Diese Questlinie zählt zu den ersten großen Bündnismissionen, die ihr ab Gründung eurer Siedlung beginnen könnt. Eivors Auftrag führt nach Hreopedun in Legracaesterscir, wo Sigurd gemeinsam mit den Ragnarsson-Brüdern Ivar und Ubba plant, den mercischen König Burgred zu stürzen. Der Zielort liegt weit im Norden des Gebiets. Am besten reist ihr per Langboot oder nutzt die Aussichtspunkte zur Erkundung.

Die Söhne Ragnars

Sobald ihr Hreopedun erreicht habt, sucht ihr die Kirche auf, um Ivar Ragnarsson zu treffen. Nach dem Gespräch begleitet ihr ihn durch das Lager, wo es zum Wiedersehen mit Sigurd und Ubba kommt. Nach der strategischen Besprechung macht ihr euch auf den Weg zum Hafen, wo Ubba auf euch wartet. Reitet gemeinsam weiter nach Tameweorth.

Vor Ort erfahrt ihr, dass der König seine Krone nicht freiwillig abgibt. Es folgt der Ritt zurück ins Lager, wo ihr dem Hauptmann den Angriffsbefehl gebt. Die Belagerung beginnt mit dem Einsatz des Rammbocks. Haltet die Angriffs-Taste, setzt den Rammbock mehrmals zurück und ramt die Tore, während ihr euch gegen feindliche Angriffe verteidigt. Kämpft euch Tor für Tor durch bis in den Nordwesten, wo ihr Burgreds besten Krieger stellen müsst. Dank eurer starken Verbündeten sollte dieser Kampf keine größere Hürde darstellen.

Dringt danach in den Thronsaal ein und nutzt Odins Sicht, um die nötigen Hinweise zu untersuchen. Zeigt das Schriftstück den Brüdern und leitet so das nächste Kapitel „Feilscherei“ ein.

Kapitel 2 - Feilscherei

Trefft Sigurd am südlichen Tor von Tonnasstadir und begleitet ihn zum Gespräch mit Tonna. Wenn ihr die geforderte Zahlung von 500 Silbermünzen nicht leisten wollt, genügt ein Charismawert von mindestens 2, um den Preis auf 260 Silber zu senken. Betretet danach Tonnasstadir und nutzt die Gelegenheit, um die Reichtümer des Orts einzusammeln, solange euch die Bewohner noch freundlich gesinnt sind.

Nach eurem Beutezug geht es zurück zu Sigurd, Ivar und Ubba. Dort startet der nächste Teil mit zwei Quests: „Gerüchte über Legracaester“ und „Die Mauern von Tempelburh“. Die Reihenfolge, in der ihr sie angeht, bleibt euch überlassen.

Gerüchte über Legracaester

Reist Ivar nach Legracaester hinterher, um Hinweise auf Burgreds Aufenthaltsort zu sammeln. Am Hafen angekommen, erklimmt ihr den Wachturm im Süden und besprecht die Lage mit Ivar. Anschließend springt ihr in den Heuhaufen und begebt euch unauffällig zum Badehaus. Betretet es über die Konstruktion auf der Westseite. Tötet die wenigen Wachen geräuschlos, nehmt dem Schlüsselträger sein Gut ab und öffnet damit die Tür im oberen Stockwerk.

Plündert nach Möglichkeit auch die übrigen Räume und flieht gemeinsam mit dem Prinzen aus dem Gebäude. Kämpft euch zurück zu Ivar. Mit dem Fall von Legracaester bietet sich zudem die ideale Gelegenheit, um die Stadt nach Schätzen abzusuchen.

Die Mauern von Tempelburh

Im nächsten Schritt folgt ihr der Spur des Königs nach Tempelburh, wo Sigurd und Ubba bereits auf euch warten. Der Ort liegt weit im Norden des Landes und kann per Langschiff oder durch geschicktes Schleichen erreicht werden. Setzt eure Odins Sicht ein, um gegnerische Positionen zu erkennen und unentdeckt zu bleiben.

Klettert über die Mauer im Südosten und bewegt euch vorsichtig zum Inneren der Festung. Im Inneren sucht ihr das Quartier der Soldaten auf, nehmt dort die Treppe nach unten und trefft auf Aethelswiths Mägde. Eine von ihnen ist die gesuchte Königin. Ob ihr euch durchkämpft oder schleicht, bleibt euch überlassen. Schnappt euch die richtige Frau, tragt sie auf dem Rücken zurück ins Lager und bringt sie zu euren Verbündeten.

Weiter geht es mit "Die Sage der Königsmacher: Kapitel 3 & 4" in "Assassin's Creed: Valhalla".