In "Final Fantasy VII Rebirth" lassen sich für jeden spielbaren Charakter insgesamt sieben verschiedene Waffen entdecken oder freischalten. Die Suche lohnt sich, denn verpasste Ausrüstung kann später bei Waffenhändlern in den Städten nachgekauft werden – allerdings zu einem höheren Preis.
Achtet deshalb beim Erkunden stets auf mögliche Fundorte. Alle Waffen passen sich übrigens an den jeweiligen Charakterlevel, eure Ausrüstung, die Materia und gewählte Skillschwerpunkte an. Fixe Werte für Magie- und Angriffskraft gibt es dadurch nicht.
Hier listen wir euch alle Waffen für Yuffie in einer Übersicht auf:
Fertigkeit: Elementar-Ninjutsu – Wählt ein Element aus, das für alle folgenden Ninjutsu-Angriffe verstärkt zur Verfügung steht.
Geschicklichkeitsbonus: Mit Elementar-Ninjutsu gezielt Schwächen des Gegners ausnutzen
Fundort: Von Anfang an ausgerüstet.
Fertigkeit: Aus heiterem Himmel – Erlaubt Angriffe auch während Zuständen wie Immobilisierung oder bei erlittenem Schaden. Funktioniert ebenfalls in der Luft.
Geschicklichkeitsbonus: Gegner trotz Einschränkung niederstrecken
Fundort: Direkt zu Spielbeginn verfügbar.
Fertigkeit: Wirbelsturm – Eine starke Windböe verursacht Schaden im Umkreis und zieht Gegner zusätzlich näher heran.
Geschicklichkeitsbonus: Mindestens zwei Gegner gleichzeitig treffen
Fundort: Kapitel 7 – Gleich zu Beginn der Corel-Mine, nachdem ihr den Enterhaken erhalten habt.
Fertigkeit: Multiplizierung – Beschwört einen Klon, der alle Aktionen der Heldin für kurze Zeit spiegelt. Auch in der Luft einsetzbar.
Geschicklichkeitsbonus: Mit aktiven Doppelgänger Gegner bezwingen
Fundort: Kapitel 9 – Im nordwestlichsten Gebäude der Gongaga-Siedlung wartet in einer Kiste die Adlerschwinge.
Fertigkeit: Kaktor-Kapriole – Der Shuriken fliegt durch das Feld und trifft alle Gegner auf seiner Bahn. Auch luftbasiert einsetzbar.
Geschicklichkeitsbonus: Mindestens zwei Ziele treffen
Fundort: Kapitel 10 – Nach Abschluss des “Hoop de Chocobo”-Minispiels mit einer Mindestpunktzahl von 3.600 erhältlich.
Fertigkeit: Verbannung – Verstärkt sich mit jedem zuvor eingesetzten ATB-basierten Kommando. Das Element wird über “Elementar-Ninjutsu” bestimmt. Auch in der Luft einsetzbar. Teilt sich die Stufe mit “Purifikation”, maximale Stufe: 3.
Geschicklichkeitsbonus: Gegner mit Stufe-3-Fertigkeit treffen
Fundort: Kapitel 12 – Nach dem Bosskampf gegen Rufus Shinra, wenn ihr Cait Sith verfolgt. Im Backstage-Bereich des Gold Saucers wartet die Waffe in einer Kiste.
Fertigkeit: Purifikation – Ein mächtiger Angriff, der sowohl TP als auch MP vom Gegner absaugt. Wirksamkeit steigt mit jeder eingesetzten ATB-Einheit. Auch in der Luft ausführbar. Teilt sich die Stufe mit “Verbrennung”. Maximale Stufe: 3.
Geschicklichkeitsbonus: Mit der Fähigkeit auf Stufe 3 treffen
Fundort: Kapitel 13 – Nachdem alle Gruppenmitglieder ihre persönlichen Prüfungen abgeschlossen haben, entdeckt ihr im Korridor der Abbilder eine Zwischenkammer mit einer antiken Kiste, in der sich der Fuma-Shuriken befindet.
Weiter geht es mit "Alle Alleskönner-Aufträge & Nebenmissionen: Überblick" in "Final Fantasy 7 Rebirth".
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