In Boiotien trefft ihr auf Heitor, der gleich mehrere Probleme hat – angefangen bei einem verlorenen Schwert, das ihr für ihn zurückholen sollt. Danach geht es in "Assassin's Creed Odyssey" um einen gefangenen Söldner, was die Sache nicht weniger brenzlig macht.

Ein Freund in Not

Gebiet: Verlassenes Ackerland Empfohlene Stufe: 17 Charakter: Heitor

Heitor trauert um sein Schwert, das ihm ein Polemarch abgenommen hat. Euer Weg führt euch in die Festung Phyle, wo das Schwert in einer Truhe in einem Zelt liegt.

Am besten nähert ihr euch der Festung von Nordosten, bis ihr die Zielmarkierung direkt seht. Beobachtet das Zelt mit Ikaros und markiert die vielen Büsche daneben – sie sind das perfekte Versteck.

Geht von der Nordostmauer zur Nordecke und klettert über den Felsen ins Innere. Achtet auf patrouillierende Wachen, eliminiert sie gegebenenfalls und springt direkt in die Büsche. Von dort könnt ihr Gegner mit einem Pfeifton einzeln anlocken und beim Käfig mit dem Eber ausschalten. Nur den Polemarchen solltet ihr meiden und warten, bis er sich entfernt.

Sobald niemand mehr das Zelt im Blick hat, schleicht hinein, plündert die Truhe und bringt das Schwert zurück zu Heitor – oder behaltet es für euch, wenn ihr ihn anlügen wollt.

Heitor, nicht heiter

Gebiet: Verlassenes Ackerland Empfohlene Stufe: 17 Charakter: Heitor

Nachdem ihr Heitor sein Schwert übergeben habt, bittet er euch um Hilfe für einen befreundeten Söldner. Dieser sitzt im Rhamnous-Militärlager ganz im Nordosten des Gebiets in einem Käfig mitten im Lager.

Von Südwesten habt ihr den besten Überblick über den Käfig und die Wachen. Es gibt drei Wege, um die Gegner nacheinander auszuschalten:


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Geht durch den Eingang und versteckt euch rechts im Busch. Lockt eine Wache mit einem Pfiff an und erledigt sie. Oder pfeift, verlasst sofort das Lager und lockt sie zu euch nach draußen.
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Kriecht durch das Loch im Zaun auf der Westseite und nutzt die Büsche direkt dahinter für eure Angriffe.
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Nutzt die V-förmige Lücke auf der Südseite. Hier habt ihr weniger Platz, aber das Zelt neben euch ist ein guter Sichtschutz, falls ihr kämpfen müsst.
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Sobald der Bereich um den Käfig frei ist, befreit ihr den Söldner und eskortiert ihn zur Zielmarkierung. Am Ende könnt ihr den Streit zwischen ihm und Heitor schlichten – entscheidet ihr euch für Diplomatie, überleben beide.

Weiter geht es mit "Sokrates: Staatsbürgerprüfung, Bürge für ihn" in "Assassin's Creed Odyssey".