Nachdem ihr den Treffpunkt der Ketzer untersucht und das kleine Holzkreuz entdeckt habt, gilt es, die Bewohner von Uschitze zu befragen. Sie schicken euch direkt zu Pater Godwin, den ihr daraufhin aufsucht. Erzählt ihm ruhig, dass ihr im Auftrag von Herrn Hanusch unterwegs seid und den Vikar bei der Untersuchung der Ketzer unterstützt. Godwin hält euch für verrückt und bittet stattdessen um eure Mithilfe, da er verhindern möchte, dass jemand auf dem Scheiterhaufen endet. Willigt ihr ein, erfahrt ihr, dass das gefundene Kreuz zur Familie Baurs gehört.
Pater Godwin gerät angesichts dieser Erkenntnisse ins Zweifeln und befürchtet nun selbst, dass hier Ketzer ihr Unwesen treiben. Ihr erhaltet die Aufgabe, euch in der Nacht zum Hof der Baurs zu schleichen und ihre Gebete zu belauschen.
Der Hof liegt südöstlich von Uschitze, etwas abseits. Dank der Zielmarkierung ist der Weg dorthin schnell gefunden. Da das Gelände als "privates Gebiet" gilt, ist es ratsam, nicht zu lange offen dort zu verweilen. Ein freier Bereich an der Südwestseite des Hofs fällt sofort auf, wo eine Leiter nach oben auf den Dachboden führt. Klettert unbemerkt über den Zaun, steigt die Leiter hinauf und nutzt die angezeigte Aktionstaste, um zu warten.
In einer Zwischensequenz lauscht ihr den Gesprächen der Baurs. Leider bestätigen sich dabei die schlimmsten Befürchtungen von Pater Godwin und dem Vikar. Nun stehen euch verschiedene Möglichkeiten offen, wie ihr die Quest abschließen wollt.
<li><strong>Bericht an Pater Godwin:</strong> Kehrt zu Godwin zurück und informiert ihn über eure Entdeckung. Er ist wenig begeistert, hält aber weiterhin daran fest, dass Blutvergießen vermieden werden muss.</li><li><strong>Den Vikar informieren:</strong> Meldet euch beim Vikar und verratet die Baurs. Je nachdem, wie drastisch ihr ihre Schuld betont, fällt eure Belohnung entsprechend höher aus.</li><li><strong>Die Baurs zur Flucht bewegen (Frau ansprechen):</strong> Sprecht mit der Frau und überzeugt sie mit verschiedenen Argumenten zur Flucht. Dafür ist jedoch ein Redekunst-Wert von mindestens 13 erforderlich.</li><li><strong>Die Baurs zur Flucht bewegen (Mann ansprechen):</strong> Der Ehemann hat keine Idee, wie er seine Frau zur Flucht überreden könnte. Doch in einem Nebensatz lässt er durchblicken, dass alle Probleme gelöst wären, wenn der Vikar tot wäre...</li><li><strong>Die Baurs beim Vikar verpfiffen:</strong> Damit ist die Quest abgeschlossen. Ihr könnt euch nur noch nach Rattay begeben und Herrn Hanusch berichten, dass der Vikar ihn vorerst in Ruhe lassen wird.</li><li><strong>Die Baurs zur Flucht verholfen:</strong> Informiert den Vikar über eure Entscheidung, der daraufhin die Verfolgung ohne eure Hilfe fortsetzt. Anschließend kehrt ihr zu Herrn Hanusch zurück, um die Quest zu beenden.</li><li><strong>Den Vikar eliminieren:</strong> Eine gewagte, aber durchaus umsetzbare Option. Der Vikar übernachtet in einem Haus, das zu keiner Zeit abgeschlossen ist. Besonders praktisch: Er schläft im ersten Zimmer auf der rechten Seite, während seine Wachen im linken Raum verweilen. Damit liegt euer Ziel ungeschützt in einem separaten Raum, wodurch ein lautloser Angriff möglich wird.</li>Betretet unauffällig das Zimmer und schließt vorsichtshalber die Tür. Schleicht euch an ihn heran und macht ihn zunächst bewusstlos. Anschließend tötet ihr ihn, indem ihr die Aktionstaste gedrückt haltet. Solange euch keine Wache auf frischer Tat ertappt, bleibt euer Mord unentdeckt.
Allerdings hat diese Entscheidung einen Nachteil: Beim abschließenden Gespräch mit Herrn Hanusch werdet ihr heftig zurechtgewiesen.
Weiter geht es mit "Ruheloser Geist, Teil 1" in "Kingdom Come: Deliverance".
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