Wie der Gaming-Publisher jetzt bekannt gab, hat Ubisoft entscheidende Schritte unternommen, um die Struktur des Unternehmens zu optimieren. Dazu gehört auch, eine erneute Verschiebung des Hoffnungsträgers „Assassin’s Creed Shadows“.

Ubisoft plant, seine Betriebskosten erheblich zu senken und erwartet, die Fixkostenbasis bis zum Geschäftsjahr 2025-26 um über 200 Millionen Euro gegenüber dem Geschäftsjahr 2022-23 zu reduzieren. Operativ verfolgt das Unternehmen einen selektiven Investitionsansatz. In einem Schritt zur Kostenreduktion wurden das Projekt XDefiant eingestellt und drei Produktionsstudios in kostenintensiven Regionen geschlossen.

Zur Verbesserung der Spielqualität wird das Entwicklerteam von „Assassin’s Creed Shadows“ zudem einen zusätzlichen Monat Entwicklungszeit erhalten. Diese Entscheidung wurde getroffen, um das Spielerfeedback der letzten drei Monate intensiver zu integrieren und optimale Bedingungen für den Start zu schaffen.

Das Spiel wird damit nun am 20. März veröffentlicht.

Außerdem hat Ubisoft seine Prognose für die Nettoeinnahmen des dritten Quartals des Geschäftsjahres 2024-25 auf etwa 300 Millionen Euro gesenkt, hauptsächlich aufgrund schwächer als erwarteter Verkaufszahlen während der Feiertage, insbesondere für „Star Wars Outlaws“.

Trotz der Herausforderungen erwartet Ubisoft für das Geschäftsjahr 2024-25 ein ungefähr ausgeglichenes operatives Ergebnis nach IFRS und einen freien Cashflow. Die Nettoeinnahmen sollen etwa 1,9 Milliarden Euro erreichen, einschließlich neuer Partnerschaftsmöglichkeiten für Ubisofts Spiele und Franchises sowie für die Monetarisierung der im letzten Geschäftsjahr erworbenen Streamingrechte.

Yves Guillemot, Mitbegründer und CEO von Ubisoft, betonte:

„Wir haben gute Fortschritte bei den strategischen Überprüfungen gemacht und sind zuversichtlich, dass diese Maßnahmen Ubisoft für eine stärkere Zukunft positionieren werden. Wir erkunden aktiv verschiedene strategische und kapitalistische Optionen, um das volle Wertpotenzial unserer Vermögenswerte zu erschließen. Zusätzlich unterstützen wir unsere Teams voll und ganz in ihren Bemühungen, das ambitionierteste ‚Assassin’s Creed‘-Opus der Serie zu entwickeln, und haben entschieden, ‚Shadows‘ einen zusätzlichen Monat Entwicklungszeit zu geben, um das Spielerfeedback besser zu integrieren und das Spieljahr stark abzuschließen.“