Reist zur Ausbildungsfestung des Saito-Klans im Tomamu-Sumpfgebiet, das im Südosten des Tokachi-Gebirges liegt. Begebt euch zum Haupttor, wo ihr eingelassen werdet. Nach einer Zwischensequenz beginnt die Mission damit, dass ihr einen jungen Gegner im Herausfordern-Minispiel ausschaltet.

Saitos Ausbildungsfestung: Erster Hof

Im ersten Hof bewegt ihr euch rechts ins hohe Gras und schleicht an die Pferdeboxen heran. Die Wache daneben schaltet ihr leise per Attentat aus. Öffnet nun die Klappe der rechten Pferdebox und kriecht hindurch. Haltet euch links, bleibt unbemerkt und arbeitet euch am Tor vorbei durch eine schmale Öffnung.

Geht nicht den einfachen Weg über den Aufgang, sondern nehmt den Umweg über die Felsen. Von dort springt ihr auf ein Gerüst an der Mauer und überwindet diese, um in den nächsten Bereich zu gelangen.

Saitos Ausbildungsfestung: Zweiter Hof

Lasst euch in das hohe Gras fallen und beobachtet die Zweierpatrouille, bis sie nach links geht. Schaltet dann die beiden Wachen rechts und links aus und huscht auf die andere Seite des Weges in das nächste Grasfeld. Achtet auf den Grobian bei der Brücke: Er entdeckt die Leichen und ruft die Wachen am Tor zu sich. Dadurch wird euer Weg frei, um über die Brücke zu schleichen und rechts ins Gras zu entkommen.

Bewegt euch rechts um den Felsen herum, versteckt euch erneut im hohen Gras und wartet, bis die Situation sicher ist. Schleicht dann zur Palisade links neben dem Aufgang und zwängt euch durch den Spalt.

Springt über den Abgrund und klettert die Klippen rechts entlang, bis ihr die Brücke auf der anderen Seite überblicken könnt. Mit dem Wurfanker erreicht ihr den Baumstumpf vor euch und klettert die Klippen hoch bis zur Lücke im Palisadenwall. Wartet, bis eine Wache das Tor öffnet und an den Fässern beschäftigt ist. Schaltet ihn lautlos aus und geht durch das Tor.

Saitos Ausbildungsfestung: Dritter Hof

Nun wird es besonders knifflig. Klettert links auf das Dach des Stalls und erledigt die Wache oben. Springt zwischen Stall und Palisadenwall hinab und tötet die dortige Wache. Anschließend schleicht ihr durch die kleine Klappe in den Stall und erklimmt vorsichtig das Dach des Schuppens vor euch.

Links steht ein Anführer, rechts zwei Handlanger. Balanciert über die Seile bis zum Zelt auf der höheren Ebene. Schaltet die Wache davor aus, betretet das Zelt und schleicht rechts unter der hochgezogenen Plane hinaus. Dort lauert eine weitere Wache, die ihr ebenfalls ausschaltet. Geht an den gestapelten Baumstämmen vorbei bis zum Palisadenwall neben dem Tor und zwängt euch durch die Lücke.

Folgt dem Weg rechts, rutscht dann links den steinigen Abhang hinab, springt unten ab und schwingt euch über den Abgrund. Klettert die Klippen hoch und betretet den Bergfried. Oben angekommen stürzt ihr euch per Attentat auf Saito.

Bosskampf: Saito – Anführer der Yotei-Sechs

Das Attentat misslingt, doch der Zweikampf gegen Saito beginnt. Er kämpft bevorzugt mit seiner Naginata, einer Stangenwaffe mit großer Reichweite. Greift deshalb mit euren Doppelkatanas an, um seine Verteidigung besser zu durchbrechen. Achtet stets auf ausreichend Abstand, da seine Angriffe deutlich weiter reichen, als es zunächst wirkt.

Der Kampf wird erschwert, da Matsumae-Truppen die Festung angreifen und Mörser sowie Brandpfeile einschlagen. Weicht Explosionen und Feuersbrünsten konsequent aus. Nutzt Blendpulver oder andere Schnellfeuerwaffen, um Saito ins Taumeln zu bringen und dann anzugreifen.

Seine Attacken sind langsam und vorhersehbar, was euch gute Möglichkeiten zum Parieren und Kontern gibt. Dennoch endet der Kampf nicht mit einem Sieg: Eine Explosion unterbricht den Zweikampf und sorgt für ein abruptes Ende. Nach der darauffolgenden Zwischensequenz ist die Mission abgeschlossen.

Weiter geht es mit "Geister des Teshio-Kamms, Blut im Schnee" in "Ghost of Yotei".