Im Rahmen des diesjährigen Summer Game Fest hat das polnische Studio Techland neben der Premiere des offiziellen Gameplay-Trailers zu Dying Light: The Beast auch einen rund 30-minütigen Gameplay-Walkthrough präsentiert. Dieser bietet umfassende Einblicke in das kommende Action-Survival-Horror-Spiel.

Das gezeigte Material hebt verschiedene zentrale Elemente des Spiels hervor. Dazu gehört die Verbindung einer offenen Spielwelt mit klassischen Survival-Horror-Elementen, einem dynamischen Parkour-System sowie Offroad-Fahrmechaniken.

Eine bedeutende Rolle im Gameplay nimmt der charakteristische Tag- und Nachtzyklus ein. Dieser beeinflusst nicht nur die visuelle Gestaltung der Spielwelt, sondern verändert auch maßgeblich die spielerischen Herausforderungen. Darüber hinaus steht ein Protagonist im Mittelpunkt, der sich nicht nur einer von Zombies beherrschten Welt stellen muss, sondern zugleich einen intensiven inneren Konflikt zwischen seiner menschlichen und bestialischen Seite austrägt.

Entwicklungsprozess und Rückblick auf zehn Jahre Dying Light

Parallel zur Veröffentlichung der Gameplay-Demo hat Tymon Smektała, Franchise Director bei Techland, weitere Einblicke in den Entstehungsprozess von Dying Light: The Beast gewährt. In einem aktuellen Beitrag auf dem offiziellen Entwicklerblog berichtet Smektała von der großen Leidenschaft und dem starken Engagement, mit dem das Studio an diesem Titel arbeitet. Er bezeichnet Dying Light: The Beast als das bislang ambitionierteste Projekt von Techland.

Dying Light: The Beast wird am 22. August 2025 für PC, PlayStation 5, PlayStation 5 Pro sowie Xbox Series X|S veröffentlicht. Im Rahmen einer Vorbestellung erhalten Käufer das sogenannte Hero of Harran-Bundle, das verschiedene Gegenstände umfasst, die Erinnerungen an die Geschichte von Dying Light wecken.