In der Immortals: Fenyx Rising Komplettlösung begleitet euch der Einstieg auf die Schmetterfelsen Schritt für Schritt durch die ersten Spielminuten. Nach einer kurzen Einleitung durch Prometheus erstellt ihr eure Spielfigur im Charaktereditor. Anschließend erwacht Fenyx am Strand und ihr übernehmt erstmals die Kontrolle.
Bewegt euch mit Fenyx die Treppen hinauf, um die nächste Zwischensequenz auszulösen. Auf dem Weg entdeckt ihr zahlreiche versteinerte Menschen. Kurz darauf hebt ihr ein legendäres Schwert auf und werdet direkt in euren ersten Kampf verwickelt. Nehmt euch Zeit, die Steuerung kennenzulernen, und achtet genau auf die eingeblendeten Hinweise. Mit der rechten Schultertaste (L1 auf PlayStation, LB auf Xbox oder entsprechender Button am PC-Controller) führt ihr Schwertangriffe aus. Mehrmaliges Drücken reiht Kombos aneinander.
Folgt anschließend dem Weg weiter, bis ihr einen offenen Platz mit einer riesigen Lyra erreicht – ein großes, harfenähnliches Instrument mit vier Saiten.
Werft nun einen Blick an den oberen Rand des Bildschirms. Dort seht ihr die Kompassleiste mit den Himmelsrichtungen. Daran angeheftet ist ein rundes, gelbes Symbol mit einer Entfernungsangabe. Es zeigt euch stets die Richtung und Distanz zum aktuellen Ziel. Folgt der Markierung und lauft auf die gewaltige Felsstatue zu, die am Horizont zu sehen ist.
Euer Ziel entpuppt sich als Aussichtspunkt in Form einer riesigen Statue. Kurz davor entdeckt ihr einen blauen Pilz. Stellt euch davor, sammelt ihn über den angezeigten Hinweis ein und nehmt ihn in euer Inventar auf.
Beim Rennen und Klettern verbraucht Fenyx Ausdauer. Der blaue Balken zeigt euch an, wie viel davon noch verfügbar ist. Bleibt ihr kurz stehen, regeneriert sich die Ausdauer schnell – außerhalb von Kämpfen sogar besonders zügig.
Blaue Pilze füllen beim Verzehr sofort einen Ausdauerbalken auf, sogar während des Kletterns. Beachtet jedoch, dass ihr sie nur in gewissen Abständen essen könnt. Nutzt sie daher gezielt. Später lernt ihr, aus mehreren Pilzen Tränke zu brauen, die deutlich effektiver sind.
Beginnt nun mit dem Aufstieg an der Steinskulptur. Fenyx hält sich sicher am Fels fest und kann nicht abstürzen, solange Ausdauer vorhanden ist. Klettert Stück für Stück nach oben und sucht immer wieder kleine Vorsprünge, auf denen Fenyx kurz stehen kann, um Kraft zu sammeln. Nehmt unterwegs weitere blaue Pilze mit. Sollte euch doch die Ausdauer ausgehen, verzehrt einen Pilz aus eurem Vorrat.
Oben angekommen erkennt ihr den Kopf und einen ausgestreckten Arm der Statue. Auf dem Arm wächst Gras – dort findet ihr einen leuchtenden Klumpen. Hebt ihn auf, es handelt sich um Ambrosia, eine sehr wertvolle Ressource.
Klettert anschließend auf den Kopf der Statue. Ganz oben entdeckt ihr ein Symbol. Stellt euch darauf und haltet die angezeigte Taste gedrückt, um den Erkundungsmodus zu aktivieren. Eine Zwischensequenz bestätigt daraufhin den Abschluss der ersten Story-Quest „Götterbote“.
In der folgenden Szene entdeckt Fenyx einen Tempel, in dem ein Orakel leben soll. Gleichzeitig fliegt eine Harpyie vorbei, die einen Fremden entführt hat. Hilferufe sind zu hören und Fenyx beschließt zu helfen. Bevor ihr euch jedoch auf den Weg macht, nutzt ihr die Gelegenheit, die Umgebung zu erkunden.
Ihr könnt jederzeit in den Erkundungsmodus wechseln. Haltet dafür den rechten Analogstick gedrückt, um in eine Ego-Perspektive zu wechseln. Bewegt nun das Fadenkreuz über die Landschaft. Beginnt der Controller leicht zu vibrieren und das Fadenkreuz zu leuchten, befindet sich in der Nähe ein noch unentdeckter Punkt.
Je stärker die Vibration, desto näher seid ihr dem Ziel. Sobald ihr es genau anvisiert habt, erscheint ein Hinweis zum Markieren. Auf diese Weise könnt ihr zahlreiche Orte entdecken: Herausforderungen, Schatztruhen, Ambrosia, Eingänge zu Tartaros-Gewölben und mehr. Ihr müsst nicht alles auf einmal finden – ein paar wichtige Markierungen reichen völlig aus.
Nach dem ersten Erkunden wird euch die Übersichtskarte angezeigt. Dort seht ihr alle entdeckten Punkte sowie euer nächstes Quest-Ziel. Auf die Karte könnt ihr jederzeit zugreifen, indem ihr die entsprechende Taste gedrückt haltet. Mit den ersten Markierungen endet die Quest „An fremden Ufern“ und euer nächstes Ziel wird freigeschaltet.
Der nächste Abschnitt ist schnell erklärt. Springt einfach in den Teich vor euch. Der Sturz ist tief, doch solange ihr im Wasser landet, nimmt Fenyx keinen Schaden. Schwimmt anschließend zügig ans Ufer und richtet euren Blick erneut auf die Kompass-Leiste. Das große runde Symbol mit Entfernungsangabe weist euch den weiteren Weg. Folgt dem Pfad und sammelt unterwegs einen Korb mit roten Früchten ein.
Bei den roten Früchten handelt es sich um Granatäpfel. Sie stellen Lebenskraft wieder her. Einzelne Granatäpfel könnt ihr konsumieren, indem ihr auf dem Steuerkreuz lange nach links drückt. Beachtet jedoch, dass zwischen zwei Anwendungen immer eine kurze Abklingzeit liegt.
Schon bald werdet ihr diese Heilung gut gebrauchen können, denn nahe des Wassers stellen sich euch erneut feindliche Soldaten in den Weg. Besiegt sie mit dem Schwert, beobachtet ihre Angriffsmuster genau und nutzt Fenyx’ Beweglichkeit, um Treffern auszuweichen.
Im Kampf verschaffen euch zwei Techniken einen entscheidenden Vorteil: Parieren und perfektes Ausweichen. Achtet genau darauf, wann ein Gegner zum Schlag ansetzt.
Zum Parieren drückt ihr beide vorderen Schultertasten gleichzeitig (LB + RB auf Xbox, L1 + R1 auf PlayStation und Switch). Fenyx fängt damit normale Angriffe zuverlässig ab. Später begegnet ihr jedoch Gegnern mit kritischen Attacken. Sie sind an einem roten Leuchten während des Ausholens zu erkennen und lassen sich nicht parieren.
Für das Ausweichen nutzt ihr die entsprechende Taste (X auf Xbox, Quadrat auf PlayStation, Y auf Switch). Mit dem Analogstick bestimmt ihr dabei die Richtung. Gelingt euch das Manöver exakt im richtigen Moment, aktiviert ihr das sogenannte perfekte Ausweichen. Das Spiel verlangsamt kurz die Zeit und verschafft euch ein wertvolles Angriffsfenster. Nutzt diesen Vorteil konsequent.
Springt nun erneut ins Wasser und schwimmt zu dem kleinen Boot. Haltet kurz inne und achtet auf die Wasseroberfläche. In der Nähe erkennt ihr ein weißes Blubbern. Schwimmt dorthin und taucht ab. Auf dem Grund des flachen Gewässers findet ihr einen weiteren Klumpen Ambrosia. Sammelt ihn ein, da er später für dauerhafte Verbesserungen enorm wichtig ist.
Zurück an Land folgt ihr erneut dem Quest-Marker. Er führt euch zu einem großen, rot leuchtenden Riss im Boden. Dahinter verbirgt sich der Eingang zu einem Tartaros-Gewölbe. Dabei handelt es sich um einen Mini-Dungeon mit Rätselmechaniken und gelegentlichen Kämpfen. Viele dieser Gewölbe sind optional, doch einige gehören zwingend zur Hauptgeschichte.
Sobald Fenyx die Axt entdeckt, die in einem Baum steckt, wird sie vom Spalt verschlungen. Springt hinterher, um das Gewölbe zu betreten.
Dieses Gewölbe dient als Einführung. Der Aufbau ist linear, ihr folgt also einfach dem festen Untergrund und überwindet Abgründe mit Sprüngen. Mehrere große Schalter steuern bewegliche Plattformen. Das Prinzip ist überschaubar und erklärt sich durch Ausprobieren von selbst.
Haltet unterwegs die Augen offen, denn ihr findet eine Truhe mit Heiltränken. Außerdem erhaltet ihr die zerbrochenen Schwingen. Mit ihnen könnt ihr ab sofort Doppelsprünge ausführen, indem ihr in der Luft erneut die Sprungtaste drückt. Achtet darauf, dass ein Doppelsprung Ausdauer kostet. Mit dieser Fähigkeit überwindet ihr Abgründe deutlich leichter und erreicht schließlich die Axt.
Die Axt wird eure Zweitwaffe und spielt eine zentrale Rolle. Sie verursacht nicht nur hohen Schaden, sondern entzieht Gegnern auch viel Ausdauer. Zusätzlich könnt ihr mit ihr Bäume fällen. Ihr setzt sie parallel zum Schwert ein, über den hinteren rechten Schulterknopf (RT auf Xbox, L2 auf PlayStation, RZ auf Switch).
Am Ende des Gewölbes erwartet euch ein Blitz von Zeus. Sammelt ihr mehrere davon, könnt ihr später euren maximalen Ausdauer-Vorrat dauerhaft erhöhen.
Nach dem Verlassen des Gewölbes kehrt ihr ins Tageslicht zurück. Nutzt den Moment, um euch mit Schwert, Axt und Doppelsprung vertraut zu machen oder die nähere Umgebung zu erkunden. Verliert euch jedoch nicht zu lange darin, denn weitere wichtige Lektionen und eine zusätzliche, unverzichtbare Waffe warten bereits im nächsten Abschnitt unseres Guides.
Weiter geht es mit "Der Weg zum Orakel" in "Immortals: Fenyx Rising".
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