In "Assassin's Creed Odyssey" erwarten euch auf Kythera gleich mehrere Quests, die sich um Intrigen, Täuschungen und blutige Wahrheiten drehen. Dabei begegnet ihr Händlern, die euch betrügen, trauernden Familien und der geheimnisvollen Diona, die euch tiefer in die Machenschaften des Kults zieht.

Drachmen regieren die Welt

Gebiet: Aphrodites Wacht Empfohlene Stufe: 36

Ein Händler südöstlich des Aphrodite-Tempels verkauft euch für 1000 Drachmen eine Schatztafel. Darauf steht: Vor der Ostküste von Kythera, auf der Insel Diakofti, wartet eine Belohnung.

Die kleine Insel liegt ganz im Osten von Kythera, in ihrer Mitte sollte laut Tafel der Schatz versteckt sein. Stattdessen erwartet euch dort eine leere Truhe und ein Hinterhalt von Banditen. Besiegt sie und kehrt zum Händler zurück, der sich prompt verplappert und zugibt, euch hereingelegt zu haben.

Ein Schmerz in Purpur

Gebiet: Aphrodites Wacht Empfohlene Stufe: 36

Ein Vater bittet euch, den Mörder seines Sohnes zu finden. Die Spur führt euch ins Lagerhaus im Nordwesten der Porphyra-Färberei. Dort untersucht ihr drei Hinweise:


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Unter einem Tisch im Osten liegt eine Kiste mit einem wertvollen Armband.
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In der Mitte entdeckt ihr Blutflecken auf dem Boden.
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Im Westen findet ihr die Mordwaffe, eine massive Tafel.
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Zurück beim Vater will er wissen, wen ihr für schuldig haltet: den Mann an seiner Seite oder den Anführer des Gebietes. Den Beweisen nach bleibt nur der Anführer als Täter, den ihr als Nächstes ausschalten müsst.

Schwächt zuerst seinen Status, indem ihr auf Kythera Soldaten tötet, Kriegsvorräte zerstört und den Staatsschatz plündert. Befindet sich der Anführer schließlich im Haus des Anführers, könnt ihr zuschlagen. Am besten nähert ihr euch von Nordosten, klettert über die Mauer und versteckt euch im Busch vor dem Eingang. Lockt ihn per Pfiff an und erledigt ihn unbemerkt.

Alternativ könnt ihr auch den anderen Mann beschuldigen. Er flieht sofort, ihr müsst ihn verfolgen und töten. Die wertvollere Belohnung erhaltet ihr jedoch, wenn ihr den Anführer ausschaltet.

Ich, Diona

Gebiet: Skandeia-Bucht Empfohlene Stufe: 36 Charakter: Eritha

Östlich von Kythera, am Schrein der Moiren, trefft ihr auf Diona. Helft ihr zunächst im Kampf gegen einige Spartaner und begleitet sie anschließend in die Stadt. Dort berichtet sie vom Kult und übergibt euch gleich mehrere Aufträge: "Alle Ketten werden gesprengt", "Das Gift deiner Wahl", "Der Bericht der Magd" sowie die Folgequest "Ein Platz im Kosmos".

Alle Ketten werden gesprengt

Gebiet: Skandeia-Bucht Empfohlene Stufe: 35

Diona schickt euch zum Hafenmeister von Skandeia. Er bittet euch, drei Gefangene aus dem Lager der Hafenbehörde von Phoinikeos zu befreien.

Der erste Gefangene sitzt in einem Käfig in der Südwestecke des Lagers. Schleicht euch rechts am Haupteingang vorbei, wartet den richtigen Moment ab und öffnet den Käfig, wenn niemand hinsieht.

Begebt euch anschließend nach Osten, wo ein rotes Zelt und einige Büsche stehen. Von dort erreicht ihr den zweiten Käfig. Beseitigt gegebenenfalls die Wache daneben und befreit den Gefangenen.

Für den dritten Häftling verlasst ihr das Lager und nähert euch der Nordostseite. Dort steht ein Holzzaun, der an einen Felsen grenzt. Klettert hinauf und versteckt euch am Geländer, um den besten Blick auf den Käfig im Inneren zu haben.

Nachdem alle drei Männer befreit sind, kehrt ihr zum Hafenmeister zurück. Er gibt euch direkt den nächsten Auftrag "A-tolle Befehle".

A-tolle Befehle

Gebiet: Chytra-Atoll Empfohlene Stufe: 35

Der Hafenmeister verlangt von euch, einen Schiffsführer auf dem Chytra-Atoll auszuschalten. Begleitet wird er von mehreren Söldnern, die eng zusammenstehen. Ihr könnt sie mit Pfeifen trennen und einzeln töten oder sofort in den offenen Kampf gehen. Mit Flächenangriffen wie "Regen der Zerstörung" habt ihr hier schnell die Oberhand. Sobald der Schiffsführer gefallen ist, gilt die Mission als abgeschlossen.

Das Gift deiner Wahl

Gebiet: Skandeia-Bucht Empfohlene Stufe: 35

Euer nächstes Ziel ist ein gestohlener Giftvorrat in den mykenischen Ruinen. Nähert euch von Süden, wo ihr ein halb aus Stein, halb aus Holz gebautes Gebäude erreicht. Kriecht durch ein kleines Loch hinein, erledigt die Wache und plündert die Truhe mit dem Vorrat. Danach bringt ihr das Gift zurück zu Diona und beendet die Quest.

Weiter geht es mit "Eritha: Der Bericht der Magd, Ein Platz im Kosmos, Auf die Schnelle, Bei den Moiren" in "Assassin's Creed Odyssey".