Reist zum Gasthaus Roter Kranich und betretet das Gebäude. Drinnen bietet sich euch ein grausamer Anblick. Untersucht die Spuren: zuerst das Erbrochene auf dem Boden, dann die aufgehängte Leiche der Bediensteten, die blutrote Nachricht an der Wand sowie links bei der Treppe den Handabdruck. Setzt anschließend die Lauschen-Fähigkeit ein, um den Stalljungen im oberen Bereich aufzuspüren. Sprecht ihn an, um weitere Hinweise zu erhalten.
Steigt draußen auf euer Pferd und folgt Oyuki nach Süden. Am zugefrorenen Wasserfall entfernt ihr gemeinsam die Absperrung und schlüpft durch den Felsspalt. Vor dem Tor müsst ihr ein weiteres Neunschwanz-Rätsel knacken: Entzündet die beiden Feuerschalen in den Händen der Fuchs-Figuren, um Symbole auf dem Boden sichtbar zu machen. Diese verraten euch anhand der Chiffre die richtige Ausrichtung. Dreht die linke Statue nach links und die rechte nach rechts, sodass beide nach außen blicken. Da sie in ihre Ursprungsstellung zurückspringen, müsst ihr die Figuren nacheinander richtig ausrichten. Danach unterstützt euch Oyuki, beide gleichzeitig zu bewegen, wodurch sich das Tor öffnet.
Hinter der geheimen Tür links im Tunnel erreicht ihr einen großen Raum. Führt auf die beiden Neunschwänze unter euch ein Team-Attentat aus und schaltet danach weitere Paare nacheinander auf die gleiche Weise aus. Sprecht anschließend mit Oyuki und untersucht die große Japan-Karte. Danach helft ihr ihr beim Klettern, indem ihr sie zur Leiter hochschickt, die sie euch herunterlässt.
Zwängt euch durch die nächste Tür und bahnt euch einen Weg durch den Tunnel nach draußen. Dort wartet ein Hinterhalt der Neunschwänze. Auch wenn ihr sie mit Lauschen aufspüren könnt, werdet ihr spätestens nach dem zweiten Attentat entdeckt. Achtet besonders auf die Bogenschützen oberhalb. Eliminert die Gegner und lauft durch den Engpass, bis ihr den Tempel erreicht.
Drinnen absolviert ihr zuerst das Herausfordern-Minispiel. Achtet dann auf die Fernkämpfer auf der Galerie, die mit Pfeilen und Bomben attackieren. Gegen die Nahkämpfer am Boden empfiehlt sich der Einsatz eurer eigenen Bomben, um die enge Umgebung für Flächenschaden auszunutzen. Sind alle Neunschwänze besiegt, öffnet ihr das Tor zur Boss-Arena.
Dojun kämpft mit zwei Waffenarten: dem Kusarigama und einem Katana samt Schild. Nutzt den Yari, um das Kusarigama zu kontern, und das Kusarigama, um seinen Schild zu zerstören – vorausgesetzt, ihr habt diese Waffe bereits von Meister Enomoto am Teshio-Kamm erhalten.
Besonderheit dieses Kampfes: Dojun setzt vergiftete Kunai ein, die trotz Atsus Resistenz Schaden verursachen. Außerdem verwendet er Rauchbomben, die euch die Sicht nehmen. Nutzt in solchen Momenten die Lauschen-Fähigkeit, um seine Silhouette im Rauch zu erkennen und rechtzeitig auszuweichen. Bleibt in Bewegung, um nicht getroffen zu werden.
Setzt schnelle Angriffe, Blendpulver und Rauchbomben ein, um Dojun aus der Balance zu bringen. Nutzt zusätzlich die „Flamme des Oni“, um eure Waffen zu entzünden und seinen Schild zu schwächen. Achtung: Blendpulver bringt nichts, solange er den Schild hält – brennt diesen zuerst nieder, um ihn verwundbar zu machen.
Kurz bevor er fällt, flieht Dojun. Lauft ihm hinterher durch das Tor bei den blauen Laternen. In Phase zwei ist seine Lebensleiste zwar voll regeneriert, doch der Kampf ist einfacher: Ihr kämpft nun gemeinsam mit Oyuki. Dojun verzichtet auf Rauchbomben und hat keinen Schild mehr. Achtet dennoch auf seine gefährlichen, nicht blockbaren Kettenangriffe. Haltet die Distanz klein, nutzt eure Spezialwaffen und setzt ihn konsequent unter Druck.
Habt ihr Dojun besiegt, schließt ihr die Kitsune-Questreihe am Teshio-Kamm ab. Damit wird das letzte Gebiet des Spiels freigeschaltet. Außerdem verbessert sich eure Onryo-Rüstung und ihr erhaltet die Maske des Kitsune als zusätzliche Belohnung.
Weiter geht es mit "Geister der Vergangenheit, Der Sturm beginnt" in "Ghost of Yotei".
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