Oben auf der Spitze des Pyramidenturms erwartet euch ein geheimnisvoller Tisch – besser gesagt ein Spielbrett mit mehreren Figuren, direkt vor einer riesigen Statue. In den umgebenden Wänden befinden sich außerdem mehrere Mulden, die eine Funktion im Rätsel erfüllen.

Geht zunächst zur moosbedeckten Wand auf der rechten Seite des Raumes. Wischt das Moos beiseite, um eine Inschrift freizulegen: „Das Spiel enthüllt das Geheimnis. Eine klare Ansage – hier gilt es, die Spielsteine richtig zu platzieren.

So funktioniert das Spielbrett

Euer Ziel ist es, alle Skulpturen – die wie eine stehende Eins geformt sind – so auszurichten, dass sie in dieselbe Richtung blicken. Entscheidend ist dabei die „Nase“ der Figuren, an der ihr ihre Ausrichtung erkennt. Je nach Blickrichtung offenbart sich ein anderer Teil des Raums.

Die Steuerung ist einfach: Setzt ihr einen Spielstein auf ein bestimmtes Feld, drehen sich alle angrenzenden Skulpturen – verbunden durch Linien – jeweils um 90 Grad.

Der erste Schritt zur Lösung

Nehmt zuerst den einzigen Spielstein vom Spielfeld. Dadurch richten sich alle Skulpturen nach links aus. Nun könnt ihr an der linken Wand zwei weitere Spielsteine aus einer geöffneten Nische entnehmen – ihr habt jetzt drei Stück zur Verfügung.

Platziert sie so, dass alle Skulpturen nach rechts zeigen. Die genaue Position ergibt sich aus den verbundenen Linien – jeder gesetzte Stein dreht mehrere Figuren. Wenn die Ausrichtung stimmt, öffnet sich die rechte Wand und gibt drei weitere Spielsteine frei.

Die entscheidende Kombination

Lasst die ersten Spielsteine an Ort und Stelle und fügt die drei neuen hinzu. Ziel ist es jetzt, die Skulpturen so auszurichten, dass sie allesamt zur großen Statue blicken. Sobald das gelingt, beginnt sich die Statue zu bewegen – sie offenbart eine geheimnisvolle, bisher verborgene Landkarte. Indy begutachtet sie kurz, doch ehe ihr euch verseht, wird der Moment durch das Auftauchen von Locus unterbrochen.

Der Zusammenbruch des Raumes

Gina greift ein und versucht, Locus in eine Falle zu locken. Mit einem Stein bringt sie den Boden unter ihm zum Einsturz – und löst damit eine gewaltige Kettenreaktion aus. Der gesamte Raum bricht in sich zusammen. Es bleibt euch nichts anderes übrig, als zuzusehen.

Der Faustkampf gegen Locus

Inmitten knietiefen Wassers kommt es zum finalen Zweikampf. Locus setzt auf rohe Gewalt, Indy auf Timing und Präzision. Um diesen Kampf zu überstehen, müsst ihr gezielt kontern. Weicht seinen Schlägen aus oder pariert sie im richtigen Moment – danach kontert ihr mit einem schnellen Gegenangriff. Wer nur wild drauflosschlägt, wird kaum eine Chance haben.

Besonders gefährlich wird es, wenn Locus beide Arme einsetzt, um euch zu packen. In diesem Fall müsst ihr durch wiederholtes Drücken der hinteren Schultertasten (L2/R2 oder LT/RT) aus seinem Griff entkommen.

Locus hält ordentlich was aus, und Heilung ist während des Kampfes nicht möglich. Daher solltet ihr taktisch vorgehen und jede Gelegenheit für schnelle Treffer nutzen – aber ohne euch zu stark zu exponieren.

Unerwartete Wendung durch die Riesenschlange

Gerade wenn der Kampf zu kippen droht, greift die Riesenschlange ein – und lenkt Locus ab. In einem spektakulären Moment gelingt es ihm, das Ungeheuer mit bloßen Händen zu töten.

Bevor Indy ebenfalls zu Boden geht, erscheint Gina und schreitet ein. Mit klaren Worten bringt sie beide Kämpfer zur Vernunft – der Konflikt endet.

Zurück ins Dorf

Verlasst die Pyramide gemeinsam mit Gina und setzt euch ins Boot. Zurück im Dorf zeigt ihr dem angelnden Sunan das Foto der mysteriösen Karte. Er erkennt sie sofort und verweist auf einen Tempel, der sich auf einer Insel im Zentrum der Sukhothai-Karte befindet.

Dort solltet ihr als Nächstes hin. Doch vorher: Deckt euch mit Heiltränken, Früchten und etwas Brot ein – der nächste Abschnitt verspricht erneut Gefahren.

Weiter geht es mit "Der Wat Mahathat-Tempel" in "Indiana Jones und der Große Kreis".