Nachdem ihr im Verlauf von "Final Fantasy VII Rebirth" bereits Rude und Reno in einem spannenden Gefecht mit Cloud, Barret und Tifa bezwungen habt, stehen euch nun Tseng und Elena gegenüber – ein weiteres Duo der Turks. Während Elena bereits zuvor kurzzeitig Gegnerin war, stellt sich euch Tseng an dieser Stelle zum ersten Mal in den Weg. Dieses Mal schickt ihr Aerith, Yuffie und Red XIII ins Gefecht.
Elena reagiert weiterhin empfindlich auf Blitz-Angriffe, während Tsengs Schwäche bei Eis liegt. Yuffie ist durch ihr Elementar-Ninjutsu ideal geeignet, beide gezielt unter Druck zu setzen. Konzentriert euch auf Elena – setzt starke Fähigkeiten ein, um sie schnell in den schockanfälligen Zustand zu versetzen.
Tseng erfordert etwas mehr Timing: Weicht seiner letzten Attacke in der Kombo geschickt aus oder blockt sie präzise. Nur dann öffnet sich ein kurzes Zeitfenster, in dem ihr angreifen könnt, bevor er zu einem Spezialangriff ansetzt. Nutzt diesen Moment, um ihn empfindlich zu treffen und ebenfalls schockanfällig zu machen.
Darüber hinaus lohnt sich der Einsatz mächtiger Fertigkeiten, vor allem Synchro-Angriffe, um die gemeinsamen Attacken des Duos zu unterbrechen. So bringt ihr gleich beide Gegner in den schockanfälligen Zustand.
Wie bei vielen Bosskämpfen in "Final Fantasy VII Rebirth" empfiehlt es sich, den schwächeren Gegner zuerst auszuschalten. Elena hält weniger aus als ihr Vorgesetzter und sollte deshalb im Fokus eurer Angriffe stehen. Lasst Aerith mit Blitz-Materia agieren, während Yuffie ihr Blitz-Ninjutsu entfesselt. Red XIII kann Elena im Nahkampf unter Druck setzen oder Tseng beschäftigen, damit dieser nicht die Angriffe der anderen beiden unterbricht.
Sollten Tseng und Elena ihre koordinierte Team-Kombo einsetzen, habt ihr zwei Optionen: Entweder ihr bleibt mobil und versucht den Angriffen geschickt auszuweichen, oder ihr kontert gezielt. Nutzt dafür am besten Fertigkeiten oder kraftvolle Synchro-Techniken. Wenn ihr trefft und genügend Schaden verursacht, wird der Angriff unterbrochen und beide Gegner werden schockanfällig.
Red XIII eignet sich hervorragend dafür, Tseng im Nahkampf zu provozieren. Nutzt den „Sternenstaubstrahl“, um beide Gegner gleichzeitig zu treffen. So verschafft ihr Aerith und Yuffie wertvolle Sekunden, um ihre stärksten Fertigkeiten oder Magie-Angriffe zu entfesseln.
Sobald Elena besiegt ist, reduziert sich die Schwierigkeit des Kampfes deutlich. Tseng ist allein längst nicht so gefährlich. Red XIII übernimmt den Nahkampf-Part, Yuffie setzt Frost-Ninjutsu gezielt ein, und Aerith greift entweder an oder übernimmt mit ihrer Magie unterstützende Aufgaben – je nachdem, was euer Team gerade braucht.
Nachdem sich euer Team im Verlauf von „Final Fantasy VII Rebirth“ wieder zusammengefunden hat, liegt es nun an euch, die Zusammensetzung eurer Gruppe frei zu wählen. Nutzt die Gelegenheit für eine Rast an der Bank, bevor ihr euch auf den Weg macht. Sobald ihr mit dem Altar interagiert, öffnet sich der Zugang zur Halle der Belebung. In der darauffolgenden Sequenz wird jeder Charakter – mit Ausnahme von Cloud – dazu aufgefordert, sich seiner individuellen Prüfung zu stellen. Während dieser Passagen folgt ihr einfach den angezeigten Wegen und befolgt die eingeblendeten Steuerungsbefehle.
Im Anschluss übernehmt ihr erneut die Kontrolle über Cloud. Lauft durch die geöffnete Tür und betretet den Korridor der Abbilder – der Ort, an dem Clouds eigene Prüfung beginnt. Auch hier bleibt die Aufgabe simpel: Folgt dem vorgegebenen Pfad geradeaus. Nachdem die Zwischensequenz beendet ist, öffnet ihr eine weitere Tür, steigt die Stufen hinab und bereitet euch auf den Kampf gegen zwei Gegner vor – den Urdrachen sowie den Kentauropaden.
Sobald beide Widersacher besiegt sind, setzt euren Weg weiter in die Tiefe fort. Der Korridor erweitert sich bald und ihr steht vor der Wahl: Geradeaus weiter oder rechts die Stufen hinunter. Wenn ihr euch stattdessen links haltet, entdeckt ihr die Waffe „Fuma-Shuriken“ für Yuffie. In dem kleinen Seitenarm trefft ihr außerdem auf ein Todesauge als weiteren Gegner und könnt eine zusätzliche Truhe plündern.
Folgt ihr den Treppen geradeaus nach unten, stellt sich euch ein Moos-Adamantaimai in den Weg. Auch wenn dieser Bosskampf in „Final Fantasy VII Rebirth“ wenig dramatisch inszeniert ist, erweist sich das Monster als hartnäckig und kann eurer Gruppe durchaus zusetzen. Bereitet euch auf einen längeren Kampf vor, bevor ihr euren Weg fortsetzt.
Weiter geht es mit "Bosskampf: Moos-Adamantaimai" in "Final Fantasy 7 Rebirth".
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