Nacon und Studio Teyon haben mit „Hunter: The Reckoning – Deathwish“ ein neues Spiel im „World of Darkness“-Universum vorgestellt. Die Ankündigung erfolgte im Rahmen eines Xbox-Showcase.

Mit dem Titel kehrt die Marke „Hunter: The Reckoning“ rund zwei Jahrzehnte nach der letzten Videospielumsetzung zurück. Das Projekt ist als First-Person-Action-Rollenspiel für Einzelspieler konzipiert und spielt in einer offenen Version von New York. Die Spielwelt ist von übernatürlichen Bedrohungen geprägt, in der Kreaturen wie Vampire und Werwölfe im Verborgenen agieren. Im Zentrum steht eine Figur, die als Jäger gegen diese Wesen vorgeht und dabei eine weitreichende Verschwörung aufdeckt.

Die Gestaltung der Hauptfigur orientiert sich an den Mechaniken des zugrunde liegenden Tabletop-Rollenspiels und erlaubt individuelle Anpassungen. Während der Erkundung der Spielwelt können Hinweise gesammelt und optionale Aufgaben erfüllt werden, die den Fortschritt beeinflussen. Je nach Situation stehen unterschiedliche Herangehensweisen zur Verfügung, darunter direkte Konfrontation, verdecktes Vorgehen oder taktisches Handeln. Verschiedene Nah- und Fernkampfwaffen unterstützen dabei die Auseinandersetzungen mit den Gegnern.

Spielmechanik und Entscheidungen

Im Verlauf der Handlung schließen sich weitere Figuren an, darunter eine Gruppe von Jägern sowie mehrere Begleiter mit eigenen Hintergründen. Diese unterstützen im Kampf und können im Rahmen der Geschichte näher kennengelernt werden. Auch zwischenmenschliche Beziehungen sind Teil des Systems und können sich im Verlauf der Handlung entwickeln.

Ein zentrales Element des Spiels ist ein verzweigtes Entscheidungssystem, das sowohl Dialoge als auch Missionsverläufe beeinflusst. Entscheidungen wirken sich auf den weiteren Verlauf der Geschichte aus und können unterschiedliche Konsequenzen nach sich ziehen, etwa im Verhältnis zu Verbündeten oder im Umgang mit Strafverfolgungsbehörden. Dadurch entstehen variable Handlungsverläufe mit mehreren möglichen Ausgängen.

Die Entwickler betonen die Verbindung zum etablierten Universum sowie die Umsetzung zentraler Themen der Vorlage. In einer Stellungnahme wird hervorgehoben, dass die Zusammenarbeit zwischen den beteiligten Studios darauf abzielt, die bekannten Elemente des Settings in ein interaktives Format zu übertragen.

„Hunter: The Reckoning – Deathwish“ soll im Sommer 2027 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC über Steam erscheinen.