Direkt nach dem Abschluss von „Die Rückkehr des Prinzen“ startet das dritte Kapitel von "Schlacht um die Nordwege" in "Assassin’s Creed: Valhalla". Eivor wird von beunruhigenden Träumen geweckt und erkennt schnell, dass Kjötvis Späher bereits in Fornberg angekommen sind. Jetzt zählt jede Minute – es wird Zeit, die Hütte zu verlassen und sich den ungebetenen Gästen zu stellen.
Verlasst eure Unterkunft in südlicher Richtung und folgt der Markierung, die euch zum Aufenthaltsort der Späher führt. Den ersten Gegner könnt ihr elegant mit einem lautlosen Attentat aus dem Weg räumen – nutzt dabei eure frisch erhaltene versteckte Klinge. Die letzten beiden Gegner verstecken sich etwas weiter oben im Gebirge in einem kleinen Lager. Klettert den Felsvorsprung hinauf, der sich neben dem ersten Feind befindet. Von dort aus habt ihr eine ideale Position, um eure Gegner gezielt mit einem Kopfschuss auszuschalten.
Nachdem ihr alle Späher beseitigt habt, durchsucht das Lager nach dem schriftlichen Befehl von Kjötvi. Dieser liegt direkt neben dem kleinen Zelt und enthält wichtige Informationen. Um die Mission voranzutreiben, begebt euch anschließend zurück nach Fornberg. Nutzt die nahegelegene Senke, um den Rückweg abzukürzen. Nach dem Gespräch mit Sigurd wird schnell klar: Ein Angriff steht unmittelbar bevor. Steigt ins Langschiff und macht euch bereit für den nächsten Einsatz.
Euer nächstes Ziel ist der Ort Naetrfall im Westen. Beim Anlegen könnt ihr auswählen, ob ihr den Ort plündern wollt. Wählt diese Option, damit eure Verbündeten mitkämpfen. Der Kampf wird um einiges leichter, wenn ihr auf Teamarbeit setzt.
In Naetrfall erwarten euch zahlreiche explosive Gefäße, die strategisch über das Areal verteilt sind. Nutzt einen gezielten Schuss mit dem Bogen, um diese zur Detonation zu bringen – so reduziert ihr die Zahl der Gegner bereits zu Beginn erheblich. Achtet darauf, zuerst die feindlichen Bogenschützen auszuschalten. Sie können besonders aus der Distanz schnell zur Gefahr werden.
Gerade zu Beginn empfiehlt es sich, nah bei euren Kameraden zu bleiben. Beobachtet, welche Gegner bereits im Gefecht stecken oder sich ablenken lassen – das erleichtert euch gezielte Angriffe und Konter.
Habt ihr das Gebiet gesichert, müsst ihr nur noch die markierten Karren zerstören. Diese stehen meist in der Nähe weiterer explosiver Gefäße. Ein einzelner Pfeil genügt, um mit einer gezielten Explosion gleich mehrere Ziele zu vernichten. Solltet ihr keine Pfeile mehr im Köcher haben, haltet in der Umgebung Ausschau nach Vorratskisten – viele davon enthalten neue Pfeile.
Alternativ könnt ihr euren Kameraden die Arbeit überlassen, wenn ihr euch stärker auf die Feinde konzentrieren möchtet. Sobald alle Karren zerstört sind, ist der Überfall abgeschlossen – doch der Frieden währt nicht lange.
Kurz darauf erreichen weitere Schiffe den Hafen. Geht zum Steg und begrüßt Gudorm, der mit neuen Informationen eintrifft. Im Anschluss beginnt ein bedeutender Abschnitt der Hauptgeschichte: König Harald tritt in Erscheinung. Sobald die Sequenz abgeschlossen ist, führt euch euer Weg nach Flörli – genauer gesagt in den Südosten des Gebiets, wo Sigurd auf euch wartet.
Sucht dort den Turm auf, um das nächste Gespräch zu führen. Während des Dialogs mit Sigurd entscheidet ihr, ob ihr bereit seid für das, was kommt. Wenn ihr euch für den Kampf entscheidet, beginnt der entscheidende Zweikampf mit Kjötvi – ein Duell, das über den weiteren Verlauf eurer Reise in „Assassin’s Creed: Valhalla“ mitbestimmen wird.
Der finale Showdown gegen Kjötvi beginnt mit einem überschaubaren Schwierigkeitsgrad. Der Krieger greift zwar hart, aber extrem träge an. Seine Vorstöße sind meist geradlinig und langsam genug, dass ihr bequem zur Seite ausweichen könnt. Nutzt das, um Abstand zu schaffen und eure Ausdauer im Blick zu behalten. Landet ein bis zwei gezielte Treffer, bevor ihr euch wieder zurückzieht – Kjötvi gewährt kaum längere Erholungsphasen zwischen seinen Hieben.
Sobald er zu seinen Äxten greift, verlängert sich zwar seine Angriffsreichweite deutlich, doch bleibt sein Bewegungsmuster gemächlich. Ihr solltet häufiger doppelt ausweichen oder zur Not den Schild nutzen. Achtet besonders auf die unblockbaren Angriffe – hier bleibt nur ein schneller Sprung zur Seite. Bei seiner Sturmattacke heißt es: sofort auf Abstand gehen und aus der Bahn springen, bevor euch der Angriff erwischt.
Im letzten Abschnitt des Duells verlagert sich der Kampf in eine Grube. Reduziert den Abstand zu Kjötvi zügig, damit er euch nicht aus sicherer Entfernung mit Leichen bewirft. Wer die vorherigen Phasen gut gemeistert hat, wird den Grausamen auch hier problemlos mit schnellen Kontern und gezielten Angriffen bezwingen. Nach seinem Tod folgt eine wichtige Zwischensequenz, an deren Ende ihr mit dem Rabenclan-Helm belohnt werdet.
Ohne lange Pause geht es nach Eivors Vision direkt weiter mit dem Angriff auf Kjötvis Festung. Gorm, der Sohn des Gefallenen, weigert sich zu kapitulieren – und so müsst ihr erneut in den Kampf ziehen. Eure Kameraden leisten gute Arbeit an der Front, daher könnt ihr euch auf gezielte Angriffe konzentrieren, vor allem gegen Bogenschützen und Fernkämpfer.
Ein entscheidender Schritt ist es, das Haupttor zu öffnen, damit eure Truppen euch folgen können. Überwindet zunächst den ersten Holzwall mithilfe der Leitern. Beim zweiten Wall genügt einfaches Hochklettern, doch geht dabei nicht zu schnell vor – sonst seid ihr im Alleingang von Gegnern umzingelt. Die zweite Welle umfasst Speerkämpfer, deren Reichweite nicht unterschätzt werden darf. Kämpft sie einzeln aus sicherer Entfernung oder mit schnellen Ausweichmanövern nieder.
Am letzten Tor erwartet euch ein weiteres Gefecht. Schaltet zunächst die nächsten Gegner aus und zerstört dann die beiden Riegel, um das Tor endgültig zu öffnen. Danach steht euch noch ein starker Gegner in Form eines Trauerbringers gegenüber. Habt ihr diesen überwunden, bahnt euch weiter den Weg durch die letzten Verteidiger bis zum Langhaus von Gorm.
Sobald ihr das Gebäude betretet, fällt hinter euch die Tür ins Schloss und die Auseinandersetzung beginnt. Gorm flieht jedoch direkt, was euch zwingt, ihm übers Gerüst in den zweiten Stock zu folgen. Springt anschließend aus demselben Fenster, durch das Gorm entkommen ist, um die Verfolgung fortzusetzen.
Damit endet der Sturm auf die Veste von Kjötvi. Nutzt nun die Gelegenheit, um das Gebiet gründlich zu plündern. Sobald ihr bereit seid, sprecht wieder mit Sigurd. Anschließend beginnt automatisch das vierte Kapitel von „Schlacht um die Nordwege“.
Weiter geht es mit "Schlacht um die Nordwege: Kapitel 4 & 5" in "Assassin's Creed: Valhalla".
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