Reitet nach Westen zum Bergpfad, der zum Doppelkatana-Meister Hanbei führt. Bahnt euch den Weg den Hang hinauf, bis ihr sein Haus erreicht, und sprecht dort mit ihm. Nach der Zwischensequenz geht es weiter zur Grabstätte in der Ohara-Ebene beim Bernsteinruhe-Schrein, im Nordwesten des Tokachi-Gebirges. Versteckt euch links hinter den Grabsteinen und wartet auf die Spinne.

Die Spinne verfolgen

Das Gespräch endet wenig erfreulich, sodass ihr der Spinne folgen müsst. Rennt den Abhang hinunter und den Pfad zum Schrein hinauf. Achtet darauf, von Deckung zu Deckung zu huschen, da die Spinne immer wieder mit Schüssen und Granaten nachsetzt. Ginjis Schutzrüstung erweist sich hier als besonders nützlich. Wartet notfalls die Explosionen ab, bevor ihr euch weiter bewegt.

An einem Punkt scheint Jubei über der hohen Wand aufzutauchen, doch dabei handelt es sich nur um eine Illusion. Weicht nach rechts aus und zwängt euch durch den Felsspalt. Kurz darauf kommt es zum unvermeidlichen Duell.

Bosskampf: Die Spinne

Schnappt euch sofort den Speer, der in der Arena liegt, und werft ihn auf die Spinne, um sie kurz aus dem Konzept zu bringen. Nutzt die Gelegenheit, mit schnellen Angriffen nachzusetzen.

Wechselt die Spinne vom Katana zum Yari, greift ihr zu den Doppelkatanas. Achtet darauf, nah an eurem Gegner zu bleiben, da ein geworfener Yari euch entwaffnen kann. Steht ihr dicht genug, könnt ihr die Attacke kontern und die Spinne selbst entwaffnen.

Die Pistole der Spinne macht den Kampf zusätzlich gefährlich. Weicht nicht nur dem ersten Schuss aus, sondern wartet noch eine Sekunde und seid auch auf einen möglichen zweiten Schuss vorbereitet. Manchmal setzt die Spinne stattdessen aber auch zu einem Stich an, wenn ihr in mittlerer Distanz steht.

Ihre Attacken bestehen aus Schwerthieben, Stichen und fiesen Tritten. Nach einem Tritt versucht die Spinne oft, euch die Waffe aus der Hand zu schlagen – das Zeitfenster zum Reagieren ist kurz. Besonders tückisch sind die leicht verzögerten Schläge, die Paraden erschweren. Mit Rüstungen, die stark auf perfektes Timing setzen, seid ihr hier im Nachteil.

Taktik gegen die Spinne

Spielt aggressiv und lasst euch nicht zu sehr in die Defensive drängen. Nutzt Schnellfeuerwaffen wie Blendpulver oder Rauchbomben, um ihre Deckung zu durchbrechen. Zündet dann euer Katana mit der Flamme des Oni, um zusätzlichen Schaden zu verursachen.

Bleibt hartnäckig und setzt auf schnelle Folgeangriffe, sobald sich eine Lücke ergibt. Habt ihr die Spinne schließlich besiegt, endet die Mission – und das Finale der Geschichte steht unmittelbar bevor.

Weiter geht es mit "Die letzte Jagd des Onryo, Boss: Fürst Saito" in "Ghost of Yotei".