Wie in den anderen Kapiteln dieser Lösung zeigen wir euch auf den Übersichtskarten alle Fundorte der Schatztruhen. Im Text gehen wir ausschließlich auf jene Truhen ein, die entweder schwer erreichbar sind oder ein Rätsel beziehungsweise ein größeres Puzzle erfordern. Zur besseren Orientierung haben wir die Schmiedelande in drei große Bereiche unterteilt. Einige Markierungen können sich dabei überschneiden.

Norden

Epische Truhe – Palastinsel mit Pferdehöfen

Der Palast auf der Insel besitzt zwei Innenhöfe, jeweils einen auf der linken und einen auf der rechten Seite. In beiden Höfen stehen Pferde, und an den Wänden befinden sich blau leuchtende Pferdestatuen. Im rechten Hof leuchten zunächst nur zwei dieser Statuen, da sich dort auch nur zwei Pferde befinden. In der Umgebung grasen jedoch weitere Chroma-Pferde. Lockt zwei von ihnen in den rechten Hof. Sobald dort vier Pferde stehen, leuchten alle Statuen auf und die Tür zur epischen Truhe öffnet sich.

Epische Truhe – Verbrennungsanlage

Für diese Truhe benötigt ihr zwingend die göttliche Kraft Präzisionssteuerung, mit der ihr Apollon-Pfeile im Flug verlangsamen könnt, sowie eine große Ausdauerreserve. Zunächst müsst ihr die beiden Automaten-Gegner im Bereich besiegen. Stellt euch anschließend auf die rechte der beiden runden Bodenplatten, um die Energiebarriere in der angrenzenden Tür zu deaktivieren.

Der dahinterliegende Gang ist lang und stark verwinkelt und endet an einer Fackel, die entzündet werden muss. Das nötige Feuer stammt von der großen Statue im Außenbereich. Lenkt euren Apollon-Pfeil zunächst durch diese Flamme und anschließend, mit stark reduzierter Geschwindigkeit, durch den gesamten Gang bis zur Fackel. Ist sie entzündet, verschwindet eine weitere Barriere, wodurch ihr von der Gegenseite Zugang zu einer Bodenplatte erhaltet, die ein erkaltetes Ofenrohr freigibt.

Widmet euch nun der zweiten runden Bodenplatte im Außenbereich. Sie öffnet einen weiteren Gebäudeflügel mit mehreren Fackeln und Barrieren. Zündet zunächst die zwei Fackeln direkt hinter dem Eingang. Danach aktiviert ihr einen Hebel, der ein knappes Zeitlimit startet. Innerhalb dieses Limits müsst ihr zwei weitere Fackeln entzünden, die sich auf unterschiedlichen Ebenen im hinteren Gang befinden.

Um das Zeitlimit besser zu handhaben, entzündet zunächst nur eine der beiden hinteren Fackeln, lauft dann zurück zum Hebel und startet das Zeitlimit erneut. Die bereits entzündete Fackel bleibt aktiv, sodass ihr genug Zeit für die zweite habt. Ist auch die letzte Fackel entzündet, erhaltet ihr Zugang zum linken Ofenrohr.

Im Außenbereich entdeckt ihr nun zwei hohe Säulen, die euch mithilfe von Windkanälen nach oben tragen. Auf jeder Säule befindet sich eine Bodenplatte, die jeweils eine zuvor unsichtbare Fackel am Hauptgebäude erscheinen lässt. Entzündet beide Fackeln mit Apollon-Pfeilen, um das Gitter zum Hauptgebäude zu öffnen. Dort findet ihr endlich brennende Kohlekugeln.

Werft jeweils eine brennende Kohlekugel in die beiden seitlichen Ofenrohre und eine dritte in die Öffnung am mittleren Turm. Sobald alle drei Öfen laufen, könnt ihr die epische Truhe öffnen und erhaltet die Montur des dunklen Sieges.

Epische Truhe – Drei Trittschalter

Um diese Truhe freizulegen, müsst ihr drei Trittschalter beschweren. Dafür ist die göttliche Fertigkeit Kraftakt erforderlich, da nur so die schweren Würfel bewegt werden können.

Truhe – Höhle neben der bewachten Truhe

Diese einfache Truhe liegt in einer kleinen Höhle direkt neben einer bewachten Truhe. Ein separates Rätsel ist hier nicht nötig.

Epische Truhe – Laserparcours mit Metallwürfeln

Besiegt zunächst alle Gegner. Danach sucht ihr zwei schwere Metallwürfel. Mit einem blockiert ihr die Laserstrahlen, damit ihr den zweiten sicher durch den Parcours bewegen könnt. Platziert ihn schließlich auf dem Trittschalter, der die Truhe freigibt.

Truhe – Zeitlimit und Luftkanäle

Diese Truhe befindet sich in einem kleinen Gebäude, das durch eine Energiebarriere verschlossen ist. Der zugehörige Hebel liegt auf der anderen Seite der Schlucht im Nordosten. Betätigt ihn, um ein Zeitlimit zu starten und Luftkanäle zu aktivieren. Nutzt diese, um rechtzeitig zur Truhe zurückzugleiten, bevor die Barriere wieder aktiv wird.

Westen

Epische Truhe – Ruine mit Trittschaltern

Auf der Ruine befinden sich drei Trittschalter. Die passenden Gewichte findet ihr auf einer Säule vor der Ruine sowie hinter bröckeligen Mauern im zweiten Stockwerk der Ruine. Beschwert alle drei Schalter, um die Truhe freizugeben.

Epische Truhe – Ofenpuzzle

Für diese Truhe ist erneut die göttliche Kraft Kraftakt erforderlich. Entfernt zunächst das rote Kristallgestein und holt den schweren Würfel dahinter hervor. Platziert ihn vor der Energiebarriere einer kleinen Kammer und stellt euch auf der gegenüberliegenden Seite auf den runden Bodenschalter, um die Barriere zu deaktivieren. Zieht den Würfel hinein und legt ihn auf den Trittschalter, wodurch ein Handschalter erscheint.

Nach dessen Aktivierung bringt ihr den Würfel zur gegenüberliegenden Seite des Hofes, wo eine größere Kammer von Laserstrahlen blockiert wird. Lasst den Würfel durch die Strahlen nach unten fallen und zieht ihn auf den Trittschalter der unteren Ebene. Aktiviert den nun erscheinenden Handschalter, um das Ofenrohr freizulegen.

Die benötigten Kohlekugeln findet ihr in einer dritten Kammer, die ihr öffnet, indem ihr große Steine aus der Umgebung auf einen Trittschalter oberhalb legt. Entzündet die Kohle und werft sie in das Ofenrohr, um Zugang zur Truhe zu erhalten. Zusätzlich liegt auf der Spitze des Turms rechts vom Ofen ein Stück Ambrosia.

Epische Truhe – Fackel-Zeitlimit

Betätigt den Hebel vor der Ruine, um ein Zeitlimit zu starten, während dessen eine Fackel brennt. Nutzt diese Flamme, um mit Apollon-Pfeilen vier weitere Fackeln anzuzünden. Zwei befinden sich auf Bodenhöhe hinter Gittern, zwei weitere auf der zweiten Ebene links und rechts.

Epische Truhe – Tunnel mit Gattern

Betretet den Tunnel von der Ostseite. Gleich zu Beginn findet ihr einen Handschalter, der zwei Gatter gegensätzlich öffnet und schließt. Aktiviert ihn, um weiterzukommen, und folgt dem rechten Gang bis zu einem Trittschalter hinter einem festen Gatter. Zieht den kleinen Metallwürfel so heran, dass er auf dem Schalter landet und ein anderes Gatter öffnet.

Lauft zurück, zieht den Würfel von einer oberen Plattform schnell an euch heran und bringt ihn in den ersten großen Raum. Platziert ihn unter dem vorderen Gatter, betätigt den Handschalter erneut und kriecht geduckt durch den Spalt. Dahinter gelangt ihr zu einem Wasserbecken. Taucht zum Grund hinab und öffnet dort die epische Truhe.

Weiter geht es mit "Schmiedelande: Alle göttlichen Herausforderungen" in "Immortals: Fenyx Rising".