Der Action-Plattformer mit Metroidvania-Elementen „Possessor(s)“ ist ab sofort für die Nintendo Switch 2 verfügbar. Im Zentrum der Handlung steht die Schülerin Luca, die sich nach einer interdimensionalen Katastrophe in den Überresten von Sanzu City wiederfindet.

Die einstige Metropole ist von übernatürlichen Wesen überrannt, während Luca selbst schwer gezeichnet ist. Um zu überleben, geht sie eine Verbindung mit dem Dämon Rhem ein, der auf einen Wirt angewiesen ist. Gemeinsam bewegen sie sich durch die zerstörte Stadt, stellen sich Gegnern und versuchen, die Hintergründe der Ereignisse aufzudecken.

Kampfsystem und Erkundung in einer vernetzten Spielwelt

Spielerisch verbindet „Possessor(s)“ klassische Metroidvania-Strukturen mit Elementen aus Action-Plattformern. Der Fokus liegt auf schnellen Kämpfen, Luftkombinationen und dem Einsatz improvisierter Waffen, die im Spielverlauf zum Einsatz kommen. Dazu zählen unter anderem Alltagsgegenstände, die flexibel in das Kampfsystem eingebunden sind. Parallel dazu spielt die Erkundung eine zentrale Rolle, da die Spielwelt aus miteinander verbundenen Bereichen besteht, die nach und nach freigeschaltet werden.

Die Umgebungen reichen von zerstörten Hochhäusern bis hin zu überfluteten Anlagen und greifen eine Mischung aus düsteren und surrealen Motiven auf. Optisch kombiniert das Spiel handgezeichnete Figuren mit dreidimensionalen Hintergründen.

„Possessor(s)“ ist für 9,99 Euro ab sofort für Nintendo Switch 2 erhältlich.