Nachdem ihr im Gold Saucer eingetroffen seid, begleitet eure Teamkameraden und betretet den ersten Raum auf der linken Seite. Neben einer der Schwarzkutten entdeckt ihr dort eine „Heilen“-Materia. Anschließend geht ihr hinaus in den großen Eingangsbereich und bewegt euch zur linken Seite, wo viele Besucher versammelt sind.

Hier erwartet euch das Minispiel „3D-Brawler“. Dabei gibt es keine Zeitbegrenzung; ihr könnt euch also in Ruhe mit den Grundlagen der Steuerung vertraut machen. Sobald ihr fertig seid, folgt Barret zum Ghost Square, betretet das Haunted Hotel und meldet euch an der Rezeption. Begebt euch in euer Zimmer und legt euch im Bett schlafen.

Zack trifft Aerith

Im nächsten Abschnitt seid ihr als Zack unterwegs. Geht zuerst zu Aerith hinüber und sprecht mit ihr, sobald ihr nah genug dran seid. Anschließend könnt ihr euch rechts die Materia anschauen, die auf dem kleinen Tisch liegt. Verlasst danach das Zimmer durch den Ausgang links. Unten angekommen, sprecht ihr mit Elmyra und Marlene.

Wer besucht Cloud im Gold Saucer?

Ein wenig später erhält Cloud Besuch. Welches Mitglied eurer Crew auftaucht, hängt von der bisherigen Verbundenheit mit den einzelnen Charakteren ab. Die Stärke dieser Beziehung wird maßgeblich durch eure Dialogentscheidungen beeinflusst. Auch die Wahl eures Kampfpartners beim Kampf gegen die Greifschnecke im Kapitel 6, gemeinsame Synchro-Fertigkeiten und erfüllte Nebenquests wirken sich darauf aus.

Falls Tifa vor der Tür steht, bedeutet das beispielsweise, dass ihr aktuell die stärkste Verbindung zu der schlagkräftigen Kämpferin habt. Je nach Charakter und Entscheidungen kann die Atmosphäre zwischen freundschaftlich-locker und romantisch-knisternd variieren.

Erkundet gemeinsam mit eurem Partner das Gold Saucer und probiert einige der Minispiele aus. Ihr müsst dabei keine Bestwerte erzielen. Testet die Spiele einfach und macht euch mit ihnen vertraut. Wie bei allen Minispielen in „Final Fantasy VII Remake“ zählt am Ende nur die Übung.

Habt ihr genug gesehen, macht euch auf zum Skywheel Square. Nach einer kurzen Zwischensequenz teleportiert ihr euch mit Hilfe eines Mogry-Guides direkt zum Battle Square. Lauft dort zum Zielpunkt, folgt Cait Sith nach der Cutscene zum Aufzug und gelangt über den Pfad schließlich zum Gefängnis von Corel.

Neuer Partner und neue Waffe für Cloud

Folgt nun Garth die Treppe hinunter und öffnet die lilafarben leuchtende Schatztruhe, um Clouds neue Waffe, den „Kraftmesser“, zu erhalten. Anschließend führt Garth euch zur Chocobox, wo Stallmeisterin Esther auf euch wartet.

Vorbereitung auf das Chocobo-Rennen mit Piko

Um mit Piko beim kommenden Chocobo-Rennen gewinnen zu können, müsst ihr den Vogel zunächst gut versorgen und stärken. Dafür braucht Piko ausreichend Futter. Um das nötige Gemüse zu beschaffen, erledigt ihr einige kleinere Aufträge. Nach jeder erledigten Aufgabe erhaltet ihr Sylkis-Kraut, welches ihr anschließend an euren Chocobo verfüttert.

Wüstensturm-Minispiel meistern

Um das Minispiel "Wüstensturm" bei der Rezeptionistin erfolgreich abzuschließen, müsst ihr so viele Boxen wie möglich zerstören, um Punkte zu sammeln. Wir raten euch, für die robusteren Kisten die Waffen-Fertigkeit "Schwertsturm" in euren Kampfeinstellungen ins Kurzmenü zu legen. So könnt ihr mit der Tastenkombination L1 plus einer ausgewählten Taste schnell die gewünschte Fertigkeit aktivieren, ohne erst das Waffen-Menü öffnen zu müssen.

Blut der Königin: So besiegt ihr die Kartenspieler

Für den Kartensammler gilt es, die drei Spieler von "Blut der Königin" im Saloon herauszufordern und zu schlagen. Damit ihr euer Kartendeck optimal auf diese Begegnungen vorbereitet, könnt ihr beim Sammler hilfreiche Karten-Booster erwerben. Obwohl die Gegner auf Level 6 eingestuft sind, zeigen sie sich erfahrungsgemäß nicht besonders talentiert. Mit ein wenig Vorbereitung und Übung gelingt euch ein sicherer Sieg.

Bar "Getürmter Knasti" und Jagd auf den Kaktor

Geht in die Bar hinein, nehmt euch den linken Becher und redet anschließend mit dem Barkeeper, von dem ihr den Gemüsebeet-Schlüssel bekommt. Danach begebt ihr euch in den Norden zum Abgrund der Banditen, wo ihr einen Kaktor verfolgen müsst. Dabei gilt es nicht nur Gegner auszuschalten, sondern insbesondere den Enterhaken geschickt einzusetzen, um euch fortzubewegen. Die Positionen von Schatztruhen und Materia haben wir für euch auf der Karte markiert. Am Schluss erwartet euch ein Kampf gegen die Kaktoren, der allerdings nicht besonders anspruchsvoll ist. Danach rutscht ihr am gespannten Seil herunter, schnappt euch die Kiste und macht euch dann wieder auf den Rückweg zu Piko.

Esthers Laden: Gemüse sammeln für Pikos Ausrüstung

Bei Esther habt ihr nun Gelegenheit, weiteres Gemüse zu verdienen, mit dem ihr wiederum neue Ausrüstungsgegenstände für Piko erwerben könnt. Die Ausrüstung verbessert Pikos Attribute und erhöht eure Erfolgschancen im Rennen.

So entlarvt ihr den Betrüger bei "Betrügen leicht gemacht (Wer sagt die Wahrheit?)"

Beim Tückischen Caglio steht ihr vor der Aufgabe, aus fünf Seminar-Teilnehmern die eine Person zu ermitteln, die die Wahrheit sagt – alle anderen lügen euch an. Jeder Versuch kostet euch 500 Gil. Indem ihr euch aufmerksam in Under Saucer umhört und genau aufpasst, erkennt ihr, dass Teilnehmer Nummer 2 (Die prügelnde Troja) die gesuchte Person ist.

Banditen beim "Rumschleicher" ausschalten

Redet mit den drei auffällig verkleideten Borderlands-Cosplayern und lockt sie Richtung Osten zum verlassenen, leicht verfallenen Sportplatz. Unterwegs stoßt ihr noch auf eine Schatztruhe. Sobald ihr angekommen seid, könnt ihr die drei schwachen Gegner problemlos erledigen. Setzt dabei bevorzugt Feuerangriffe ein, da sie dagegen besonders empfindlich reagieren.

Der Bestienbunker

Im Bestienbunker erwartet euch ein Monsterkampf, der über drei herausfordernde Runden verläuft. Besiegt alle Kreaturen, um das ersehnte Gemüse zu erhalten.

Runde 1 – Kampf gegen Neros Ferox und Kalmwolf

In Runde eins tretet ihr gegen zwei Neros Ferox sowie einen Kalmwolf an. Setzt auf Feuer- und Eis-Materia, um schnellstmöglich zum Erfolg zu kommen.

Runde 2 – Sieg über Bagnadrana

Die zweite Runde lässt euch gegen Bagnadrana antreten. Hier empfiehlt sich der gezielte Einsatz von Eis-Materia.

Runde 3 – Finale gegen Test Null

In der letzten Runde kämpft ihr gegen Test Null. Hierbei solltet ihr unbedingt Feuer-Materia verwenden.

Chocobo-Rennen optimal bestreiten

Nachdem ihr sämtliche Nebenquests abgeschlossen habt, sucht Esther auf. Bei ihr könnt ihr die perfekte Ausrüstung für Piko erwerben, um beim Rennen bestens gerüstet zu sein. Sobald ihr alles Nötige habt, meldet euch bei Garth, um das Rennen offiziell zu starten. Bevor das eigentliche Chocobo-Rennen beginnt, folgt Esther in den Übungsraum und trainiert mit dem Chocobo-Rennsimulator. Besonders das Driften solltet ihr sicher beherrschen. Im eigentlichen Rennen habt ihr dann leichtes Spiel, sofern ihr die zuvor erlernten Techniken gezielt anwendet.

Auf der Suche nach Barret

Nach eurem Erfolg im Rennen befreit man eure Gefährten und ihr könnt anschließend durch den Tunnel entkommen. Dort gilt es nun, Barret zu finden. Vorsicht ist jedoch geboten, da unterwegs einige Gegner lauern. Um unnötige Kämpfe zu vermeiden, geht einfach weiträumig um diese Gegner herum. Folgt dabei immer dem Vogel, der euch zuverlässig die richtige Richtung anzeigt.

Barret gefunden – Nützliche Items sichern

Sobald ihr wieder mit Barret zusammen seid, folgen einige Kämpfe gegen schwächere Gegner. Bevor ihr euch jedoch in den Kampf stürzt, findet ihr rechts am Rand eine Kiste mit der neuen Barret-Waffe „Vulkankanone“. Nach einer kurzen Zwischensequenz steuert ihr nun Barret alleine. Nutzt die Gelegenheit, um euch an der Bank auszuruhen, Vorräte und wichtige Items zu besorgen. Anschließend geht ihr durch das Loch im Zaun und betretet den dahinterliegenden Container.

Weiter geht es mit "Bosskampf: Dyne" in "Final Fantasy 7 Rebirth".