Housemarque hat Details zu den technischen Eigenschaften von „SarOS“ veröffentlicht. Der Titel soll auf PlayStation 5 sowie PlayStation 5 Pro erscheinen und unterschiedliche Optimierungen bieten.

Das Actionspiel stammt von den Entwicklern hinter „Returnal“ und versetzt die Handlung auf den Planeten Carcosa, eine wandelbare und gefährliche Umgebung. Im Mittelpunkt steht die Figur Arjun Devraj, ein Vollstrecker eines Konzerns, der in diese Welt entsandt wird. In einem Beitrag auf dem „PlayStation.Blog“ erläuterte das Studio nun die technischen Grundlagen sowie Anpassungen für die Pro-Variante der Konsole.

Technische Unterschiede zwischen PS5 und PS5 Pro

Auf beiden Konsolenvarianten ist eine Bildrate von 60 Bildern pro Sekunde vorgesehen. Ergänzt wird dies durch ein weiterentwickeltes 3D-Audiosystem sowie kurze Ladezeiten, die auf der SSD-Technologie basieren. Zusätzlich kommen Funktionen des DualSense-Controllers zum Einsatz, darunter adaptive Trigger für unterschiedliche Waffenmechaniken und haptisches Feedback zur Unterstützung der Spielatmosphäre.

Für die PlayStation 5 Pro nennt Housemarque darüber hinaus mehrere grafische Anpassungen. Dazu zählt eine aktualisierte Version der PlayStation Spectral Super Resolution, die als Upscaling-Technologie eingesetzt wird. In Verbindung mit einer erhöhten internen Render-Auflösung soll dies eine Darstellung ermöglichen, die sich visuell nahe an native 4K-Auflösung annähert. Weitere Optimierungen betreffen unter anderem Reflexionen und die allgemeine Bildqualität, um eine konsistente Darstellung trotz höherer Pixelanzahl sicherzustellen.

SarOS“ erscheint am 30. April exklusiv für PlayStation 5.