Guerrilla hat ein neues Projekt im Horizon-Universum vorgestellt. Unter dem Titel Horizon Hunters Gathering entsteht ein kooperatives Actionspiel für PlayStation 5 und PC, das Crossplay sowie plattformübergreifende Fortschrittsübertragung unterstützt.

Horizon Hunters Gathering setzt auf kooperative Jagden mit drei Spielern, die sich als Team zusammenschließen, um eine von gefährlichen Maschinen bedrohte Welt zu verteidigen. Das Kampfsystem ist taktisch ausgerichtet, reagiert stark auf Spieleraktionen und baut auf den präzisen Gefechtsmechaniken der bisherigen Horizon-Spiele auf. Gleichzeitig rückt die Dynamik des Teamspiels stärker in den Mittelpunkt.

Im Kern des Spiels stehen wiederholbare Jagden, die unterschiedliche Herausforderungen bieten. Zwei Spielmodi wurden bislang bestätigt. „Maschinenübergriff“ konfrontiert Teams mit aufeinanderfolgenden Wellen von Maschinen, die aus unterirdischen Portalen auftauchen und von einem besonders mächtigen Boss angeführt werden. „Brutstättenabstieg“ ist als längere, mehrstufige Prüfung konzipiert, in der wechselnde Raumlayouts, intensive Kämpfe und optionale Pfade zusätzliche Risiken und Belohnungen bereithalten.

Jäger, Progression und soziale Spielstruktur

Spieler wählen aus mehreren Jägern mit jeweils eigenen Fähigkeiten, Waffen und Spielstilen für Nah- und Fernkampf. Ergänzend zu festen Rollen kommt ein Roguelite-orientiertes Vorteilssystem zum Einsatz, mit dem individuelle Builds erstellt werden können, die sowohl den persönlichen Spielstil als auch die Teamzusammenstellung berücksichtigen.

Die Jäger sind narrativ in die Welt von Horizon eingebettet und verfügen über eigene Hintergründe, Motive und Geheimnisse. Während der Jagden durchqueren die Teams unterschiedliche Regionen der Spielwelt, die jeweils eigene Atmosphären, Gegner und spielerische Möglichkeiten bieten. Missionen und Geschichten sollen dabei eng miteinander verwoben sein.

Zwischen den Einsätzen kehren die Spieler in eine Jägersiedlung zurück. Dieser soziale Knotenpunkt dient als Sammelstelle, in der Ausrüstung angepasst, Händler besucht, Verbesserungen vorgenommen und neue Teams für kommende Missionen gebildet werden können. Gleichzeitig fungiert die Siedlung als Ort, um Fortschritte zu feiern und sich auf weitere Jagden vorzubereiten.

Ein erster, kleiner geschlossener Spieltest ist für Ende Februar geplant. Die Teilnahme erfolgt über das „PlayStation Beta“-Programm und steht Interessierten auf PlayStation 5 und PC offen. Horizon Hunters Gathering wird von Guerrilla entwickelt, einem Studio der PlayStation Studios, das unter anderem für die Reihen Horizon Zero Dawn und Horizon Forbidden West bekannt ist.