Urban Games und Paradox Interactive haben eine weitere „First Look“-Episode zu Transport Fever 3 veröffentlicht. Das neue Video gibt einen ausführlichen Einblick in zahlreiche neue Spielmechaniken, technische Verbesserungen und Funktionen, die sich viele Spieler aus der Community gewünscht hatten.

Im Mittelpunkt der fünften Episode stehen unter anderem überarbeitete Landschaften, Industrien, Infrastruktur, Fahrzeugsysteme, Karrieremechaniken und Kreativwerkzeuge. Nach Angaben der Entwickler soll Transport Fever 3 dadurch dynamischer, flexibler und immersiver werden. Das Strategiespiel erscheint 2026 für PC, Mac, Linux, PlayStation 5 sowie Xbox Series X|S und soll viele Wünsche aus Community-Feedback und Beta-Tests aufgreifen.

Zu den Neuerungen zählen ein langfristig angelegtes Fortschrittssystem, eine komplett überarbeitete Benutzeroberfläche sowie zusätzliche Gameplay-Mechaniken. Außerdem stehen im Basisspiel mehr als 300 Fahrzeuge zur Verfügung. Hinzu kommen plattformübergreifende Mod-Unterstützung ab dem ersten Tag sowie erweiterte Kreativtools, mit denen sich Städte, Verkehrsnetze und Infrastruktur individueller gestalten lassen.

Dynamische Spielwelt und neue Herausforderungen

Auch die Spielwelt selbst wurde umfangreich erweitert. Ein dynamischer Tag-Nacht-Wechsel, Wettereffekte sowie realistischere Bewegungen von Fahrzeugen und Passagieren sollen für mehr Atmosphäre sorgen. Gleichzeitig entstehen Industrien künftig abhängig von ihrer Umgebung, während intelligente Verkehrsmanagement-Werkzeuge, optimierte Schienennetze und zeitkritische Lieferungen neue Anforderungen an die Planung von Transportwegen stellen. Unterschiedliche Frachttypen besitzen nun eigene Lieferfristen: Lebensmittel müssen schneller ihr Ziel erreichen als Rohstoffe wie Kohle oder Stein.

Pünktliche Lieferungen gehören außerdem zu den sechs Voraussetzungen für das maximale Wachstum einer Stadt. Dadurch gewinnt die Wahl des passenden Fahrzeugs an Bedeutung. Der inzwischen auf über 300 Fahrzeuge angewachsene Fuhrpark bietet dafür zahlreiche Möglichkeiten. Während Helikopter und Flugzeuge zwar höhere Kosten verursachen, ermöglichen sie deutlich schnellere Transporte als Lastwagen oder Züge. Wirtschaftlichkeit und Liefergeschwindigkeit müssen daher sorgfältig gegeneinander abgewogen werden.

Der Ausbau der Städte ist künftig eng mit dem eigenen Unternehmensfortschritt verbunden. Wachsende Bevölkerung und ein steigender Firmenrang schalten neue Vorteile frei, darunter zusätzliche Spielmechaniken wie Ressourcenprospektion oder Marketingkampagnen. Ebenfalls überarbeitet wurde der Linienmanager, in dem sich Linien, Fahrzeuge und Stationen nun gemeinsam verwalten und direkt mit der 3D-Spielwelt verknüpfen lassen. Darüber hinaus gewährt das Video einen ersten Blick auf die neuen Modding-Werkzeuge. Gemeinsam mit dem bereits angekündigten Curated Mods Programm soll Transport Fever 3 bereits zum Verkaufsstart eine umfangreiche und kostenlose Mod-Unterstützung bieten.