In Athen geht Kleons Reihe von Aufträgen in "Assassin's Creed Odyssey" weiter. Nach der Zerstörung der Vorräte will er nun, dass ihr euch um die Befreiung seiner Verbündeten kümmert. Das führt euch zuerst in einen gefährlichen Steinbruch und anschließend an den Strand, wo es gegen Spartaner und ein Schiff zur Sache geht.
Gebiet: Groß-Athen Empfohlene Stufe: 16 Charakter: Kleon
Kleons Bote Heremos wurde entführt, weshalb ihr ihn aus dem Marmorsteinbruch des Pentelikon befreien müsst. Das Gebiet liegt in einem Felsen, ist sehr groß, aber vergleichsweise schwach bewacht. Am besten betretet ihr den Steinbruch von Westen, wo euch flaches Gelände mit mehreren Steinquadern und kaum Gegnern erwartet.
Erst in der großen Grube in der Mitte entdeckt ihr links am Rand einen schmalen Holzsteg mit mehreren Wachen. Viele starren stur in Richtung Grube, doch da euer Ziel genau dort hängt, müsst ihr sie trotzdem ausschalten.
Schleicht vorsichtig über den Steg und eliminiert die ersten drei stehenden Wachen von hinten. Achtet stets auf patrouillierende Gegner und zieht euch im Zweifel zurück, bis die Lage wieder sicher ist. Danach steigt ihr hinab in die Grube, wo nur vereinzelte Soldaten patrouillieren, an denen ihr euch vorbeischleichen könnt.
Euer Ziel ist der Kran am Westrand der Grube. Klettert hinauf und springt zur Zielmarkierung, wo Heremos aufgehängt wurde. Interagiert mit ihm, um die Quest zu beenden. Sofort startet die nächste Aufgabe: "Befreiungskampf".
Gebiet: Vernarbter Berg Pentelikon Empfohlene Stufe: 16 Charakter: Kleon
Direkt nach "Stillstand" geht es weiter: Auf dem Kran findet ihr den toten Boten, doch Onomakles, der Schiffsführer, lebt noch – eingesperrt in einem Käfig. Befreit ihn, doch da er nicht laufen kann, müsst ihr ihn über das Gelände hinaustragen.
Leitern und Felsen sind mit ihm tabu, also bleibt euch nur der Weg nach Süden. Legt Onomakles ab, sobald ihr auf eine Wache stoßt, versteckt euch in einem Busch und lockt den Gegner mit einem Pfiff an. Habt ihr ihn erledigt, nehmt Onomakles wieder auf und setzt euren Weg fort.
Verlasst das Gelände, bis die Schrift "Marmorsteinbruch des Pentelikon" vom Bildschirm verschwindet. Erst dann könnt ihr mit Onomakles reden und ihn anschließend zu seinem Schiff im Nordosten bringen. Weil die Strecke lang ist, ruft euer Pferd und ladet ihn auf.
Am Schiff angekommen, ist die Mission noch nicht vorbei. Onomakles bittet euch, sechs Spartaner zu töten, zwei Käfige mit Gefangenen zu öffnen und ein feindliches Schiff zu zerstören.
Die Spartaner und Gefangenen befinden sich allesamt am Strand. Nähert euch nicht frontal, sondern lauft nach rechts und schleicht euch von Südosten an. Nutzt die Büsche, um Gegner einzeln anzulocken. Wichtig: Vermeidet Angriffe bei Nacht – die Wachen tragen Fackeln und können die Büsche versehentlich in Brand setzen.
Habt ihr die sechs Spartaner erledigt, öffnet die beiden Käfige und befreit die acht Gefangenen. Anschließend kümmert ihr euch um das Schiff, das in der Nähe vor Anker liegt. Ruft euer eigenes Boot an der nördlichen Anlegestelle und greift nur an, wenn kein weiteres Spartanerschiff in der Nähe ist.
Ist das feindliche Schiff versenkt, kehrt ihr zuerst zu Onomakles und danach nach Groß-Athen zurück, um Kleon Bericht zu erstatten.
Weiter geht es mit "Heitor: Ein Freund in Not, Heitor nicht heiter" in "Assassin's Creed Odyssey".
:quality(90))