Nach dem Tod von Iron Mike planen die Überlebenden im Lost Lake Camp einen direkten Schlag gegen die Miliz im Süden. Boozer macht sich daran, einen improvisierten Panzerwagen zu bauen – das einzige, was jetzt noch fehlt, ist ausreichend Sprengstoff.

Als Nächstes steht die Mission "In Sicherheit" an. Deacon weiß, dass sich auf der Iron Butte Ranch Dünger befindet – ein effektives Brandmittel für ihren Plan. Rüstet euch gut mit Munition aus und macht euch auf den Weg zur Ranch. Allerdings ist der Ort von einer Horde Freaker besetzt. Bevor Boozer mit dem Truck ankommen kann, müsst ihr die Horde ausschalten. Zwar gehört sie nicht zu den größten im Spiel „Days Gone“, doch sie ist nicht zu unterschätzen. Sorgfältige Planung ist entscheidend. Werft vorher einen Blick auf das Gelände – dort gibt es zahlreiche nützliche Ressourcen.

Am helllichten Tag findet ihr die gesamte Horde in einer Grube versammelt. Davor stehen Container – einer davon mit flachem Dach wird später euer Startpunkt. Wer über Bewegungsminen oder Fernzünderbomben verfügt, sollte diese rund um die Grube platzieren. Zielbereiche sind rote, explosive Fässer sowie mit orangefarbenem Band zusammengebundene Baumstämme. Wenn ihr Letztere im richtigen Moment zur Explosion bringt oder aufschneidet, rollen sie über das Areal und richten enormen Schaden an – gleichzeitig stoppen sie nachrückende Freaker. Achtet beim Platzieren der Sprengsätze darauf, sie nicht mittig, sondern am hinteren Ende eurer geplanten Route anzubringen – ihr wollt schließlich selbst nicht unter die rollenden Stämme geraten.

So gelingt der Kampf gegen die Horde

Wenn alle Vorbereitungen abgeschlossen sind, positioniert euch auf dem Container am Rand der Grube. Von dort aus schleudert ihr zwei Napalm-Molotows in die Mitte der Horde – mit etwas Abstand zueinander, um eine möglichst große Feuerfläche zu erzeugen. Die Freaker werden dadurch aufgeschreckt und strömen in eure Richtung.

Nun ist es an der Zeit, sie geschickt durch das Gelände zu lotsen – vorbei an euren präparierten Fässern und Baumstämmen. Sobald sie in Position sind, zündet die Explosionen. Falls nötig, könnt ihr die Stämme auch mit einer Granate lösen. Wichtig ist, genügend Abstand zu halten – sonst geratet ihr zwischen die Freaker oder werdet von der Druckwelle der Explosion getroffen. Wer regelmäßig NERO-Injektoren gesammelt hat, wird hier von einer deutlich verbesserten Ausdauer profitieren.

Lenkt die Horde weiter durch enge Passagen, wie etwa durch den hinteren Zugang eines orangenen Containers oder zwischen parkenden Lastwagen hindurch. Solche Engstellen verlangsamen den Freaker-Strom. Diese Momente eignen sich perfekt, um mit dem Maschinengewehr zuzuschlagen. Nutzt die Gelegenheit, um möglichst viele Gegner auszuschalten und gleichzeitig eure Ausdauer etwas zu regenerieren – so bleibt ihr weiterhin mobil, falls ihr euch zurückziehen müsst. Mit kluger Taktik, Geduld und einem durchdachten Pfad durch das Gelände ist diese Horde zwar fordernd, aber gut zu bezwingen.

Nach dem Sieg über die Freaker verständigt Deacon seinen Freund Boozer, der mit dem Truck eintrifft und den Dünger auflädt. Der erste Schritt des Plans ist geschafft – aber das ist erst der Anfang.

Mission: "Halte dich bedeckt"

Nicht nur das Lost Lake Camp wurde Opfer eines Angriffs – auch Copelands Camp hat Schaden genommen. Dort angekommen, bittet euch Copeland, nach dem Mechaniker Manny zu suchen. Zuletzt wurde er an einer bestimmten Straße gesichtet, die ihr über die Radaranzeige lokalisiert. Eure Aufgabe: Spurensuche. Startpunkt ist sein Motorrad, das als erster Hinweis dient. Aktiviert die Überlebenssicht, um die Fußspuren sichtbar zu machen, und folgt ihnen in den Wald.

Die Fährte führt euch zu einem Plünderer-Lager. Greift zur Scharfschützenwaffe und schaltet die Gegner Stück für Stück aus. Nutzt die Holzbarrikaden als Deckung und bleibt in Bewegung. Achtung: Ein Scharfschütze lauert am Eingang des Lagers hoch oben in einem Baum. Haltet nach dem roten Laservisier Ausschau, lokalisiert ihn mit dem Fadenkreuz und feuert – idealerweise mit dem MG, um schneller reagieren zu können als er.

Manny befindet sich in einer hölzernen Plattformkonstruktion im Zentrum des Lagers. Nach seiner Rettung müsst ihr euch noch mit einem Rager anlegen – einem infizierten Bären, der es in sich hat. Unterschätzt ihn nicht: Er kann das Gelände erklimmen und euch auch auf erhöhter Position erreichen. Nutzt Napalm-Molotows und zielt mit dem Maschinengewehr auf seinen Kopf, um ihn möglichst schnell zu bezwingen.

Angriff auf das feindliche Lager

Ein feindliches Camp der Miliz ist aufgetaucht. Euer Auftrag: den Stützpunkt stürmen und säubern. Es handelt sich hierbei um eine reine Schusswechsel-Mission ohne nennenswerte Hürden – denn das Lager wird lediglich von acht Milizionären gehalten. Schnelles Vorgehen zahlt sich aus.

Letztes Aufgebot der Miliz

Ein weiterer Außenposten der Miliz bedroht die Umgebung. Eure Aufgabe ist es, den Standort zu lokalisieren. Kein Hexenwerk – folgt einfach dem Radar, bis ihr eine kleine Siedlung erreicht. Haltet euch an den Häusern entlang und betretet direkt das Camp. Dort müsst ihr neun Milizsoldaten ausschalten. Ein direkter und unkomplizierter Feuergefecht-Einsatz, den ihr problemlos meistern könnt.

Alles muss raus: Keine Gnade fürs Milizcamp

Auch in dieser Mission geht es um ein feindliches Lager der Miliz. Wie zuvor steht ein gezielter und kompromissloser Angriff auf dem Plan. Kein taktisches Vorgeplänkel – es zählt allein Feuerkraft. Die Mission verläuft ähnlich wie die vorherigen: Sturmangriff, Zielpersonen ausschalten, Gebiet sichern.

Sprengtruck-Material aus dem Sägewerk sichern

Der zweite Teil des Plans zur Aufrüstung im Lost Lake-Camp steht an. Die letzten Komponenten für den Sprengstofftruck befinden sich im alten Sägewerk. An sich eine machbare Aufgabe – wäre da nicht der massive Schwarm von Freakern, der das Gebiet beherrscht. Ihr kennt ihn bereits: Der größte Hordenverband in "Days Gone" hat es sich dort gemütlich gemacht.

Die Hordenstrategie verstehen

Die Horde teilt sich auf zwei Bereiche auf: das Sägewerk selbst sowie das Gelände direkt dahinter. Ein Angriff auf einen Teil zieht automatisch den anderen nach sich – eine Trennung der Gruppen ist nicht möglich. Taktik ist hier alles. Ihr braucht eine durchdachte Herangehensweise und vor allem eines: reichlich Feuerkraft.

Vorbereitung ist alles

Legt euch einen Vorrat an Sprengkörpern an. Granaten, Rohrbomben, Minen – und mindestens drei Napalm-Molotowcocktails sind Pflicht. Die nötigen Materialien findet ihr rund um das Sägewerk. Bewegt euch leise und aufmerksam – so könnt ihr etwa braune Kannen einsammeln, ohne die Horde zu alarmieren. Eine dieser Kannen liegt direkt vor dem Haupteingang, nahe der Grube, in der sich tagsüber zahlreiche Freaker aufhalten. Eine weitere befindet sich gegenüber, nahe eines Holzstapels am Grenzzaun. Werft auch einen Blick in die kleinen Hütten und die NERO-Station hinter dem Hauptgebäude – dort lagert oft nützliches Material.

Die Horde vernichten – Schritt für Schritt

Plant euren Angriff bei Tageslicht. Schleicht euch zum Hauptgebäude des Sägewerks und postiert eine Bewegungsmine vor dem kleinen Vordach rechts der Grube. Klettert auf das Vordach, dann weiter aufs niedrigere Dach des Gebäudes. Dort verteilt ihr weitere Minen oder fernzündbare Sprengladungen entlang der Kante. Danach geht’s hoch auf das oberste Dach.

Sobald ihr den Grubenrand überblickt, werft einen Attractor in Richtung der Treppe. Wartet kurz – wenn die Freaker anbeißen, schleudert zwei Napalm-Molotowcocktails in die Grube. Achtet auf genügend Abstand zwischen den Einschlägen, damit sich das Feuer besser verteilt. Sobald die Freaker fluchtartig über die Treppe stürmen, folgt der dritte Molotow direkt auf den Flaschenhals.

Rückzug mit Taktik

Viele Freaker werden versuchen, euch über das Vordach zu erreichen. Genau deshalb habt ihr dort Minen platziert. Nach der Explosion wird’s Zeit für den Rückzug. Bewegt euch auf dem Dach nach hinten, springt auf das niedrigere Blechdach und rennt weiter – entweder quer durchs Gebäude oder über die Grube hinweg auf das hintere Gelände.

Vorsicht: Der zweite Teil der Horde wird euch dort bereits erwarten. Kein Grund zur Panik – haltet euch rechts, rennt über den Holzstapel und werft Granaten oder Bomben, wenn ihr euch umdreht. Nutzt den matschigen Pfad leicht links, wo ihr auf einen Haufen gebündelter Baumstämme trefft. Schießt auf die orangefarbenen Bänder oder werft eine Granate, um die Baumstämme auf eure Verfolger rollen zu lassen. Das verschafft euch wertvollen Abstand.

Umgehung und NERO-Camp nutzen

Bleibt in Bewegung, rennt im Uhrzeigersinn weiter zum NERO-Gelände. Dort haltet ihr euch links der Container und steuert auf den äußeren Zaun zu. Ein rotes Fass markiert euren Weg. Lauft daran vorbei, springt über die kleine Begrenzung und nehmt hinter dem angrenzenden Holzgebäude kurz Deckung. Mit etwas Abstand dreht ihr euch um und werft eine Granate auf das rote Fass, um weitere Freaker auszuschalten.

Folgt nun dem äußeren Rand des Geländes. Zwei Stapel mit Holzscheiten stehen euch im Weg. Beim Passieren aktiviert ihr mit einem Tastendruck die Fallmechanik – die Holzstapel rollen herunter und verlangsamen die Horde. Nutzt diesen Moment, um mit eurem MG richtig Druck zu machen. Das funktioniert auch beim zweiten Holzstapel ausgezeichnet.

Der finale Schachzug auf dem Dach

Ihr habt das Gelände beinahe vollständig umrundet. Jetzt kommt es auf den letzten Trick an: Kehrt zurück zum Vordach des Hauptgebäudes, klettert erneut hoch, diesmal bis zur Dachspitze. Dort entdeckt ihr ein schmal gebautes Metallgerüst – eine Art Steg Richtung Grube. Lauft hinein, bis zur Endplattform. Von hier aus könnt ihr mit dem MG kontrolliert die letzten Freaker erledigen, die sich mühsam durch den engen Durchgang quetschen.

Sobald ihr aufgeräumt habt, kann Boozer vorrücken. Der große Gegenschlag gegen die fanatische Miliz steht unmittelbar bevor.

Weiter geht es mit "Endspiel" in "Days Gone".