Mit Reigns The Witcher erhält die Swipe-basierte Reigns-Reihe einen Ableger im bekannten Fantasy-Universum von „The Witcher“. Das Spiel verbindet narrative Entscheidungen mit bekannten Figuren und Motiven aus der Welt von Geralt von Riva.

Entwickelt von Nerial und veröffentlicht von Devolver Digital in Zusammenarbeit mit CD Projekt Red, interpretiert Reigns The Witcher das bewährte Spielprinzip neu und verlegt es in die von Monstern und Intrigen geprägten Landschaften des Kontinents.

Im Mittelpunkt steht Geralt von Riva, dessen Geschichte jedoch nicht direkt aus seiner Perspektive erzählt wird. Stattdessen fungiert der Barde Rittersporn als Erzähler, der Geralts Abenteuer mit dichterischer Freiheit, Übertreibung und musikalischem Pathos ausschmückt. Entscheidungen formen dabei den Verlauf der Geschichte und beeinflussen, wie Geralts Taten in Erinnerung bleiben.

Spielmechanisch bleibt Reigns The Witcher dem bekannten Wischsystem der Reihe treu. Entscheidungen werden durch Bewegungen nach links oder rechts getroffen und haben unmittelbare sowie langfristige Konsequenzen. Politische Intrigen, Monsteraufträge, magische Konflikte und Reaktionen der Bevölkerung greifen ineinander und erzeugen verzweigte Handlungsverläufe, in denen scheinbar einfache Entscheidungen unerwartete Folgen haben können.

Bekannte Figuren und verzweigte Erzählungen

Im Verlauf der Geschichte begegnet Geralt zahlreichen bekannten Figuren aus dem „The Witcher“-Universum, darunter Yennefer, Triss und Vesemir. Deren Auftritte sind eng mit Rittersporns Erzählweise verknüpft, wodurch selbst alltägliche Aufträge zu dramatischen Episoden oder überzeichneten Fehltritten werden können.

Neben den narrativen Entscheidungen enthält Reigns The Witcher auch Kampf-Minispiele, in denen Geralt gegen klassische Gegner wie Ghule und Aasfresser antritt. Diese Begegnungen ergänzen die erzählerische Ebene um spielerische Action-Elemente. Die Kombination aus verzweigten Geschichten, zufälligen Ereignissen und zahlreichen möglichen Entscheidungsketten führt zu einer Vielzahl unterschiedlicher Spielverläufe.

Ein weiteres zentrales Element ist Rittersporns Rolle als Chronist. Im Spielverlauf lassen sich neue Lieder und Balladen freischalten, mit denen bekannte Ereignisse neu interpretiert oder ausgeschmückt werden. Tavernen, Dörfer und abgelegene Orte dienen dabei als Bühnen für Rittersporns stetig wachsende Sammlung an Geschichten, die Geralts Legende formen und verfremden.

Reigns The Witcher bietet damit eine alternative Perspektive auf einen der bekanntesten Charaktere der modernen Spielelandschaft und kombiniert humorvolle Überzeichnung mit den typischen moralischen Grauzonen des „The Witcher“-Universums.

Reigns The Witcher erscheint am 25. Februar 2026 für PC sowie für mobile Plattformen. Der Preis beträgt 5,99 Euro.