In der Immortals: Fenyx Rising Komplettlösung beginnt mit dem Tal des ewigen Frühlings eines der zentralen Story-Kapitel. Hier legt ihr den Grundstein für die Rettung der ersten Göttin und schaltet zugleich einen der wichtigsten Spielbereiche frei.

Die Halle der Götter und Hermes’ Offenbarung

Euer nächstes Ziel ist der gewaltige Turm, den euch der seltsame Dieb zuvor genannt hat. Dabei handelt es sich um die Halle der Götter, die fortan als zentraler Knotenpunkt in Immortals: Fenyx Rising dient. Begebt euch dorthin, gern auch zu Pferd, und klettert bis zur tempelartigen Spitze.

Dort offenbart sich die wahre Identität des Diebes: Hermes, der Götterbote. Er erklärt euch, was mit der Bevölkerung geschehen ist und wie der Titan Typhon die Götter entmachtet hat.

Die Halle der Götter steht euch ab sofort jederzeit per Schnellreise zur Verfügung. Öffnet die Karte, markiert das Symbol der Halle und haltet den Schnellreise-Knopf gedrückt.

Funktionen der Halle der Götter

In der Halle der Götter verwaltet ihr sämtliche wichtigen Spielfortschritte. Ihr könnt:


<li data-start="1106" data-end="1174">
Zutaten wie Granatäpfel, Pilze und Blumen zu Tränken verarbeiten
</li>
<li data-start="1175" data-end="1224">
Goldbernstein nutzen, um Tränke zu verstärken
</li>
<li data-start="1225" data-end="1293">
Adamantsplitter für Waffen- und Rüstungsverbesserungen einsetzen
</li>
<li data-start="1294" data-end="1371">
Ambrosia und Blitze des Zeus gegen mehr Lebenskraft und Ausdauer tauschen
</li>
<li data-start="1372" data-end="1426">
neue Fähigkeiten und göttliche Kräfte freischalten
</li>

Beachtet außerdem die Tafel mit Nebenquests sowie täglichen und wöchentlichen Aufgaben. Viele davon lassen sich nebenbei erledigen und bringen wertvolle Belohnungen.

Die Länder aufdecken

Nach der Einführung weist euch Hermes an, die umliegenden Länder aufzudecken. Dafür müsst ihr jeweils die Götterstatue eines Gebiets erklimmen. Beginnt mit dem Land des ewigen Frühlings, in dem ihr euch bereits befindet. Öffnet die Karte und markiert die Statue der Aphrodite als Ziel.

Mit dieser Aufgabe aktiviert ihr mehrere Quests gleichzeitig. Arbeitet sie nacheinander ab, um den Überblick zu behalten.

Ressourcen und Gewölbe

Für den weiteren Spielverlauf ist es wichtig, regelmäßig Ressourcen zu sammeln und neue Gewölbe des Tartaros zu absolvieren. Ambrosia, Zeus-Blitze, Münzen und Splitter werden für Upgrades zwingend benötigt. Die meisten Gewölbe sind optional und können in beliebiger Reihenfolge erledigt werden, einige erfordern jedoch bestimmte Fähigkeiten, die ihr erst freischalten müsst.

Quest: „Göttin der Liebe“

Ab diesem Punkt habt ihr nahezu vollständige Freiheit. Ihr könnt euch intensiv der Erkundung widmen oder direkt der Hauptgeschichte folgen. Beides parallel zu erledigen ist der effektivste Weg.

Schwebt von der Halle der Götter nach Norden. Euer Ziel ist durch ein Apfelsymbol markiert – die Statue der Aphrodite. Sammelt unterwegs Granatäpfel von Bäumen mit besonders dicken Stämmen, indem ihr sie mit der Axt bearbeitet.

Die Statue der Aphrodite

Erreicht ihr die Statue, beginnt der Aufstieg. Unterwegs entdeckt ihr einen kleinen Vogelkäfig, aus dem eine weiße Gestalt entweicht. Sie bittet euch, weitere Wesen dieser Art zu befreien – eine Aufgabe für später.

Klettert weiter, allerdings nicht bis zum Kopf, sondern auf den ausgestreckten Arm der Aphrodite, der einen Apfel hält. Dort deckt ihr das Gebiet auf. Nutzt anschließend die Fernsicht, um markante Orte in der Umgebung zu erspähen.

Aphrodite, der Apfelbaum

Nach dem Aufdecken der Karte weist euch das Spiel auf einen auffälligen Baum hin, der von vielen Vögeln umkreist wird. Aktiviert das Questziel, um euch dorthin zu orientieren.

Der Baum entpuppt sich als Aphrodite selbst – in verwandelter Form. Sie hat ihre Essenz verloren und ist kaum wiederzuerkennen. Sprecht mit ihr, um mehr zu erfahren.

Quest: „Wer schön sein will, muss leiden“

Aphrodite erzählt euch von einer Perle, die ins Meer gerollt werden muss, so wie einst bei ihrer Geburt. Der Standort der Perle wird auf der Karte markiert. Aktiviert das Ziel, um die Richtung auf dem Kompass anzeigen zu lassen.

Begebt euch zur Küste. Der Weg ist gut zugänglich, doch bereitet euch vor: Tauscht möglichst vorher Ambrosia gegen zusätzliche Lebenskraft ein und nehmt ausreichend Tränke mit.

Der Zyklopenkampf an der Küste

Die Perle wird von einem ausgewachsenen Zyklopen bewacht. Nutzt Felsbrocken in der Umgebung als Wurfgeschosse oder versucht einen Überraschungsangriff, um ihm früh Lebenspunkte abzuziehen.

Im Kampf solltet ihr gezielt seinen Kopf mit der Axt attackieren, um sowohl Lebenskraft als auch Ausdauer zu reduzieren. Werft Steine, wann immer sich eine Gelegenheit bietet, und haltet ausreichend Abstand. Zyklopen agieren grob, sind aber extrem gefährlich, wenn sie euch treffen.

Die Perle ins Meer rollen

Nach dem Sieg entnehmt ihr die große Perle aus der Muschel. Rollt sie entlang des sandigen Pfads zur Klippe. Unterwegs begegnen euch weitere Gegner – beseitigt sie in Ruhe, die Perle bleibt liegen.

Kurz vor dem Ziel blockiert ein Tor den Weg, bewacht von Harpyien. Besiegt sie und schießt anschließend auf die drei viereckigen Zielscheiben rund um das Tor, um es zu öffnen. Rollt die Perle zur Klippe und stoßt sie ins Meer.

Der Meeresschaum

An der Stelle, an der die Perle ins Wasser fällt, bildet sich ein großer Schaumfleck. Springt hinterher und sammelt den Meeresschaum ein. Kehrt danach zu Aphrodite zurück – entweder über den Aufstieg mit Windgesichtern oder per Schnellreise zur Statue und anschließendem Gleitflug.

Aphrodites Segen

Aphrodite dankt euch und verleiht euch ihren ersten Segen: Aphrodites Umarmung. Doch unmittelbar danach reagiert Typhons Berg mit glühender Wut, und ein neuer Feind erscheint.

Geisterkampf: Geist des Achilleus

Achilleus ist extrem schnell und nutzt Speer sowie Schwert mit großer Reichweite. Parieren allein reicht selten aus. Perfektes Ausweichen ist der Schlüssel, um Zeitlupenfenster für Gegenangriffe zu erzeugen.

Haltet euch seitlich oder hinter ihm, nutzt schnelle Schwertangriffe und bleibt konstant in Bewegung. Defensive Zurückhaltung bringt euch hier nicht weiter.

Der Geist lässt sich nicht endgültig besiegen. Nach dem Kampf zieht er sich zurück. Später könnt ihr ihn dauerhaft bannen, indem ihr sein Geisterversteck aufsucht und den verdrehten Achilleus stellt.

Der Weg nach vorn

Sprecht erneut mit Aphrodite. Dank des Schaums kann sie einen Teil ihrer Wurzeln bewegen und öffnet euch den Zugang zur Geisterhöhle des Achilleus. Kurz darauf verschwindet sie.

Hermes erscheint erneut und erklärt euch, dass Aphrodite vollständig gerettet werden muss. Dafür benötigt ihr ihre besonders salzigen Tränen – der nächste Schritt auf eurem Weg durch das Tal des ewigen Frühlings.

Weiter geht es mit "Aphrodites Tränen" in "Immortals: Fenyx Rising".