In der Questreihe "Ein Reigen gebrochener Herzen" in "Assassin's Creed: Valhalla" verschlägt es Eivor in die Region Eastseaxe, wo politische Intrigen und alte Liebschaften für Konflikte sorgen. Der Einstieg erfolgt automatisch, sobald ihr Eastseaxe auf der Bündniskarte auswählt. In diesem Artikel führen wir euch durch die Handlung, zeigen wichtige Orte und erklären, worauf ihr bei Entscheidungen und Begegnungen achten müsst.
Die Reise beginnt im Westen von Eastseaxe. Eivor wird ausgesandt, um den Aldermann der Region zu treffen. Da die Stadtwache nicht gerade freundlich gesinnt ist, bleibt euch die Wahl zwischen dem direkten Kampf und einem Schleichweg über die Ostseite der Siedlung. Beides funktioniert, ohne Auswirkungen auf den Verlauf der Geschichte.
Im Regierungsgebäude sprecht ihr zuerst mit dem Mann am Eingang, dann folgt ihr den Treppenstufen nach oben, wo ihr auf Estrid trefft. Nach dem Gespräch führt euch die Spur in den Südwesten der Region. Dort soll sich Aldermann Birstan zur Jagd aufhalten. In den Wäldern stößt ihr auf ein blutiges Lager. Setzt Odins Sicht ein, um Hinweise zu untersuchen. Ein toter Soldat am südlichen Ende des Lagers weist den Weg nach Süden.
Folgt dem Pfad und ihr trefft schließlich auf Birstan, der gerade von zwei Bären attackiert wird. Helft ihm, die Tiere zu töten, und begleitet ihn anschließend zurück zur Stadt. In seiner Gegenwart ignorieren euch die Wachen vorerst. Im anschließenden Gespräch habt ihr freie Wahl zwischen den Antwortmöglichkeiten. Eure Auswahl beeinflusst die Handlung nicht. Danach teilt sich die Geschichte in zwei neue Quests: „Alte Wunden“ und „Jugendliebe“.
Die Spur führt nach Maeldun, einem Küstendorf im Südosten der Region. Das Haus von Alfida steht ganz im Süden des Orts. Dort warten jedoch mehrere feindliche Soldaten. Schaltet sie aus und durchsucht anschließend das Haus. Mithilfe von Odins Sicht entdeckt ihr relevante Gegenstände, unter anderem einen Hinweis auf Eluric, der sich hinter einem Strohstoß versteckt hält.
Nach dem Gespräch mit Eluric wird ein neues Ziel im äußersten Westen der Region markiert: der Brandwode-Außenposten. In diesem Lager wird Alfida gefangen gehalten. Der Schlüssel zu ihrem Käfig befindet sich beim Soldaten am Südtor. Ob ihr das Lager im offenen Kampf säubert oder euch unbemerkt durchschleicht, bleibt euch überlassen.
Im östlichen Bereich des Lagers sind Raubtiere eingesperrt. Öffnet ihre Käfige per Fernschuss, um sie auf die feindlichen Wachen zu hetzen. Habt ihr Alfida befreit, bringt sie auf eurem Pferd zum Seehaus im Südwesten von Eastseaxe. Nach einem kurzen Gespräch dort endet dieser Teil der Quest und die Geschichte nimmt ihren Lauf mit dem nächsten Abschnitt.
Eivor hilft Estrid, ihre eigene Entführung vorzubereiten. Reist dazu zum Marktplatz von Colencaester, im Westen der Stadt. Da Wachen überall unterwegs sind, kann es schnell zu Kämpfen kommen, wenn ihr entdeckt werdet. Um unnötige Auseinandersetzungen zu vermeiden, bleibt auf den kleinen Wegen abseits der Hauptstraßen und meidet größere Plätze. Trefft Estrid schließlich am vereinbarten Ort und folgt ihr bis zum Hurenhaus.
Dort angekommen, wird ein Gespräch mit Hrolf arrangiert, das jedoch von einem plötzlichen Angriff unterbrochen wird. Wehrt die feindlichen Soldaten ab und sprecht danach mit Hrolf. Gemeinsam geht es weiter nach Nordosten, zu einem Lager an der Flussmündung. Dort sollen seine Männer befreit werden. Ihr könnt Hrolf entweder direkt begleiten oder separat zum Treffpunkt reisen.
Im Lager angekommen, müsst ihr herausfinden, wer die Wikinger verraten hat. Sprecht mit Gerhild und Lork und untersucht mit Odins Sicht die Umgebung, um Hinweise zu sammeln. Wenn ihr alle relevanten Spuren analysiert habt, stellt sich heraus, dass Gerhild die Verräterin ist. Informiert Hrolf über eure Erkenntnisse.
Nun bleibt nur noch der Angriff auf den Hafen von Walton. Auch dieser liegt im Nordosten der Region. Bevor ihr loslegt, solltet ihr die Alarmglocke im Lager sabotieren. Befreit dann die Wikinger vor Kampfbeginn, um euch zusätzliche Hilfe im Kampf zu sichern. Besiegt alle feindlichen Soldaten und sprecht erneut mit Hrolf. Damit endet dieser Abschnitt der Questreihe.
Nachdem alle Vorbereitungen abgeschlossen sind, wird der Plan in die Tat umgesetzt: Estrid soll während des Lughnasadh-Festes aus Colencaester entführt werden. Sprecht dafür mit Hrolf westlich des Hauses des Aldermann, um den Angriff zu beginnen. Achtet darauf, euch nicht erwischen zu lassen, solange ihr euch in der Stadt bewegt, da euch Wachen sonst angreifen.
Folgt der neuen Zielmarkierung und kämpft euch durch die feindlichen Reihen. Passt bei explosiven Ölgefäßen auf, denn wenn ihr versehentlich Zivilisten tötet, endet die Mission sofort. Erreicht Estrid, nehmt sie auf die Schulter und verlasst mit ihr die Stadt. Das Ziel ist Wulfawic, ein kleines Fischerdorf südlich der Stadt. Reitet dorthin, um die Entführung abzuschließen.
Nach der erfolgreichen Entführung reist Eivor in die Wälder nordöstlich von Colencaester, um sich erneut mit Birstan zu treffen. Ihr findet ihn in einer abgelegenen Jägerstätte. Dort bittet er euch um Hilfe bei der Jagd. Erlegt gemeinsam mit ihm ein paar Eber für das bevorstehende Festmahl.
Nach der Jagd kehrt ihr in das Haus des Aldermann zurück, um die Entwicklungen zu verfolgen. Schließlich geht es ein weiteres Mal nach Wulfawic. Der Weg ist gefährlich und stark bewacht, also ist es ratsam, sich zu tarnen. Am Zielort angekommen, greifen feindliche sächsische Truppen an.
Die erste Angriffswelle lässt sich relativ leicht abwehren. Die zweite Gruppe kommt aus dem Norden. Wartet, bis sich die Soldaten neben dem Versorgungswagen versammeln, und sprengt diesen dann in die Luft, um viele Gegner auf einmal zu erledigen. Besiegt alle verbliebenen Feinde und sprecht abschließend mit Estrid, um euch zu verabschieden.
Damit ist die Questreihe in Eastseaxe abgeschlossen und ihr könnt zur Bündniskarte in eurer Siedlung zurückkehren, um ein neues Gebiet auszuwählen.
Weiter geht es mit "Alle Weltereignisse in Eastseaxe" in "Assassin's Creed: Valhalla".
:quality(90))