Auch bei den Schatztruhen unterteilen wir das Tal des ewigen Frühlings in mehrere Untergebiete, da die Region sonst zu unübersichtlich wäre. Auf unseren Karten sind alle Truhen eingezeichnet, im Text gehen wir jedoch nur auf jene ein, die eine besondere Handlung, ein kleines Rätsel oder einen Kampf voraussetzen. Viele Truhen stehen offen in der Landschaft und benötigen keine weitere Erklärung.
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In der Säulenhalle trefft ihr auf einen Zentauren und zwei Gorgonen. Die Gruppe wirkt auf den ersten Blick überschaubar, ist aber aufgrund der Kombination recht gefährlich. Betretet den Kampf nur mit ausreichend Tränken, da vor allem die Gorgonen viel Schaden im Nahkampf verursachen können.
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Diese Truhe ist gut versteckt. Folgt dem Wasserfall bis ganz nach unten und haltet dann neben dem Bachlauf nach einer schmalen Öffnung im Felsen Ausschau. Dort gelangt ihr in eine kleine Höhle, in der die Truhe steht.
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Die Truhe wird über einen Trittschalter geöffnet, der leicht übersehen werden kann. Sucht neben der kleinen Insel nach den Überresten eines gestrandeten Schiffs. In der Mitte des Decks befindet sich ein Trittschalter, der optisch fast mit dem Holz des Schiffs verschmilzt.
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Um diese Truhe zu öffnen, müsst ihr vier Fackeln entzünden. Die Fackeln liegen jeweils auf einer gedachten Linie, die von den vier Ecken des Gebäudes ausgeht. Teilweise werden sie von Bäumen oder Statuen verdeckt, weshalb ihr die Umgebung genau absuchen solltet.
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Drei Zielscheiben steuern hier eine Energiebarriere. Jede Zielscheibe ist an einen eigenen Schalthebel gekoppelt. Aktiviert immer nur einen Schalthebel und schießt anschließend zügig auf die zugehörige Zielscheibe, da sich der Hebel nach kurzer Zeit wieder zurücksetzt.
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Diese Schatztruhe befindet sich in einer engen Bergspalte. Drei Trittschalter müssen beschwert werden, allerdings gibt es nur wenige Steine in der Nähe. Die vorhandenen Gewichte erfordern längere Laufwege. Deutlich einfacher wird diese Aufgabe, wenn ihr bereits die göttliche Kraft „Phosphorklon“ beherrscht.
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In dieser Höhle befindet sich neben der Truhe eine bröckelige Wand, die durch davor hängendes Gestrüpp leicht zu übersehen ist. Schlagt die Wand ein, um ein Gitter freizulegen, hinter dem sich ein Trittschalter mit Amboss-Symbol befindet. Der Schalter benötigt ein schweres Gewicht oder zwei mittelschwere. Ein Würfel liegt direkt hinter dem Schalter, ist aber aufgrund der Dunkelheit kaum zu erkennen. Wechselt kurz in die Ego-Perspektive, um ihn besser auszumachen, und zieht ihn per Fern-Griff heran. Der zweite Würfel befindet sich weiter oben. Springt auf die Ebene über der Truhe und dann noch weiter nach oben auf die rechte Seite. Werft den Würfel von dort aus in das Loch, sodass er auf den Trittschalter fällt. Als Belohnung erhaltet ihr die kosmetische Rüstung „Haut des gejagten Hais“.
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Besiegt zunächst alle Gegner in der Umgebung. Hinter der inaktiven Truhe seht ihr eine Tür mit Energiebarriere sowie rechts davon eine erloschene Fackel. Die Fackel lässt sich nur aktivieren, wenn ihr euch auf den runden Bodenschalter auf dem eckigen Torbogen hinter euch stellt. Von dort aus müsst ihr einen Apollon-Pfeil durch einen der unteren Feuertöpfe lenken und anschließend zur Fackel steuern. Nach dem Entzünden verschwindet die Energiebarriere und ein großer Metallwürfel fällt aus der Öffnung. Schiebt diesen auf den Trittschalter unterhalb der Truhe, der nur von einer Seite sichtbar ist. Als Belohnung erhaltet ihr die Brustplatte der Tartarosschatten.
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Im Westen des Tals des ewigen Frühlings gibt es keine Schatztruhen, die eine besondere Erklärung erfordern. Die einzige Truhe, die nicht bereits auf anderen Karten verzeichnet ist, befindet sich auf einer kleinen Steininsel und wird von einer legendären Bestie bewacht.
Weiter geht es mit "Göttliche Herausforderungen im Tal des ewigen Frühlings" in "Immortals: Fenyx Rising".
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