geplante Ablenkung entführt werden, könnt ihr nicht nur ernsthafte Konsequenzen riskieren, sondern auch die Quest verbuggen, was das Weiterkommen verhindert.
Begebt euch zwischen 5 und 6 Uhr morgens zum Haus des Wildhüters und wartet einige Minuten. In den meisten Fällen verlässt Nickolas das Haus und geht in den Wald, sobald Hanekin Hase das Horn geblasen hat. Falls das nicht geschieht, bleibt bis ungefähr 7 Uhr vor Ort und nutzt notfalls einen Dietrich, um die Eingangstür zu öffnen.
Sobald ihr das Haus betreten habt, solltet ihr Margit ansprechen können. Falls sie nicht reagiert, seid ihr entweder zur falschen Zeit dort oder habt es mit einem weiteren Bug zu tun. In diesem Fall empfiehlt es sich, einen früheren Spielstand zu laden.
Falls ihr mit Margit sprechen könnt, gibt es zwei Möglichkeiten, sie zur Zusammenarbeit zu überreden: Entweder mit einer Redekunst von mindestens 9 oder einer Stärke von 6. Ist sie überzeugt, wird sie automatisch zum Versteck von Hanekin Hase gebracht, wo ihr als Belohnung ein Geständnis erhaltet.
Nach der erfolgreichen Entführung überreicht Hanekin Hase ein Geständnis, das für den Wildhüter Nickolas bestimmt ist. Mit seiner Unterschrift nimmt er die Schuld an dem angeblichen Mord auf sich, für den Hanekin Hase gesucht wird.
So abwegig dieser Plan auch erscheinen mag, er funktioniert reibungslos. Begebt euch zur neuen Zielmarkierung und sprecht Nickolas direkt an. Mithilfe eurer Redekunst kann er problemlos überzeugt werden, das Dokument zu unterzeichnen.
Nachdem das Geständnis unterschrieben wurde, kehrt zu Hanekin Hase zurück und berichtet ihm von eurem Erfolg. Anschließend folgt eine Reihe von Zwischensequenzen. Im Zuge der Quest erhaltet ihr zudem die Möglichkeit, selbst als Wildhüter tätig zu werden.
Weiter geht es mit "Das Rennen & Talmberger Rennen" in "Kingdom Come: Deliverance".
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