Folgt dem Tunnelverlauf, bis ihr auf der rechten Seite eine Bank und Verkaufsautomaten entdeckt. Nutzt die Gelegenheit, um euch auszuruhen, eure Vorräte aufzufüllen und am Kodizes-Automaten mögliche neue Fertigkeiten für euer Team zu erwerben. Danach geht es ohne Umwege weiter in die Tiefe der Minen.
An dieser Stelle teilt sich eure Gruppe auf: Cloud, Tifa und Aerith bilden ein Trio, während Barret und Red XIII separat agieren. Mit Cloud an der Spitze bekämpft ihr zuerst feuerempfindliche Kriecher, überquert eine schmale Brücke und entdeckt neben einer Leiter eine blaue “FP-Boost”-Materia. Unten angekommen, trefft ihr erneut auf feindliche Kreaturen, die jedoch leicht zu besiegen sind. Direkt daneben steht eine lila Kiste, in der sich Tifas neue Waffe “Sylphenhände” befindet.
In der nächsten Ebene warten weitere Kriecher auf euch. Nach deren Niederlage geht es tiefer in die Mine. Dort trefft ihr auf einen Oger, der deutlich mehr einstecken kann als die bisherigen Gegner – doch auch er zeigt sich sehr anfällig für Feuermagie. In der angrenzenden Kammer lauert ein Archendrache, gegen den Windmagie besonders effektiv ist. Sobald ihr ihn bezwungen habt, öffnet ihr die Kiste hinter ihm und folgt den Schienen weiter, bis euch eine Lore den Weg blockiert. Zieht sie mit gedrückter L2-Taste zurück, um euch daran vorbeizuschieben.
Geht links entlang, besiegt die dort lauernden Gegner und nehmt die Kiste mit. Eine weitere Lore wartet auf euch – diese muss an die Stelle geschoben werden, wo einst eine Leiter nach oben führte. So könnt ihr wieder zur höher gelegenen Brücke gelangen. Auf der anderen Seite angekommen, lasst ihr euch links hinabfallen. Dort wartet im kaputten Aufzug eine weitere Kiste auf euch. Haltet euch rechts und kämpft euch an den Feinden vorbei, um erneut nach oben zu gelangen.
Oben angekommen, stellen sich euch zwei Oger in den Weg. Nach dem Kampf klettert ihr die nächste Leiter nach oben. Kurz darauf entdeckt ihr erneut eine Bank und Verkaufsautomaten. Nur wenige Schritte weiter hört ihr, wie sich zwei Turks unterhalten. Schleicht euch zur markierten Position, um ihrem Gespräch zu lauschen. Lange bleibt eure Anwesenheit jedoch nicht unentdeckt – bereitet euch auf einen spannenden Bosskampf vor.
Rude und Elena, zwei der Turks, stellen sich euch nun gemeinsam entgegen. Für sich allein sind sie nicht besonders gefährlich, doch als Duo fordern sie volle Aufmerksamkeit. Besonders Rude erweist sich als äußerst widerstandsfähig. Da sich beide viel bewegen, gestaltet sich der Kampf unübersichtlich und verlangt präzises Timing.
Rude reagiert empfindlich auf Wind-Magie. Nutzt schwere Angriffe und Fähigkeiten in schneller Abfolge, um ihn schockanfällig zu machen. Elena dagegen ist schwach gegen Blitz. Besonders effektiv ist hier Clouds Fähigkeit „Flammenblitz“, die ihr über die Waffe „Prachtklinge“ freischaltet. Führt Unterbrechungsangriffe aus, wenn Elena versucht, gemeinsam mit Rude eine Synchro-Fertigkeit zu starten – das kann sie ebenfalls schockanfällig machen.
Fokussiert zu Beginn des Kampfes Elena. Ihre Verteidigung ist schwächer, sie steckt weniger ein als ihr Partner. Sobald einer der beiden ausgeschaltet ist, wird das Duell deutlich einfacher zu kontrollieren. Achtet bei Rude besonders auf seinen Spezialangriff „Titanfaust“. Dabei feuert er Energiestrahlen schräg nach links, rechts und geradeaus. Positioniert euch seitlich oder hinter ihm, um nicht getroffen zu werden. Da die Aufladezeit dieses Angriffs relativ lang ist, bieten sich gezielte Unterbrechungen mit starken Fähigkeiten an.
Elena greift häufig mit dem „Granatenregen“ an – eine Blitzattacke, die euch kurzzeitig handlungsunfähig machen kann. Das ist im Nahkampf besonders riskant. Haltet Abstand, um sicher zu bleiben. Zusätzlich setzt Rude gerne Energiesäulen ein, die euch in die Luft schleudern. Verhindert das, indem ihr konstant in Bewegung bleibt.
In der zweiten Phase wechselt Elena die Position und zieht sich auf einen Vorsprung zurück. Von dort aus wirft sie Betäubungsgranaten, während Rude euch am Boden beschäftigt. Elena ist jetzt nur noch mit Fernangriffen erreichbar. Weicht ständig aus und bleibt flexibel. Sobald sie ihre Granaten verschossen hat, kehrt sie zurück in den Nahkampf.
Eine kurze Zwischensequenz leitet die finale Phase ein. Elena versteckt sich hinter Rude und bereitet einen mächtigen Angriff vor. Jetzt heißt es: volle Offensive auf Rude! Nutzt Clouds Offensivhaltung und schockt ihn schnellstmöglich. Da Rude sich nicht bewegt, könnt ihr gezielt Druck machen. Sobald seine Verteidigung bricht, wird auch Elenas Attacke gestoppt. Schaltet jetzt auf Synchro-Fertigkeiten um und setzt, falls verfügbar, Limit-Angriffe ein. Gelingt euch der Doppelschock in dieser Phase, steht ihr kurz vor dem Sieg über die beiden Turks in "Final Fantasy VII Rebirth".
Weiter geht es mit "Flucht aus der Tiefe & Bosskampf: Mithril-Golem" in "Final Fantasy 7 Rebirth".
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