Reitet in nordwestlicher Richtung von Atsus Zuhause aus zum alten Gasthaus. Auf dem Weg dorthin begegnet ihr möglicherweise Nebenmissionen wie “Verloren in der Reflexion”, die euch zusätzliche Einblicke in die Spielwelt geben. Am Gasthaus angekommen, betretet ihr das Gebäude und seht eine Zwischensequenz. Direkt im Anschluss kommt es erneut zum Kampf.
Zunächst lernt ihr hier das Herausfordern-Minispiel kennen. Dieses Duell erinnert an klassische Szenen aus Western- oder Eastern-Filmen: Ihr müsst euer Schwert genau in dem Moment ziehen, kurz bevor der Gegner zum Angriff ausholt. Anschließend treten weitere Feinde auf. Achtet besonders auf den großen Krieger mit der Keule, da sein Griff-Angriff nicht blockbar ist und hohen Schaden verursacht. Weicht besser aus und schlagt zurück, wenn er offen ist.
Im Verlauf des Kampfes tauchen immer mehr Gegner auf. Nutzt eure Umgebung, um Vorteile zu erlangen. Habt ihr Wurfwaffen zur Hand, setzt sie gezielt ein. Außerdem lohnt es sich, Feuerschalen umzuwerfen, um das umliegende Gras zu entzünden. So könnt ihr Feinde ablenken oder in Brand setzen. Konzentriert euch zuerst auf die Bogenschützen, bevor ihr die Nahkämpfer angreift.
Vor der finalen Gegnerwelle erlernt ihr “Onryos Geheul”. Mit diesem Schlachtruf versetzt ihr mindestens einen Feind in Panik, sodass er stürzt oder flieht. Aktivieren könnt ihr die Fähigkeit, wenn ihr zuvor mindestens fünf Gegner nacheinander besiegt habt, ohne selbst Schaden zu nehmen.
Nach dem Kampf habt ihr die Gelegenheit, erste Hinweise über Mitglieder der Yotei-Sechs zu sammeln. Welche Informationen ihr wählt, ist nebensächlich, da ihr im Verlauf ohnehin mehr über alle Antagonisten erfahrt. Ab diesem Punkt könnt ihr das Gasthaus dauerhaft als sozialen Treffpunkt nutzen. Dort stehen euch die Bogenmacherin Ran, der Kopfgeldhändler Kojiro, der Kartograph Isaburo und Ainu-Händler zur Verfügung.
Begebt euch nun zum Bergpfad im Westen des Yotei-Graslandes. Dort erwarten euch zunächst einige von Saitos Schergen. Achtet besonders auf die Bogenschützen, bevor ihr euch den anderen Feinden stellt. Folgt anschließend dem Pfad nach oben. Unterwegs müsst ihr klettern und springen. Haltet dabei Ausschau nach Flächen, die mit Blättern bedeckt sind – darunter können Fallgruben lauern. Falls ihr hineinfallt, rettet ihr euch mit dem Wurfanker.
Oben angekommen, lauft ihr um das Haus, tretet ein und interagiert mit dem Katana an der Rückwand.
Nach einer Zwischensequenz folgt ihr Hanbei weiter den Bergpfad hinauf. Er wirft glühende Holzstücke auf euch, die ihr aus der Luft herausschlagen müsst. Die Antwort in der darauffolgenden Dialogszene spielt keine Rolle. Kurz darauf erreicht ihr einen Bambusstand, den ihr mit der linken Rückhand zerschlagen sollt. Das Minispiel ist so ausgelegt, dass ihr zunächst scheitert – selbst bei einem Erfolg läuft die Geschichte gleich weiter.
In einer Rückblende sammelt ihr Pilze, bevor ihr durch hohes Gras schleicht, um einem Wolf aus dem Weg zu gehen. Danach setzt ihr das Sammeln fort und kehrt nach Hause zurück. Anschließend müsst ihr erneut Bambus zerschneiden. Diesmal sind die Tastenbefehle einfacher und ihr solltet Erfolg haben. Mit jedem Schlag verlängert sich das Zeitfenster, sodass es immer leichter wird.
Nun folgt erneut die Übung mit den glühenden Holzstücken. Drückt den Schlag-Button, wenn das Stück fast seinen höchsten Punkt erreicht, um es zuverlässig zu treffen. Besteht ihr diese Lektion, erhaltet ihr als Belohnung das Doppelkatana als neue Waffe.
Yanbei erklärt euch nun die Vorzüge des Doppelkatana. Gegen Gegner mit Stangenwaffen wie Yari ist es besonders effektiv, während ihr gegen Katana-Träger besser eure Einzelklinge verwendet. In den folgenden Dialogen zieht ihr jeweils die passende Waffe als Antwort.
Danach zeigt ihr euer Können in einem Testkampf. Nutzt das Doppelkatana gegen Yari-Gegner und wechselt bei Katana-Feinden zu eurer Standardwaffe. Ziel ist es, fließend zwischen beiden Waffengattungen zu wechseln. Zum Abschluss erlernt ihr eine neue Technik: Mit gezogenen Doppelkatanas haltet ihr die Dreieck-Taste gedrückt, lasst nach etwa zwei Sekunden los und tippt dann wiederholt. Dadurch entfesselt ihr einen Wirbelangriff, der vor allem gegen Speerkämpfer äußerst wirkungsvoll ist. Habt ihr alle Feinde besiegt, gilt die Hauptmission als erfolgreich abgeschlossen.
Weiter geht es mit "Yoshida der Odachi-Meister, Der Weg des Odachi, Die Straße zur Ishikari-Ebene" in "Ghost of Yotei".
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