Doinksoft hat mit „Dark Scrolls“ einen neuen Dungeon-Crawler angekündigt, der klassische Spielprinzipien mit modernen Roguelike-Elementen verbindet. Der Titel soll im Laufe des Jahres für PC und Nintendo Switch veröffentlicht werden.

Das Spiel kombiniert actionorientierte Kämpfe mit zufällig generierten Durchläufen. Die Spielwelt setzt sich aus vorgefertigten Bereichen zusammen, die bei jedem Versuch neu angeordnet werden. Spieler steuern unterschiedliche Figuren durch von Gegnern und Fallen geprägte Umgebungen, wobei schnelle Reaktionen und taktische Entscheidungen eine zentrale Rolle spielen. Neben Einzelspiel sind auch lokale und Online-Koop-Modi vorgesehen.

Zur Auswahl stehen insgesamt neun Charaktere mit jeweils eigenen Fähigkeiten, Aufgaben und Anpassungsmöglichkeiten. Das Arsenal reicht von klassischen Nah- und Fernkampfwaffen bis zu ungewöhnlichen Angriffen. Fortschritt wird unter anderem durch das Sammeln von Ressourcen erzielt, die in einem In-Game-Shop gegen neue Fähigkeiten, Angriffe und Unterstützer eingetauscht werden können.

Kombination aus Roguelike-Struktur und kooperativem Gameplay

Die Spielmechanik setzt auf eine Mischung aus wiederholbaren Durchläufen und wachsender Herausforderung. Verzweigte Wege, zufällige Ereignisse und Bossgegner sollen für Abwechslung sorgen, während Kombinationen aus Fähigkeiten und Ausrüstung unterschiedliche Spielstile ermöglichen.

Ein Vertreter des Entwicklerstudios äußerte sich zur Einordnung des Genres kritisch und erklärte, dass viele moderne Titel unter dem Begriff „Roguelike“ zusammengefasst würden, obwohl sie sich stark von klassischen Vertretern unterscheiden. Wörtlich heißt es: „Wann immer ich nach ‚Roguelike‘ suche, finde ich nicht das, wonach ich eigentlich suche.“ Gleichzeitig wird eingeräumt, dass auch das eigene Spiel schwer eindeutig einzuordnen sei.

„Dark Scrolls“ orientiert sich optisch und akustisch an älteren Spielen mit Pixelgrafik und entsprechendem Sounddesign, kombiniert diese Darstellung jedoch mit moderner Steuerung und aktuellen Designansätzen.