Während Eivors Reise durch die weite Welt von "Assassin’s Creed: Valhalla" stößt ihr immer wieder auf dunkle Orte, an denen Verderben, Krankheit und Tod in der Luft liegen. Diese verfluchten Orte strahlen eine bedrückende Aura aus, die Eivors Bewegung einschränkt und seine Sinne trübt. Um den Fluch zu bannen, müsst ihr das verfluchte Zeichen in der Umgebung finden – ein rot glühender Totenschädel, oft gut versteckt. In dieser Übersicht zeigen wir euch, wo ihr all diese verfluchten Zeichen finden und wie ihr sie zerstören könnt.
Zeichen #1: In dieser Region befindet sich das verfluchte Zeichen bei einem großen Baum, genau zwischen der Ruine Besuncen Tor und der Ortschaft Grantabrycg. Um den verfluchten Ort zu säubern, müsst ihr das verfluchte Zeichen finden und zerstören. Ihr findet es über einer der Leichen, die an einem der niedrigeren Äste baumelt. Mit Odins Sicht könnt ihr das Zeichen rot leuchten lassen und leicht mit Pfeil und Bogen zerschießen.
Zeichen #2: Befindet sich weit im Süden von Grantabrycgscir, kurz vor der Grenze nach Eastseaxe. Sucht den Ort zwischen Hraefnaburh und Waledene auf und sucht nach dem Loch im Boden. Folgt den Holzstufen nach unten, an den Leichen vorbei, und zerstört die Holzbarrikade, um die Höhle dahinter betreten zu können. Hinter dem bizarren Totem hängt das verfluchte Zeichen. Schießt es mit einem Pfeil ab und ihr habt wieder Ruhe.
Zeichen #3: Findet ihr in den Sümpfen im Osten des Landes, nördlich von Grantabrycg und nordöstlich von Middletune. Um dem Gift zu entgehen, erklimmt ihr die Holzbalken des angrenzenden Hochhauses und ebnet euch so einen Weg zum Zeichen. Zerschlagt die alte Holztür und zerstört dann den roten Totenschädel dahinter und schon ist dieser Fluch ebenfalls gebrochen.
Zeichen #4: Sucht danach nordöstlich vom Ragnarsson-Kriegslager und nordwestlich von Legracaester. Das verfluchte Zeichen befindet sich im Haus, welches ihr über die großen Lücken im Dach betreten könnt. Schießt mit einem Pfeil auf den roten Totenkopf, der im halb verschütteten Nebenzimmer hängt.
Zeichen #5: Dieses Zeichen findet ihr in den Wäldern südlich der römischen Ruinen von Venonis. Das Gift vor Ort könnt ihr meiden, indem ihr das oberhalb der markierten Position gespannte Seil als Brücke missbraucht. Zerstört die Holzbretter auf dem Boden, um den Schacht dahinter freizulegen. Klettert nach unten und zerstört den Schädel.
Zeichen #6: Weit im Norden des Landes, zwischen dem Ort Elmenham und dem Moor von Walsham, findet ihr einen verfluchten Ort mitten im Wald. Das Zeichen hängt weit oben im Baum und kann entweder mit einem Pfeil zerstört werden oder Eivor klettert empor und schlägt den Totenschädel kaputt.
Zeichen #7: Dieses Zeichen findet ihr im Westen des Landes, jedoch befindet es sich unterirdisch. Geht nach Südwesten, zu Grims Graben, wo ihr auch einen Schatz Britanniens finden könnt. Folgt dem Verlauf des Tunnels und ihr erreicht eine leicht überflutete Höhle. An der Rückseite des Felsens befindet sich der gesuchte Totenschädel.
Zeichen #8: Sucht nach diesem Zeichen weit im Osten des Landes, südlich der Gerne von Kastell Burh aus gesehen. Das Zeichen befindet sich unter der Treppe des verfallenen Turms. Folgt den Treppenstufen nach oben und zerschlagt dort die Holzplatten auf dem Boden, um den Totenschädel freizulegen.
Zeichen #9: Findet Eivor weit im Osten des Landes, östlich der Tearaleah-Ruinen. Der Eingang zur Höhle, in der sich das Zeichen befindet, liegt östlich des Fluchs selbst, in der Felswand bei einem Schlachtfeld. Das Gas könnt ihr entfachen, das Ölfläschchen befreit den Weg. Danach zerstört ihr den Totenschädel.
Zeichen #10: Zentral in Oxenafordscir liegt ein See mit zwei Inseln. Die größere ist verflucht. Das benötigte Ölfläschchen liegt auf der kleineren Insel im Nordosten. Folgt dem Pfad zurück zur großen Insel, sprengt den Zugang frei und zerstört das Zeichen.
Zeichen #11: Südlich von Oxenaford, in den Wäldern bei einigen Ruinen, lastet ein weiterer Fluch. Sucht nach einer Grube mit giftigen Gasen. Ein versteckter Zugang führt in einen Raum, wo ihr den Boden zerschießen und das Zeichen dahinter zerstören könnt.
Zeichen #12: Im Bomere-See im Norden liegt eine kleine Insel mit einem verfluchten Ort. Klettert auf die Hütte, dann auf die Pfähle, und springt von dort auf das Baumhaus. Dort könnt ihr das Zeichen zerstören.
Zeichen #13: Im Zentrum der Region, beim "S" von Scrobbescir auf der Karte, findet ihr eine Hütte mit Fluch. Der Schlüssel liegt östlich in einer Höhle, versperrt von einem Ölfass. Zerstört das Fass, holt euch den Schlüssel und brecht den Fluch.
Zeichen #14: Im Südosten von Scrobbescir, westlich des Flusses Arue, findet ihr einen einsamen Brunnen. Am Grund liegt der Totenschädel. Klettert hinab und zerstört ihn, um die dunkle Aura zu vertreiben.
Verfluchtes Zeichen #15: Sucht nach diesem Zeichen im nördlichen Gebiet des Waldes, der sich östlich von Tonnasstadir befindet. Der gesuchte Totenschädel hängt gut sichtbar im Geäst über der Tierleiche und kann von euch mit einem sauberen Pfeilschuss zerstört werden.
Verfluchtes Zeichen #16: Nordöstlich vom Priorat des heiligen Hadrian befindet sich in einem kleinen Wäldchen dieses Zeichen. Folgt den aufgehängten Seilen bis zu dem kleinen Pfahl und klettert dort hoch. Folgt den Seilen dann so, dass Eivor den höchsten Pfahl im Westen erklimmen kann, wo drei Pfeile im Holz stecken. Schießt einen davon nun auf das Siegel oberhalb, und der Fluch ist gebrochen.
Verfluchtes Zeichen #17: Weit im Süden des Landes, noch südlich von Kloster Tonebrige, liegt ein kleines Wäldchen, auf dem ebenfalls ein Fluch lastet. Der Totenschädel liegt gut verborgen in dem alten, großen Baum. Klettert auf den größten Stein westlich des Baums, um den Schädel aus der richtigen Position zu treffen und den Fluch zu brechen.
Verfluchtes Zeichen #18: Auf den Feldern nordöstlich der Stadt Cantawaraeburh findet ihr ein verbranntes Feld mit vielen Leichen. Nehmt eines der Ölgefäße, die in der Nähe herumstehen, und werft es auf das durch spitze Pfähle gesicherte Geröll. Klettert auf den Pfahl mit dem Totenkopf und schießt von dort aus auf das Zeichen.
Verfluchtes Zeichen #19: Reist in den Nordosten des Landes zum Aussichtspunkt an der Landzunge. Dort, in einem Schiffsfriedhof, befindet sich der verfluchte Ort. Klettert auf den hohen Pfahl, der aus dem Wasser ragt, und schießt von dort mit Pfeil und Bogen auf das Zeichen am Ufer.
Verfluchtes Zeichen #20: Zwischen den beiden Aussichtspunkten im Süden des Landes, südwestlich des kleinen Sees bei Wizebi, liegt eine verlassene Farm. Nutzt Odins Sicht, um den Schlüssel im Haus zu lokalisieren. Zerschlagt das Holz an der Wand, schnappt euch den Schlüssel vom Dachboden und öffnet die verschlossene Tür im Nachbarhaus. Holt euch ein Ölgefäß und sprengt den Weg im Keller frei – dort wartet das verfluchte Zeichen.
Verfluchtes Zeichen #21: Nördlich von Lincolne und östlich von Aelfgarstun steht eine verfallene Kirche im Wald. Geht hinein, schießt die Lasten von der Decke und verschafft euch freie Sicht. Klettert nun auf die gegenüberliegende Ebene und zerstört den Totenschädel mit einem gezielten Pfeilschuss.
Verfluchtes Zeichen #22: Im Sumpfgebiet im Nordwesten der Region ist ein weiteres Zeichen versteckt. Der Totenschädel liegt hinter einem Schutz aus Ästen. Zerschlagt die Barriere und meidet das giftige Wasser, während ihr das Zeichen zerstört.
Verfluchtes Zeichen #23: In den südlichen Wäldern von Eastseaxe, südöstlich vom Räuberlager Berlesduna, hängt ein verfluchter Totenschädel gut versteckt in einem Baum. Umgeben von Holzbarrieren müsst ihr euch erst freie Sicht verschaffen und dann das Zeichen mit dem Bogen zerstören.
Verfluchtes Zeichen #24: Nördlich von Colencaester, in den umliegenden Wäldern, befindet sich ein kleiner Hügel mit einem geheimen Zugang. Verschiebt dort den Hinkelstein, um das verfluchte Zeichen freizulegen und mit einem gezielten Schlag zu vernichten.
Verfluchtes Zeichen #25: Ganz im Norden, nahe der Grenze zu Grantabrycgscir, steht ein alter Baum voller Leichen. In einem Käfig im Geäst befindet sich das Zeichen. Klettert auf einen gegenüberliegenden Baum und sucht einen geeigneten Winkel, um den Schädel mit einem Pfeil zu treffen.
Verfluchtes Zeichen #26: Südwestlich von Hemthorp führt ein Höhleneingang zu einem verfluchten Ort. Hebt den kleinen Stein neben dem Hinkelstein auf, um diesen verschieben zu können. Dahinter geht es durch eine Spalte, am Ende des Gangs hängt das Zeichen erhöht – zerschießt es mit einem Pfeil.
Verfluchtes Zeichen #27: Zwischen dem Maneis-Außenposten und Thinghaugr liegt ein verfallener Turm. Klettert an der nicht vereisten Seite hinauf, folgt im Inneren den Stufen nach unten, zerstört die Gefäße hinter der kleinen Öffnung in der Wand und kriecht hindurch zum Totenschädel.
Verfluchtes Zeichen #28: Im Gebiet Minninglowe, nördlich des Flusses Trenta, findet ihr unterirdische Tunnel. Der Eingang liegt bei einem Brunnen umgeben von Bäumen. Nehmt unterwegs den Schlüssel mit, folgt dem Pfad zur Truhe mit Tungstenbarren und schießt von der oberen Plattform aus auf das Zeichen.
Verfluchtes Zeichen #29: Im Anderedeswald im Osten müsst ihr einen Brunnen öffnen und nach unten steigen. Verbrennt zuvor das Giftgas mit einer Fackel, um ungestört das Zeichen zerstören zu können.
Verfluchtes Zeichen #30: Südlich der Abtei von Certeseye liegt ein giftiger Krater. Entzündet das Gas mit einer Fackel, springt dann hinein, verschiebt den Hinkelstein und zerstört den Schädel.
Verfluchtes Zeichen #31: Nordöstlich von Guldeford befindet sich eine Ruinenansammlung mit zwei unterirdischen Eingängen. Der richtige führt über ein Gebüsch verdecktes Loch hinab. Unten verschiebt ihr Hindernisse, legt das Zeichen frei und zerstört es.
Verfluchtes Zeichen #32: Zwischen Kloster Brimclif im Süden und Guldeford im Norden hängt ein Zeichen hoch oben in einem Baum. Entfernt euch vom Fluchbereich, visiert die richtige Höhe an, und nutzt die Schwerkraft eures Pfeils, um den Schädel zu treffen.
Verfluchtes Zeichen #33: Nördlich von Piceringa findet ihr das Zeichen in einem hohen Baum. Klettert auf den umgefallenen Stamm im Norden – von dort habt ihr klare Sicht und könnt den Schädel zerstören.
Verfluchtes Zeichen #34: Nordwestlich von Eoforwic, nahe alter römischer Säulen, liegt ein verfluchter Ritualplatz. Öffnet mit einem Schlüssel aus der Nähe die Katakomben und zerstört darin das Zeichen. Hier liegt auch der zweite Schlüssel zur Kultistentruhe in Eoforwic.
Verfluchtes Zeichen #35: Zwischen Anleifs Ausblick und Doncaester führt ein Weg aus Plattformen, Trümmern und Seilen zu einem verfluchten Zeichen auf einer oberen Ebene. Hier findet ihr auch den ersten Schlüssel zur Kultistentruhe in Eoforwic.
Verfluchtes Zeichen #36: In den Wäldern östlich von Glowecaester hängt der Totenschädel gut sichtbar im Geäst – ein einfacher Pfeilschuss genügt.
Verfluchtes Zeichen #37: Nordöstlich der Stadt findet ihr beim Aussichtspunkt einen Schlüssel bei Leichen. Damit öffnet ihr das nahegelegene Haus, in dem sich das Zeichen befindet.
Verfluchtes Zeichen #38: Am westlichen Ende der Region, im Norden der Wälder, liegt ein Höhleneingang. Betretet die Höhle und zerstört direkt über euch den Schädel.
Verfluchtes Zeichen #39: Nordwestlich der Abtei Readingas liegt ein Steinkreis, der von Wölfen bewacht wird. Tötet die Tiere, verschiebt den Hinkelstein (ggf. erst Leiche entfernen), und zerstört den darunter liegenden Totenschädel.
Verfluchtes Zeichen #40: Auf der Insel Wiht im äußersten Südwesten von Hamtunscir liegt ein kleiner See mit einer winzigen Insel. Klettert auf das rote Laken am Rand, balanciert über die Seile, und zerstört das Zeichen im Nest.
Weiter geht es mit "Töchter Lerions" in "Assassin's Creed: Valhalla".
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