Ubisoft baut sein Bildungsangebot Play to Learn weiter aus und ergänzt das Programm um zwei historische Lernwelten. Gleichzeitig stehen für die Discovery Touren zu Ägypten und Griechenland erstmals speziell angepasste deutschsprachige Unterrichtsmaterialien bereit.

Mit Play to Learn unterstützt Ubisoft bereits seit mehreren Jahren Schulen und Bildungseinrichtungen beim Einsatz von Videospielen zur Wissensvermittlung. Die Titel lassen sich beispielsweise im regulären Unterricht, bei digitalen Projekten oder während Ferienprogrammen einsetzen. Lehrkräfte und Medienpädagogen können damit unterschiedliche Formen des spielerischen Lernens ausprobieren.

Neu hinzu kommen Assassin’s Creed Discovery Tour: Antikes Griechenland und die Discovery Tour App: Medieval Baghdad. Die Griechenland-Tour ermöglicht ebenso wie die bereits enthaltene Ägypten-Version eine freie Erkundung historischer Schauplätze ohne Kämpfe. Mehr als 70 von Historikern und Experten entwickelte Führungen vermitteln Wissen über Geschichte, Kultur und Alltag der jeweiligen Epoche.

Die mobile Bagdad-Anwendung basiert dagegen auf der Stadtnachbildung aus Assassin’s Creed Mirage. Sie führt in die Hauptstadt des Abbasiden-Kalifats im 9. Jahrhundert, die damals ein bedeutendes Zentrum für Wissenschaft, Politik, Kultur und Handel war. Informationen werden über Kodex-Einträge, interaktive Elemente und Minispiele vermittelt.

Unterrichtsmaterialien und weitere Lernspiele

Für die Discovery Touren zu Ägypten und Griechenland hat Ubisoft außerdem Unterrichtsmaterialien ins Deutsche übersetzt und an das deutsche Schulsystem angepasst. Entwickelt wurden die ursprünglichen Unterlagen gemeinsam mit dem Technology Learning & Cognition Lab der McGill-Universität. Sie können direkt im Unterricht verwendet oder als Grundlage für eigene Arbeitsblätter genutzt werden.

Zum bisherigen Angebot gehören außerdem Rabbids Coding, Anno 1404: History Edition und Valiant Hearts: The Great War. Während Rabbids Coding grundlegende Programmierkonzepte wie Schleifen und Bedingungen anhand von Aufgaben mit Robotern und Rabbids vermittelt, beschäftigt sich Anno 1404 mit Handel, Diplomatie und Ressourcenverwaltung im 15. Jahrhundert. Valiant Hearts erzählt wiederum anhand fiktiver Figuren vom Ersten Weltkrieg und greift historische Ereignisse wie die Schlachten an der Marne und der Somme auf.

Neben Play to Learn betreibt Ubisoft weitere Bildungsinitiativen im Rahmen seines Future Talent Programms. Dazu gehören Aktionen zum Girls’Day, die digitale Vorlesungsreihe Lecture Series auf Twitch sowie das Mentoringprogramm Develop at Ubisoft. Die Angebote richten sich insbesondere an Schüler, Auszubildende und Studenten, die sich für die Videospielbranche interessieren.

Play to Learn steht Schulen und anderen Bildungseinrichtungen weiterhin kostenlos zur Verfügung. Die beiden neuen Lernangebote und die deutschsprachigen Unterrichtsmaterialien können ab sofort über die offizielle Play-to-Learn-Webseite angefragt beziehungsweise genutzt werden.