In der Region Caent verfolgt ihr die Questreihe "Das Instrument der Ältesten" in "Assassin's Creed: Valhalla" und durchquert dabei das hügelige Land auf der Suche nach Hinweisen zu Sigurds Aufenthaltsort. Unterwegs begegnet Eivor auch wieder mehreren Weltereignissen – kurzen Begegnungen mit meist skurrilen Charakteren, die euch kleine Rätsel oder Aufgaben stellen. In diesem Guide zeigen wir euch alle Weltereignisse in Caent und wie ihr sie erfolgreich abschließt.
Südlich des Priorats des heiligen Hadrian findet Eivor auf einem Feld einen Mann, der sich in den Zählungen eines Steinkreises verrannt hat. Um ihm zu helfen, müsst ihr dreimal um den Ring herumlaufen und jeweils unterschiedliche Antworten geben. Beim ersten Mal sagt ihr 21, beim zweiten Mal 26 und beim dritten Mal 23. Das Weltereignis endet danach – mit einem leicht verwirrten Gefühl.
Südöstlich der alten Gravesend-Brücke trefft ihr auf ein kleines Haus, vor dem drei aggressive Wildschweine herumlaufen. Tötet die Tiere und nehmt dann den Schlüssel auf, der neben einer Leiche liegt. Öffnet die Haustür, betretet das Gebäude und untersucht die Leiche im Inneren. Damit ist das Ereignis beendet.
Südlich der Gravesend-Brücke, nahe einer Weggabelung in einem kleinen Waldstück, sitzt ein alter Mann mit dunkler Kapuze. Hört euch seine Geschichte an und macht euch danach auf die Suche nach der großen Eiche östlich eurer Position. Untersucht dort die Umgebung mithilfe von Odins Sicht. Drei Leichen und ein Lagerfeuer geben euch Hinweise, ein Gefäß neben einem Loch im Boden ergänzt die Szene. Kombiniert die Hinweise und das Weltereignis gilt als gelöst.
Im äußersten Süden von Caent, direkt an der Grenze zu Sudseaxe, trefft ihr in einem Waldgebiet ein Kind, das um Honig bittet. In der Nähe findet ihr einen Bienenstock mit frischem Honig. Bringt diesen zur Hütte und legt ihn auf den Stein links neben der Tür. Interagiert anschließend mit dem Holzstamm neben dem Jungen und wartet die kleine Szene ab. Damit endet dieses Weltereignis.
Ganz im Süden von Caent, an der Grenze zu Sudseaxe, entdeckt ihr ein Baumhaus, auf dem sich ein Mädchen befindet. Sprecht mit ihr und sie erzählt euch von einem verlorenen Ring, der sich in einem Nest befindet. Zielt mit eurem Bogen auf das Stroh auf dem gegenüberliegenden Baum – dort, wo der Zielmarker rot wird. Der Ring fällt zu Boden und ihr könnt ihn entweder dem Mädchen oder der Mutter geben. Die Entscheidung beeinflusst den Spielverlauf nicht.
Zwischen dem Fischerdorf Folcanstan und den Klippen von Dofras stehen die Überreste eines alten Turms. Sprecht mit Frode, der am Fuß des Turms sitzt. Klettert nach oben zu seinem Bruder Arni und sprecht auch mit ihm. Lockert anschließend die Leiter, beseitigt die Schlangen auf dem Rückweg und begleitet Arni nach unten. Die Zwillinge sind nun wieder vereint und das Ereignis abgeschlossen.
Im alten Theater von Cantwaraeburh wartet ein Mann mit einem sehr redseligen Schwein auf Eivor. Sprecht ihn an, trinkt von dem Met neben dem Tier und redet dann mit dem Schwein. Wiederholt das Ganze noch einmal und lauscht der Weissagung. Danach endet das Weltereignis ohne weitere Folge.
Weiter geht es mit "Alle Reichtümer in Caent" in "Assassin's Creed: Valhalla".
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