Die Handlung von „Days Gone“ startet mit einer Rückblende, die euch vier entscheidende Charaktere vorstellt. Chaos herrscht, denn eine mysteriöse Seuche verwandelt Menschen in aggressive Kreaturen, sogenannte Freaker. Ihr spielt Deacon St. John, den Hauptcharakter der Geschichte. Seine Freundin Sarah wurde schwer verletzt, und so überredet Deacon einen Mediziner namens O’Brian, Sarah in einem Hubschrauber in Sicherheit zu bringen. Da aber nur noch zwei Plätze frei sind und auch Deacons verletzter Freund Boozer auf dem Dach auftaucht, entscheidet sich Deacon dafür, bei seinem Freund zu bleiben.
Der spielbare Teil beginnt zwei Jahre nach dem Vorfall. Deacon und Boozer sind mit ihren Motorrädern unterwegs zu einem Friedhof, wo eine Bekannte schwer verletzt liegt. Beide vermuten zunächst, dass Ripper hinter diesem Angriff stecken könnten. Ripper sind fanatische Anhänger der Freaker, die im Untergang der Zivilisation eine Erlösung sehen. Doch bald tauchen Zweifel auf, als plötzlich Leon mit seinem Motorrad an ihnen vorbeirast. Sofort nehmen Deacon und Boozer die Verfolgung auf.
In der ersten Verfolgungsjagd lernt ihr, das Motorrad zu steuern. Über eingeblendete Hinweise (Tooltipps) erfahrt ihr alles Wesentliche zur Bedienung. Drückt die X-Taste, um das Lachgas zu zünden und schneller zu werden. Mit der Kreistaste könnt ihr euer Motorrad durch enge Kurven driften. Bleibt Leon dicht auf den Fersen, um ihn nicht zu verlieren. Schließlich endet die Jagd abrupt, als Leon sich im Wald versteckt. Folgt ihm dorthin.
Ihr erhaltet einen Hinweis, wie ihr die Überlebenssicht aktiviert: Drückt hierfür die R3-Taste. Diese Taste liegt unter dem rechten Analogstick eures Controllers – ihr müsst diesen also hineindrücken, bis ein Klick zu hören ist.
Die Überlebenssicht hilft euch, frische Spuren von Tieren und Menschen zu erkennen und Leon leichter zu folgen. Beachtet dabei, dass diese Sicht nur kurze Zeit aktiv bleibt und sich danach kurz aufladen muss. Sobald euer Controller vibriert, deutet das auf vorhandene Spuren hin.
Leon zu finden gestaltet sich einfach, da der Weg linear ist. An einer Weggabelung müsst ihr jedoch kurz auf den Boden schauen, wo ein Quadrat-Knopf als Symbol zu sehen ist. Stellt euch davor und haltet die Quadrat-Taste gedrückt, bis sich der Kreis darum schließt. So erkennt Deacon, dass Leon nach rechts abgebogen ist.
Kurz vor einer Brücke kommt es im Zeltlager zu einem Schusswechsel mit Leon. Doch dieser hat bald keine Munition mehr und flüchtet weiter. Die Spuren führen euch nun über einen Zaun auf der rechten Seite. Springt darüber und schnappt euch Leon.
Leon übergibt euch noch eine mysteriöse Schatzkarte und bittet anschließend darum, erschossen zu werden, da er nicht von Freakern getötet werden will. Kehrt danach zurück zum Zeltlager und sammelt dort nützliche Gegenstände ein. Besonders wichtig sind ein Lappen und Destillationsmittel. Hebt sie durch Gedrückthalten der Quadrat-Taste auf. Daraus lässt sich ein heilender Verband herstellen.
Ein Tooltipp zeigt euch, wie ihr den Verband herstellen könnt:
Drückt und haltet die L1-Taste, um das Ausrüstungsmenü zu öffnen. Schiebt dann den linken Analogstick nach oben links zu den Heilgegenständen (erkennbar am weißen Kreuz). Haltet den Stick dort und drückt anschließend die R1-Taste, um den Verband herzustellen.
Den hergestellten Verband könnt ihr auf zwei Arten benutzen: Entweder ihr öffnet erneut das Menü, wählt den Verband aus und benutzt ihn mit R2, oder ihr verwendet den Schnellzugriff, indem ihr einfach auf dem Steuerkreuz nach links drückt. Passt allerdings später auf, denn der Schnellzugriff nimmt immer das nächstbeste Heilmittel, das eventuell zu stark sein könnte. Kehrt danach zu euren Motorrädern zurück, um diese Mission abzuschließen.
Deacon stellt zu seinem Ärger fest, dass jemand die Benzinpumpe seines Bikes beschädigt hat. Um sein Motorrad zu verstecken, bedeckt er es sorgfältig mit Ästen. Gemeinsam mit Boozer macht er sich anschließend automatisch auf den Weg zu „Crazy Willie's“. Eure Fahrt wird jedoch durch eine Straßensperre gestoppt. Zusammen mit Boozer müsst ihr einen Geländewagen zur Seite schieben (stellt euch vor den Wagen und haltet den Quadrat-Knopf gedrückt).
Kaum habt ihr den Wagen bewegt, geratet ihr in eine Falle von Plünderern. Hier lernt ihr das Nahkampfsystem des Spiels kennen. Greift eure Gegner mit dem Messer an, indem ihr den Quadrat-Knopf benutzt. Wenn euch ein Angreifer packt, erscheint auf dem Bildschirm ein Symbol (X, Kreis oder Quadrat), das ihr schnell und wiederholt drücken müsst, um euch zu befreien. Wenn ihr diese Aktion ignoriert, könnt ihr verletzt werden oder sogar sterben.
Nachdem ihr euch verteidigt habt, gelangt ihr in einen Tunnel. Dort erklärt euch „Days Gone“ ausführlich, wie ihr Molotowcocktails herstellt und diese einsetzt, um Freaker-Nester auszuräuchern. Achtet genau auf diese Anweisungen, denn sie sind essentiell für euren weiteren Fortschritt.
Im folgenden Tunnel gibt es an den Seiten kleine Fluchtschächte, in denen wertvolle Items versteckt sind. Seht euch gründlich um, um hilfreiche Ausrüstung einzusammeln. Eure Aufgabe hier ist es, alle Freaker-Nester mit Molotowcocktails abzufackeln. Falls euch unterwegs die Cocktails ausgehen, findet ihr weitere Materialien in den Taschen von Boozers Motorrad.
Immer, wenn ihr ein Nest anzündet, strömen Freaker heraus und greifen euch an. Seid daher vorbereitet und nutzt eure Shotgun, um sie effizient auszuschalten. Während ihr euch durch den Tunnel bewegt, müsst ihr später noch ein weiteres Auto aus dem Weg räumen. Dabei lauern erneut Freaker auf euch. Bleibt vorsichtig und haltet weiterhin eure Schrotflinte griffbereit.
Überprüft regelmäßig Autos und Seitengänge im Tunnel, da ihr dort häufig nützliche Nahkampfwaffen, Heilgegenstände und Komponenten für Molotowcocktails findet. Sobald ihr das Ende des Tunnels erreicht habt, setzt sich die Geschichte von „Days Gone“ fort.
Nachdem ihr den Tunnel hinter euch gelassen habt, erreicht ihr Crazie Willie’s, einen heruntergekommenen Motown-Komplex. Achtet auf die Warnung am rechten Bildschirmrand: Ihr betretet gerade infiziertes Gebiet. Das bedeutet, überall verstecken sich Freaker-Nester, aus denen ständig neue Freaker hervorkriechen können. Momentan ignoriert ihr das aber noch, da ihr lediglich die Benzinpumpe aus einer Garage am hinteren Ende des Areals benötigt.
Obwohl die Gegend voller Freaker scheint, ist die Situation harmloser, als sie zunächst wirkt. Das Spiel führt euch hier behutsam ein und zeigt, wie ihr Freaker unauffällig von hinten erledigen könnt. Bleibt ihr unentdeckt, reicht oft ein gezielter Angriff aus dem Hinterhalt, um einen Freaker auszuschalten. Je höher euer gewählter Schwierigkeitsgrad ist, desto aufmerksamer und widerstandsfähiger sind allerdings eure Gegner. Auf dem Schwierigkeitsgrad „Normal“ habt ihr es etwas leichter: Schleicht euch einfach langsam an einen Freaker heran und drückt die Dreieck-Taste, sobald das Symbol auf dem Bildschirm erscheint.
Bleibt so unauffällig wie möglich, indem ihr euch rechts entlang der Gebäudewände bewegt. Eure Zielgarage befindet sich hinter dem Motel-Schild bzw. hinter der Tankstelle. Beeilt euch ein wenig und bewegt euch zügig zum hintersten Gebäude des Geländes. Biegt dort rechts ab und folgt einem Zaun, bis ihr eine Stelle findet, durch die ihr in den dahinterliegenden Hof gelangt.
Passt auf den „Kriecher“ auf, der mitten im Hinterhof herumlungert. Diese speziellen Kinder-Freaker sind normalerweise eher zurückhaltend und greifen nur an, wenn sie überlegen oder panisch sind. Sobald der Kriecher euch sieht, klettert er sofort an der Rückseite der Garage nach oben. Betretet nun den großen Schuppen im Hinterhof, wo ihr nützliche Gegenstände wie Kerosin, ein Kantholz für den Nahkampf und einen Lappen findet.
Nach dem Verlassen des Schuppens solltet ihr denselben Weg wie der Kriecher nehmen, um aufs Dach der Werkstatt zu gelangen. Nutzt hierzu kleinere Vorsprünge, die leicht zu erklettern sind. Oben angekommen, begegnet ihr weiteren Kriechern, die ihr am besten mit eurer Nahkampfwaffe erledigt. Anschließend lasst euch durch die Lüftungsöffnung auf dem Dach ins Innere der Garage fallen.
Durchsucht die Garage gründlich. Ihr findet hier Munition in einem Schrank, Kerosin und jede Menge Schrott. Besonders Schrott ist unverzichtbar im Spielverlauf, da ihr ihn braucht, um Waffen oder Teile eures Motorrads zu reparieren. Lasst daher nie Schrott zurück!
Nachdem ihr die Benzinpumpe gefunden habt, verlasst ihr die Werkstatt und folgt dem orangenen Pfeil auf eurem Mini-Radar. Lauft die Straße hinauf, vorbei an einem umgestürzten Lastwagen. Es startet eine Zwischensequenz, in der zwei Ripper Boozers Arm mit einem Bunsenbrenner verbrennen. Sobald ihr Deacon wieder steuern könnt, versteckt euch hinter dem Anhänger des LKW und feuert auf die Ripper, um Boozer zu retten. Deacon bringt ihn anschließend automatisch zurück ins private Lager auf dem Turm und legt ihn auf ein Bett. Wegen seiner schweren Verletzungen kann Boozer euch jetzt leider nicht mehr unterstützen.
Weiter geht es mit "Das Copeland Camp" in "Days Gone".
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