Im Tokachi-Gebirge gibt es insgesamt 2 von Saitos Männern besetzte Orte. Wenn ihr sie befreit, schaltet ihr jeweils einen Altar der Besinnung frei und erhaltet dadurch einen Skillpunkt.

Gehöft im Sumpfgebiet

Fundort: Im Norden des Sumpfgebiets, im Osten des Tokachi-Gebirges.

Huranui-Mühle

Fundort: Folgt dem Fluss Nupur ein Stück nach Norden vom Huranui-Gasthaus aus.

Alle besetzten Orte und Verstecke am Teshio-Kamm

Am Teshio-Kamm gibt es insgesamt 7 besetzte Orte, die ihr befreien könnt. Davon sind 4 Verstecke der Neunschwänze, die ihr nur betreten könnt, nachdem ihr jeweils ein Umgebungsrätsel gelöst habt. Befreit ihr die Orte, erhaltet ihr ebenfalls je einen Altar der Besinnung und damit Skillpunkte.

Handelsposten am Scheideweg

Fundort: Südwestlich des Gasthauses Roter Kranich, direkt am südlichen Rand des Teshio-Kamms.

Einsames Dorf

Fundort: Ein Stück östlich des Sarobetsu-Sees am Südhang der Hakodake-Berge, im nördlichen Zentrum des Teshio-Kamms.

Soya-Hafen

Fundort: An der Mündung des Flusses Sarufutsu, ganz im Norden des Teshio-Kamms.

Schneewehe-Quellen-Versteck

Fundort: Ganz im Südwesten des Teshio-Kamms.

Lösung: Ihr findet in drei Quellen jeweils eine Fuchs-Figur mit Laternen davor. Zündet mit den Fackeln die Laternen an, die den Fuchs-Figuren in den Quellen entsprechen. Dadurch öffnet sich der geheime Zugang.

Schneeplage-Versteck

Fundort: An der Teshio-Küste im Westen des Teshio-Kamms. Hier locken euch Neunschwänze in eine Falle.

Lösung: Hier gilt es gleich drei Rätsel zu lösen.


<li data-start="1627" data-end="1716">
Entzündet die beiden Bodenlaternen, über denen jeweils eine brennende Laterne hängt.
</li>
<li data-start="1717" data-end="1941">
Dreht die vier Fuchs-Figuren so, dass sie der Reliefdarstellung über ihnen entsprechen (links nach links, zweite von links nach vorne, zweite von rechts nach rechts, rechte nach hinten). Dadurch erhaltet ihr eine Figur.
</li>
<li data-start="1942" data-end="2043">
Setzt beide Fuchs-Figuren in die Sockel vor dem Tor ein, damit sich rechts ein Durchgang öffnet.
</li>
Nakajima-Eishöhle-Versteck

Fundort: Westlich des Sarobetsu-Sees im Nordwesten des Teshio-Kamms.

Lösung:


<li data-start="2159" data-end="2275">
Draußen: Dreht die beiden Fuchs-Figuren so, dass sie nach außen blicken (links nach links, rechts nach rechts).
</li>
<li data-start="2276" data-end="2470">
Drinnen: Arbeitet euch kletternd zur Figur vor, dreht diese um 180 Grad, damit Seile erscheinen. Klettert rüber und zieht hinten an der kleinen Fuchs-Figur, um eine Leiter herunterzulassen.
</li>
Kap Inari-Versteck

Fundort: Ganz im Norden, an der östlichen Küste des Teshio-Kamms.

Lösung:


<li data-start="2575" data-end="2742">
Draußen: Hinter Felsspalten verbergen sich Fuchs-Laternen. Entzündet die beiden abseits gelegenen Laternen, aber nicht die neben dem Durchgang – diese explodiert.
</li>
<li data-start="2743" data-end="2904" data-is-last-node="">
Drinnen: Entzündet die Laterne in der Pagode und diejenige an der Klippe. Sie sind durch ein m-Symbol am Sockel markiert. Die falschen Laternen explodieren.</li>

Weiter geht es mit "Alle besetzten Orte an der Oshima-Küste" in "Ghost of Yotei".