Während der Traumreise nach Asgard in "Assassin’s Creed: Valhalla" begegnet ihr der mystischen Questreihe „Das Schicksal des Erhabenen“. Sobald ihr in eurer Siedlung die Hütte für die Seherin errichtet und die Mission „In die Welt der Träume“ angenommen habt, öffnet sich der Weg in die Götterwelt. Dort warten ungewöhnliche Aufgaben auf Eivor – darunter die Herausforderungen „Der Tritt einer Katze“ und „Wurzeln schlagen“, die beide zum Bau des Zauberseils Gleipnir dienen.

Der Tritt einer Katze

Ivaldi bittet euch, den lautlosen Tritt einer Katze einzufangen – eine surreale Aufgabe, die Geduld und Geschick erfordert. Begebt euch zunächst zum markierten Bereich direkt vor dem Thron Odins. Von dort aus schaut nach Westen, wo ein großer Bogen emporragt. Klettert hinauf bis zur Spitze. Oben entdeckt ihr zwei hohe Säulen – eine nördlich und eine südlich – verbunden durch ein Seil.

Erklimmt die nördliche Säule und haltet Ausschau nach einer leuchtenden, goldenen Katze. Sobald ihr euch nähert, springt sie weiter und führt euch über das Seil nach Norden. Folgt ihr vorsichtig, achtet auf das richtige Timing beim Loslassen des Seils, sonst fliegt ihr am Ziel vorbei.

Die Katze führt euch durch mehrere Sprung- und Kletterpassagen, bis sie sich schließlich in die Tiefe stürzt. Zögert nicht – Eivor springt hinterher und landet sicher in einem Laubhaufen. Damit habt ihr das lautlose Geräusch eines Katzentritts eingefangen – eine der Zutaten für das magische Seil.

Wurzeln schlagen

Für das zweite Element, die Wurzel eines Berges, führt euch der Weg tief in den Süden Asgards – zur Region rund um die Utgard-Kluft, genauer zum Berg Beinahruga. Falls ihr dort bereits den Aussichtspunkt synchronisiert habt, nutzt die Schnellreise dorthin. Andernfalls ist jetzt der perfekte Moment, dies nachzuholen.

Vom Aussichtspunkt aus springt ihr nach Norden hinab in einen Heuhaufen. Direkt vor euch liegt ein mit Runen verzierter Stein auf einem Strohhaufen. Um den Stein zu aktivieren, müsst ihr das Stroh in Brand setzen. Nutzt einfach eure Fackel: Werft sie in das trockene Gras und seht zu, wie das Feuer den Stein erhitzt.

Habt ihr den nun aktiven Stein – oder die sogenannte „Saat“ – aufgenommen, begebt euch zum Rand der Klippe im Norden. Unter euch befindet sich ein dunkler Teich. Werft die glühende Saat in das Wasser. Anschließend springt Eivor selbst hinterher. Taucht wieder auf und interagiert mit dem Objekt am Ufer – nun haltet ihr die Wurzel eines Berges in den Händen.

Bringt beide Komponenten zurück zu Ivaldi, um mit der Fertigung des Seils Gleipnir fortzufahren.

Weiter geht es mit "So bekommt ihr Excalibur" in "Assassin's Creed: Valhalla".