In einer kurzen Zwischensequenz landet eine kleine Schlange auf Indys Schulter – seine Angst lähmt ihn sofort. Doch kurz darauf schlängelt sich eine gigantische Riesenschlange aus der Pyramide ins Wasser. Von nun an wird jede Schwimmbewegung zur Hochrisiko-Aktion.

Fahrt geradeaus und fotografiert die Pyramide für euer Archiv. Indy und Gina überlegen nun, wie man hineingelangt – die Lösung liegt in den beiden zerstörten Türmen vor dem Bauwerk. Steuert den linken Turm an und legt auf dessen linker Seite an, dort ist die Mauer niedriger und zugänglich.

Tauchmanöver unter Lebensgefahr

Springt ins innere Becken des Turms, taucht ab und aktiviert das Atemgerät (Steuerkreuz nach oben). Räumt den Balken weg, der den Ausgang blockiert. Innerhalb der Turmstruktur seid ihr vor der Riesenschlange sicher – aber draußen im offenen Wasser wird es brenzlig. Sobald die Schlange vorbeigeschwommen ist, nutzt den Moment und taucht zügig zum zweiten Turm. Achtet auf das drohende Klopfen – es signalisiert, dass ihr unter Beobachtung steht.

Dort angekommen, holt kurz Luft und taucht anschließend direkt weiter zum dritten Turm. Die Oberfläche ist hier nicht erreichbar, also geht es direkt durch ein großes Rohr in den nächsten Abschnitt. Wiederholt das Vorgehen, bis ihr unterhalb der Pyramide einen weiteren Balken entfernt und so haarscharf der Schlange entkommt.

Ein verstecktes Relikt in den Katakomben

In den dunklen Gängen der Katakomben führt ein Tunnel zu einem Lichtkegel im Wasser – dort könnt ihr auftauchen. Schwimmt aber nicht direkt weiter. Dreht euch um und geht an einer kleinen Erdrampe an Land. Weiter hinten, nach einem kurzen Schwimmabschnitt, liegt ein von Ästen überwuchertes Ufer. Dort findet ihr ein uraltes Relikt.

Kehrt zurück zur Lichtung und folgt dem Pfad bis zu einem Abgrund. Springt vorsichtig zur Plattform darunter. Nutzt die Peitsche, um euch an einem Ast einzuhaken und nach unten zu hangeln. Nur noch wenige Schritte trennen euch vom nächsten Ziel – dem Turm.

Gefährliche Höhe im Turm

Im Turm führt euch nur ein schmaler Weg an der Wand entlang. Folgt ihm, bis er zur gegenüberliegenden Wand wechselt. Am Boden liegt eine riesige Schlangenhaut – ein deutliches Zeichen dafür, dass das Biest ganz in der Nähe ist. Schiebt euch vorsichtig an der engen Kante entlang, bis ihr wieder normalen Boden erreicht.

An der Wand gegenüber wächst ein großer weißer Pilz. Fotografiert ihn. Um die Ecke stürzt eine Brücke in sich zusammen – dort entdeckt ihr zwei Dreizack-Speere. Werft einen Speer auf den Pilz, damit er als Peitschenanker dient. Springt zur anderen Seite, schwingt euch mit der Peitsche weiter.

Das vergessene Archiv und neue Gefahren

Zieht euch zur nächsten Kante hoch – ihr betretet den Raum mit dem vergessenen Archiv. Die Steinwand sieht aus wie ein chaotisch sortiertes Bücherregal. Fotografiert die Szene. Bewegt sich das Wasser, ist das Biest nicht weit – jede Berührung mit dem Nass könnte euer Ende bedeuten.

Nehmt zuerst den kurzen Abstecher nach rechts über blockartige Steine – dort findet ihr ein weiteres uraltes Relikt. Danach kehrt ihr zum Archiv zurück. Der Hauptweg führt über mit Moos bedeckte Steine weiter. Hier werdet ihr zwischendurch ins Wasser müssen – bewegt euch schnell und bleibt nicht zu lange unter der Wasseroberfläche.

Auch auf diesem Pfad benötigt ihr erneut einen Dreizack-Speer, den ihr in einen Pilz werft, um mit der Peitsche weiterzukommen. Nutzt die Steine als Sprungpunkte, sie markieren den einzig sicheren Pfad durch das Gebiet.

Die Insel mit dem Elefantenskelett

Bald entdeckt Indy eine kleine Insel, über der ein riesiges Elefantenskelett hängt. Fotografiert das eindrucksvolle Relikt. Es sind nur noch wenige Schritte bis dorthin. Auf der Insel stecken mehrere Dreizack-Speere im Skelett – nehmt euch sofort einen davon, denn genau hier greift euch die Riesenschlange erneut an. Bereitet euch auf den Kampf oder die Flucht vor.

Weiter geht es mit "Der Kampf gegen die Riesenschlange" in "Indiana Jones und der Große Kreis".