Während der Questreihe "Das Buch der Drachen“ von "Assassin's Creed: Valhalla" müsst ihr das hügelige Land Scrobbescir aufsuchen, um Ceolbert und Ivar bei ihren Friedensverhandlungen zu unterstützen. Dabei stoßt ihr in der Region auch auf etliche kleinere Weltereignisse, die mal schnell erledigt sind, mal ein wenig Aufmerksamkeit erfordern. Auch in Vinland, dem entlegenen Grenzgebiet, wo Eivor dem Ordensmitglied Gorm nachstellt, warten ein paar skurrile Mini-Quests auf euch. In diesem Guide erfahrt ihr, wo ihr alle Ereignisse findet und wie ihr sie löst.

Brecher der Zähne, nicht Herzen (Vinland)

Dieses Weltereignis beginnt ganz in der Nähe eures Ankunftsorts in Vinland, in Nyhöfn. Sprecht dort mit dem nordischen Mann am Lagerfeuer. Um die Aufgabe abzuschließen, müsst ihr seine zwei Gefährten finden. Diese sind Teil der Weltereignisse „Bärige Übernahme“ und „Hirngespinst“. Sobald beide Quests gelöst wurden, kehrt zum Startpunkt zurück. Die drei brechen anschließend zur Jagd auf einen Puma auf. Folgt ihnen und helft beim Kampf.

Geschichte eines Toten (Vinland)

Nordwestlich von Nyhöfn, jenseits des Flusses, findet ihr eine kleine Grube mit einer Leiche. Lest den Brief des Toten und bringt den Körper in Richtung Meer. Unterwegs wird euch die Schwester des Mannes entgegenkommen. Ein kurzes Gespräch beendet das Ereignis.

Bärige Übernahme (Vinland)

Im Südwesten von Vinland trefft ihr auf das kleine Lager Vidarloekr. Ein Mann bittet dort um Hilfe bei einem Bärenproblem. Besiegt die Tiere und sprecht anschließend erneut mit ihm. In einem der Bären findet ihr einen Schlüssel, mit dem sich eine nahe Truhe öffnen lässt. Der Mann ist Teil des Ereignisses „Brecher der Zähne, nicht Herzen“.

Hirngespinst (Vinland)

Ganz im Norden Vinlands, am Ende des Flusses Mahicantuck, wartet eine Frau mit einem ungewöhnlichen Haustier. Sprecht mit ihr und verfolgt anschließend den Vogel, der vor euch wegläuft. Achtet auf seine Angriffe, haltet Abstand und geleitet das Tier sicher zur Besitzerin zurück. Auch sie gehört zur Gruppe aus „Brecher der Zähne, nicht Herzen“.

Otta Sluggasson (Scrobbescir)

Südlich von Quatford, nahe der Grenze zu Legracaesterscir, findet ihr Otta, der sich mit seinem Schießstand einen Namen gemacht hat. Trefft in unter dreißig Sekunden fünf Puppen mit Pfeilen. Nehmt euch Zeit zum Zielen, die Uhr läuft erst ab dem ersten Schuss.

Der Puppenspieler (Scrobbescir)

Leicht nordwestlich des Klosters Wenlocan entdeckt ihr einen scheinbar toten Mann vor einer Höhle. Eine Stimme fordert euch auf, Silber zu geben – tut das nicht. Klettert stattdessen über den Hügel zur nahegelegenen Hütte. Entfernt den Amboss, zerschlagt die Wand dahinter und bahnt euch einen Weg zu dem Puppenspieler.

Die Heilquelle (Scrobbescir)

Im Südwesten des Landes liegt der Berg Titrastan Claeghyll. Sucht dort eine heilende Quelle auf und lest den Brief in der Nähe. Findet dann den Lahmen, der nördlich den Hang hinab sitzt, und tragt ihn zur Quelle. Reitet danach nach Westen, über eine Holzbrücke, um den Blinden bei einer Ruine zu finden. Auch ihn bringt ihr zurück zur Quelle, womit das Ereignis endet.

Verzaubert (Scrobbescir)

Westlich der Hügeltor-Überreste befindet sich ein größeres Haus, aus dem Stimmen dringen. Alle Türen sind verschlossen. Schlagt die mit Zweigen abgedeckte Wand ein und öffnet mit einem Pfeilschuss den Riegel an der Tür. Um den Kellerschlüssel zu finden, klettert über das Dach zur hinteren Seite des Hauses. Verschiebt dort ein Hindernis und holt euch den Schlüssel. Damit befreit ihr das eingeschlossene Kind.

König des Hügels (Scrobbescir)

Nordöstlich von Stiperstanas findet ihr ein Lager mit dem selbsternannten König des Hügels. Fordert ihn zum Kampf heraus und schlagt ihn. Entfernt euch danach, bis ihr seine Sprüche wieder hört. Kehrt zurück, wiederholt den Kampf und macht das Spiel noch ein drittes Mal. Erst dann gibt der Möchtegern-König auf.

Paulas Traum (Scrobbescir)

Westlich vom Bomere-See liegt eine kleine Ruine, wo ihr auf Iason trefft. Sprecht mit ihm, hört euch seine Geschichte an, und beendet so das Ereignis. In der Umgebung könnt ihr außerdem eine Truhe und einen fliehenden Tattoo-Entwurf finden.

Belämmert (Scrobbescir)

Nordöstlich des Bomere-Sees sitzt Merec vor seinem kleinen Hof und ist verzweifelt. Einer seiner Schafe hat ein Schmuckstück verschluckt. Nehmt Heuballen auf und legt sie vor die Tiere. Durchsucht anschließend ihre Hinterlassenschaften, bis ihr das Schmuckstück findet und das Ereignis abschließen könnt.

Weiter geht es mit "Alle Reichtümer in Scrobbescir & Vinland" in "Assassin's Creed: Valhalla".