In Eastseaxe hat Eivor mit der Questreihe "Ein Reigen gebrochener Herzen" eine ganz besondere Aufgabe in "Assassin's Creed: Valhalla", die sich ein wenig von den bisherigen Missionen unterscheidet. Doch eine Sache bleibt wie gewohnt: die Weltereignisse. Auch in dieser Region trifft Eivor auf allerhand sonderbare, interessante und nicht selten kuriose Personen. In diesem Guide zeigen wir euch, wo ihr sämtliche Weltereignisse in Eastseaxe findet und was ihr tun müsst, um sie erfolgreich abzuschließen.
Im Süden von Eastseaxe, zwischen Wulfawic und Maeldun, befindet sich eine römische Ruine. Dort sitzt ein trauernder Mann, der über einem zugedeckten Leichnam weint. Schießt auf die Holzabdeckung über den Laken und es kommt zum Kampf. Besiegt den Mann und das Ereignis ist beendet.
Nordwestlich der Ruinen von Turrin Larus, im Osten der Region, trefft ihr auf eine alte Jungfer. Sprecht mit ihr und begebt euch anschließend zu einem Haus mit roten Blumen davor, das sich unweit nordwestlich befindet. Dort wartet der junge Mann, den ihr verprügeln und zu der alten Dame zurückschleppen müsst.
Weit im Süden, am Fluss Temese zwischen dem Wald von Eppinga und Wulfawic, ist Aswig in einen Käfig gesperrt. Trotz der Notiz, sie dort zu lassen, solltet ihr sie befreien. Sie wird euch dann überallhin folgen und alles kommentieren. Um sie wieder loszuwerden, müsst ihr ein wildes Tier töten, beispielsweise eines der nahegelegenen Wildschweine. Danach habt ihr zwei Gesprächsoptionen. Gebt ihr 33 Silber, bleibt sie bei euch. Gebt ihr ihr 165 Silber, verschwindet sie dauerhaft.
Im Südwesten von Eastseaxe, westlich der alten Gravesend-Brücke, trefft ihr auf einen Mann namens Ebermeister und sein Schwein Rüffelinchen. Folgt beiden zu einem Fundort. Untersucht dort den Boden und folgt dem Schwein weiter zu mehreren Gräberstätten. Nutzt bei Bedarf Odins Sicht, um die Stellen schneller zu finden. Beschützt Rüffelinchen vor Angreifern, um das Ereignis abzuschließen.
In den Wäldern westlich von Colencaester, bei der Beorn-Höhle, steht eine Gruppe Leute. Sprecht mit dem Mann vor der Höhle und betretet dann diese. Entscheidet, ob ihr den Bestienmeister und seinen Bären tötet oder ihm helft. Wenn ihr ihn verschont, kümmert euch draußen um die wartenden Sachsen – entweder direkt oder indem ihr Wölfe aus dem nahegelegenen Gebiet auf sie hetzt. Beide Varianten führen zum Abschluss.
Beim Aussichtspunkt Agnitum Turm steht eine kleine Menschenmenge. Sprecht mit Ciat und danach mit dem „Bischof“ in den Ruinen. Es stellt sich heraus, dass es sich um einen Schwindler handelt. Schlagt ihn windelweich, um das Weltereignis zu beenden.
Nordwestlich von Colencaester, südöstlich vom Halsteda-Außenposten, befindet sich eine kleine Hütte mit einem Wolfproblem. Tötet die Tiere vor dem Haus. Um hineinzukommen, müsst ihr zunächst mit dem Kreuz gegenüber der Tür interagieren. Nehmt die Blumen an euch, öffnet die Tür und sprecht mit dem Mann, um das Ereignis abzuschließen.
Westlich des Halsteda-Außenpostens, in einem kleinen Haus nahe einem Altar, sitzt ein Mann, der euch mit drei Rätseln herausfordert. Die richtige Lösung für das erste Rätsel ist Schlüssel und Schloss. Für das zweite Rätsel ist die Antwort Dudelsack. Beim dritten lautet sie ein Sturm. Beantwortet alle richtig und das Ereignis ist beendet.
Weiter geht es mit "Alle Reichtümer in Eastseaxe" in "Assassin's Creed: Valhalla".
:quality(90))