Der Robofrosch beeindruckt mit seiner enormen Größe, Robustheit und überraschenden Geschwindigkeit. Der mechanische Gegner besitzt jedoch eine Schwachstelle gegenüber Blitz-Angriffen. Nutzt deshalb bevorzugt Blitz-Elemente, um ihn gezielt außer Gefecht zu setzen. Besonders wirkungsvoll sind zudem Synchro-Fertigkeiten sowie Limit-Attacken, da sie den Robofrosch zu Fall bringen und verhindern, dass er sich verteidigt oder davon springt.

Um eure Synchro-Fertigkeiten rasch einsatzbereit zu haben, wechselt regelmäßig zwischen euren Charakteren hin und her und startet Synchro-Schnellaktionen. Aktiviert die Schnellaktionen, indem ihr die R1-Taste zusammen mit der vorher festgelegten Taste drückt. Legt diese Kombinationen idealerweise vor dem Kampf in den Kampfeinstellungen fest.

Vorsicht vor elektrischen Attacken und Streubomben

Palmer setzt bevorzugt elektrisch geladene Attacken ein, welche euch bei einem Treffer kurzzeitig paralysieren und kampfunfähig machen können. Ebenso gefährlich sind seine Streubomben, die etwa zwei Sekunden nach dem Abwurf explodieren. Achtet zudem auf Momente, in denen Palmer euch provoziert. Während er dies tut, habt ihr wenige Sekunden Zeit, um eure Teammitglieder zu heilen oder offensiv anzugreifen.

Beine des Robofroschs ausschalten

Konzentriert eure Angriffe gezielt auf die Beine des Robofroschs, um ihn leichter kampfunfähig zu machen. Durch den Einsatz von Blitz-Elementen könnt ihr jedes Bein mit etwa zwei starken Blitzattacken effektiv ausschalten. Sobald der Robofrosch stürzt, nutzt die Gelegenheit, um seinem Hauptkörper massiven Schaden zuzufügen.

Lasern und Betäubungsangriffen geschickt ausweichen

Sollte der Robofrosch seinen Vernichtenden Laser einsetzen, bewegt euch seitlich und versucht, hinter ihn zu gelangen. Auf diese Weise vermeidet ihr zuverlässig Schaden. Beim Einsatz des Betäubungsblitzes müsst ihr hingegen Abstand nehmen, da dieser alles im unmittelbaren Umfeld kurzzeitig lahmlegt.

Unterstützung durch Esper Ramuh und Limit-Angriffe

Im späteren Kampfverlauf ist es besonders hilfreich, die Esper Ramuh herbeizurufen und dessen Blitzattacken einzusetzen. Nutzt außerdem eure Limit-Attacken großzügig, da sie entscheidend dazu beitragen, den Robofrosch effektiv außer Gefecht zu setzen.

Flucht im Buggy meistern

Nun erwartet euch ein rasantes „Shoot ‘em Up“-Szenario: Nachdem Dio euch einen Buggy bereitgestellt hat, startet eine hektische Verfolgungsjagd, bei der Shinra euch dicht auf den Fersen ist. Barret übernimmt hierbei die Rolle des Verteidigers und hält mit seinem Gatling-Arm eure Verfolger auf Abstand. Konzentriert euer Feuer auf die Motorradfahrer und nutzt bei Angriffen des Helikopters besonders intensiv euren Feuerstoß. Die roten Biker stellen eine besondere Gefahr dar, da sie Granaten schleudern. Schaltet sie deshalb bevorzugt und schnell aus.

Geschossen effektiv ausweichen

Während der Fahrt könnt ihr mit dem rechten Analogstick euren Buggy flexibel links, mittig oder rechts platzieren. Achtet genau auf die Einschlagszonen der gegnerischen Granaten – diese werden euch rechtzeitig angezeigt. Prägt euch dabei die Reihenfolge der Einschläge gut ein. Weicht zuerst dem ersten Angriff aus und bewegt euch anschließend an dessen Einschlagstelle, um weitere Treffer effektiv zu vermeiden. Achtet besonders darauf, rechtzeitig auf jene Spur auszuweichen, die frei von Einschlägen bleibt. Wenn ihr schnell genug reagiert, könnt ihr eure Feinde ausschalten, bevor sie ihre Geschosse überhaupt abschießen können.

Robofrosch von Palmer besiegen

Nachdem der Helikopter zum zweiten Mal besiegt ist, taucht Palmer erneut auf, diesmal mit seinem Robofrosch im Schlepptau. Die Strategie bleibt grundsätzlich dieselbe wie zuvor. Allerdings müsst ihr besonders auf Palmers große Kanone achten. Wenn er diese lädt, richtet euren Angriff gezielt auf die Kanone, um dem Robofrosch starken Schaden zuzufügen und seine Angriffsstärke deutlich zu reduzieren. Ein gut platzierter Feuerstoß gegen die Kanone ist dabei besonders effektiv. Sobald der Robofrosch außer Gefecht gesetzt ist, endet die rasante Verfolgungssequenz.

Weg aus den Slums finden

In der darauffolgenden Zack-Passage bewegt ihr euch zum Platz mit dem großen Bildschirm auf der gegenüberliegenden Seite der Gebäude. Folgt anschließend der Straße hinaus aus den Slums. Nach der abschließenden Zwischensequenz endet Kapitel 8 und das neunte Kapitel von „Final Fantasy VII Remake“ beginnt.

Weiter geht es mit "Wasserstand im Mako-Reaktor" in "Final Fantasy 7 Rebirth".