Funcom hat auf der gamescom neue Details zur Konsolenversion von Dune: Awakening vorgestellt. Neben Gameplay von der PlayStation 5 Pro wurden Cross-Play, technische Eckdaten und der neue DLC „Filmic Archive“ angekündigt.
Ein siebenminütiges Gameplay-Video, das erstmals im Rahmen von „IGN Live“ gezeigt wurde, entstand auf einer PlayStation 5 Pro. Gleichzeitig lässt Funcom die Konsolenversion auf der gamescom erstmals öffentlich und für die Presse anspielen. Auf der regulären PlayStation 5 arbeitet der Performance-Modus mit dynamischer Auflösung und 60 Bildern pro Sekunde, auch auf der PS5 Pro werden 60 FPS erreicht. Der Qualitätsmodus ist auf beiden Konsolen auf 30 FPS begrenzt, wobei sämtliche Modi eine auf 4K hochskalierte Darstellung verwenden.
Cross-Play zwischen PC und Konsolen soll ebenfalls kommen, allerdings noch nicht unmittelbar zum Konsolenstart. Funcom will die Funktion mit einem späteren Update ergänzen und hat bislang keinen Termin dafür genannt.

Filmic Archive greift Motive der Dune-Filme auf
Der Konsolenstart bringt darüber hinaus neue Inhalte für Dune: Awakening. Dazu zählen der zuvor häufig gewünschte Einzelspielermodus, der Abschluss der Geschichte sowie weitere Features. Das Open-World-Survival-Spiel orientiert sich sowohl an Frank Herberts „Dune“ als auch an den Filmen von Denis Villeneuve und Legendary Entertainment.
Parallel dazu hat Funcom den DLC „Filmic Archive“ angekündigt, der verschiedene Designs aus den „Dune“-Filmen aufgreift. Enthalten sind unter anderem die Rüstung „Aegis of the Unwalked Path“, die sich an Paul Atreides’ Visionen der heiligen Fremen-Krieger in „Dune: Part One“ orientiert, sowie der „Caladan Stormcloat“, den Paul und Herzog Leto im selben Film tragen.
Dune: Awakening erschien bereits im Juni 2025 für PC, am 22. September 2026 dann auch für PlayStation 5 und Xbox Series X|S; am selben Tag kommt „Filmic Archive“ für PC und Konsolen. Zum regulären Konsolenstart wird das Spiel außerdem in den Xbox Game Pass aufgenommen.
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