Im Prolog von "Assassin’s Creed Odyssey" übernehmt ihr die Kontrolle über König Leonidas und werdet sofort in eine gewaltige Schlacht geworfen. Nutzt die Gelegenheit, um die grundlegenden Steuerungsbefehle einzuüben. Am Ende der Sequenz gilt es, alle gelb markierten Feinde zu besiegen.

Anschließend stellt ihr euch im Duell Kurusch. Dabei reicht es aus, wenn ihr seinen Attacken ausweicht und im richtigen Moment kontert. Alternativ könnt ihr seine Verteidigung durchbrechen und auf ihn einschlagen, sobald er ins Straucheln gerät.

Nach dem Sieg blendet das Spiel zurück in die Gegenwart. Hier wählt ihr zunächst den Schwierigkeitsgrad aus und entscheidet euch zwischen den beiden spielbaren Charakteren: Alexios oder Kassandra. Die Entscheidung beeinflusst die Handlung nicht, ist jedoch dauerhaft und kann später nicht mehr geändert werden.

Erste Mission in Kephallenia

Gebiet: Kephallenia / Berg Enos Empfohlene Stufe: 1

Die erste Quest beginnt mit einem kurzen Gefecht gegen zwei Schläger. Dabei lernt ihr weitere Steuerungsoptionen kennen. Im Anschluss trefft ihr das Mädchen Phoibe, die euch zu Markos schickt. Bevor ihr ihn aufsucht, steht eine Wahl an: Wollt ihr die beiden Schläger verschonen oder töten?

Nach dieser Entscheidung besteigt ihr euer Haus und öffnet die Truhe, um eure erste Ausrüstung zu erhalten. Denkt daran, die Gegenstände im Inventar auszurüsten. Nun folgt ihr der Straße nach Norden in Richtung Weingut. Habt ihr die Schläger zuvor am Leben gelassen, lauern sie euch dort mit Verstärkung erneut auf. Konzentriert euch zuerst auf den Bogenschützen, da er euch aus der Distanz bedrängt.

Treffen mit Markos

Beim Weingut angekommen, setzt ihr euren Adler Ikaros ein, um Markos aufzuspüren. Schaut euch die Gegend aus der Luft an, bis ihr das Haus findet, vor dem er sich aufhält.

In der Unterhaltung erfahrt ihr, dass Markos ein Weingut erworben hat, obwohl er keinerlei Ahnung vom Weinanbau hat. Ihr fordert euer Geld zurück, das er euch schuldet. Stattdessen verweist er euch an Duris, von dem ihr das Geld eintreiben sollt.

Kurz darauf bietet er euch drei Pferde zur Auswahl an. Diese Begleiter dienen euch fortan als Reittiere in der offenen Welt. Doch bevor ihr euch auf den Weg zu Duris macht, müsst ihr Phoibe retten, die von den Männern des Zyklopen entführt wurde.

Phoibe befreien

Gebiet: Kephallenia / Küste von Koliadai Empfohlene Stufe: 2

Das Versteck der Entführer befindet sich im Osten der Insel. Nutzt Ikaros, um die Umgebung auszuspähen und alle Feinde zu markieren. Wenn ihr näherkommt, spielt das Spiel eine kurze Zwischensequenz ab und zeigt euch, wie ihr euch duckt und Gegner lautlos ausschalten könnt.

Zwei der Wachen lassen sich durch Pfeifen anlocken und im Gebüsch erledigen, während sich der dritte mit dem Rücken zu euch positioniert und sich so leicht von hinten ausschalten lässt. Im Zelt findet ihr schließlich Phoibe, die gefesselt auf ihre Rettung wartet.

Nach der Befreiung berichtet sie euch, dass der Zyklop ein Kopfgeld auf euch ausgesetzt hat. Der berüchtigte Söldner Talos wird dadurch auf euch aufmerksam. Da er in dieser frühen Phase jedoch deutlich stärker ist, solltet ihr seiner Spur vorerst nicht folgen und euch lieber um Duris’ Schulden kümmern.

Weiter geht es mit "Penelopes Totentuch, Der große Bruch (Schiff besorgen, den Zyklopen töten)" in "Assassin's Creed Odyssey".