Auch in der Höhle des Krieges warten zahlreiche mythische Herausforderungen auf euch. Um die Übersicht zu behalten, ist das Gebiet – wie bereits in anderen Kapiteln – in mehrere Sektionen unterteilt. Einige Symbole und Orte überschneiden sich dabei, da mehrere Rätsel räumlich eng beieinanderliegen.
Kleine Lyra
In diesem Bereich müsst ihr zunächst vier Fackeln entzünden. Ein Wandbild im Gebäude verrät euch, welche Fackeln relevant sind, jedoch nicht die Reihenfolge. Die korrekte Abfolge ergibt sich erst durch Ausprobieren. Sobald alle vier Fackeln korrekt brennen, hört ihr die Melodie der kleinen Lyra. Diese spielt ihr anschließend an der großen Lyra nach, indem ihr Pfeile auf die entsprechenden Saiten schießt. Die Saitenfolge (von links nach rechts gezählt) lautet: 3 – 1 – 1 – 2 – 4 – 3.
Kleine Lyra
Hier erwarten euch vier Tunnel, die jeweils ein kleines Laserrätsel enthalten. Ziel ist es, mit Metallwürfeln Laserstrahlen zu blockieren, um an einen Handschalter zu gelangen. Bevor ihr die Tunnel betretet, legt ihr einen gut sichtbaren Hebel um, der die Mechaniken aktiviert. Alle Rätsel sind grundsätzlich ohne göttliche Kräfte lösbar, doch Laserimmunität macht sie deutlich entspannter.
Bevor ihr die zentrale Höhle mit der Lyra betreten könnt, müsst ihr Bodenplatten in der richtigen Reihenfolge betreten. Die Reihenfolge lautet (von links nach rechts): 3 – 1 – 4 – 2 – 5. Nach erfolgreicher Aktivierung erhaltet ihr Zugang zur Truhe und zur Lyra. Die dort gespielte Melodie gebt ihr an der großen Lyra mit Pfeilen wieder. Saitenfolge: 2 – 1 – 3 – 2 – 3 – 4.
Sternbild
Die ersten beiden Kugeln findet ihr direkt an den großen Statuen, die das sumpfige Gebiet einrahmen. Auf Hüfthöhe sind sie in die Körper eingelassen und lassen sich einfach mit dem Ferngriff herausziehen.
Die dritte Kugel befindet sich weiter westlich bei vier eckigen Säulen. Die darauf abgebildeten Wappen geben die Reihenfolge vor, in der ihr die umliegenden Bodenplatten betreten müsst.
Eine weitere Kugel liegt nördlich, etwas höher am Berg, in einer Höhle hinter einer Energiebarriere. Beschwert zunächst den Trittschalter mit einem Gewicht, etwa einem Phosphorklon. Klettert anschließend rechts zu den Gittern hinauf und zieht einen Metallwürfel in ein Loch, sodass er nach unten fällt. Geht wieder hinunter, stellt euch auf die runde Bodenplatte links neben dem Trittschalter und deaktiviert damit die Barrieren. Nun könnt ihr den Würfel greifen, auf den letzten Trittschalter legen und die Kugel einsammeln.
Die nächste Kugel erreicht ihr ebenfalls im nördlichen Bergbereich, diesmal eine Ebene höher. In der Höhle liegen zwei Trittschalter. Ein Metallwürfel befindet sich auf gleicher Höhe – dreht euch einfach um. Legt ihn auf den ersten Schalter, um eine Barriere am Boden zu deaktivieren, hinter der der zweite Würfel liegt. Dieser kommt auf den zweiten Trittschalter.
Für die vierte Kugel geht es erneut in eine höher gelegene Höhle. Dort findet ihr zwei Trittschalter und einen schweren Würfel. Platziert ihn auf dem Schalter mit dem Amboss-Symbol. Den zweiten Schalter könnt ihr mit einem beliebigen Gewicht beschweren, etwa einem Phosphorklon oder einem Stein von draußen.
Die fünfte und letzte Kugel ist am einfachsten. In der letzten nördlichen Höhle auf der zweiten Ebene stellt ihr ein Gewicht auf den Trittschalter, damit sich das Gitter hebt. Betretet die Kammer und stellt euch links auf die runde Bodenplatte, um die Energiebarriere zu deaktivieren. Nun könnt ihr die Kugel bequem per Ferngriff aufnehmen.
Nachdem alle Kugeln eingesetzt sind, stellt ihr euch mit einem Würfel auf die runde Bodenplatte in der Mitte des Tempels. Dadurch verschwindet die Barriere rechts, in die ihr den Würfel werft. Kehrt anschließend zur Eingangstür zurück, dreht euch zur Bodenplatte und klettert links an einer goldenen Wand nach oben. Dort steht eine weitere Bodenplatte, mit der ihr einen zweiten Würfel freilegt.
Mit diesem zweiten Würfel aktiviert ihr erneut die zentrale Bodenplatte, wodurch die linke Energiebarriere verschwindet. Werft den Würfel durch die Öffnung in der Wand. Damit sind alle versteckten Trittschalter aktiviert und ihr erreicht eine Truhe samt Lyra. Die Melodie, die ihr an der großen Lyra nachspielen müsst, lautet: 1 – 1 – 4 – 2 – 3.Vergesst nicht, die Truhe zu plündern, bevor ihr den Tempel verlasst.
Weiter geht es mit "Alle legendären Bestien in der Höhle des Krieges" in "Immortals: Fenyx Rising".
:quality(90))