In Argolis stoßt ihr auf eine verzwickte Mordermittlung, die euch direkt in die Machenschaften von Chrysis führt. Parallel dazu treibt euch die Hauptgeschichte in weitere Konflikte – bis hin zu einer dramatischen Entscheidung in einem brennenden Tempel und den ersten Schritten in Korinth.
Gebiet: Argolis / Königreich der Hoffnung Empfohlene Stufe: 23
Habt ihr die Questreihe „Die Priester des Asklepios“ vor „Der Nächste, bitte!“ abgeschlossen, verweist euch Hippokrates am Ende auf den Bauern Dolops. Er fürchtet um sein Leben und weiß nicht, ob sein Nachbar oder sein Verpächter hinter den Morddrohungen steckt.
Untersucht am Tatort im Südosten die Hinweise:
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zerstörte Rüstungsteile am Boden
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ein Stück schwarzer Stoff
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ein Messer im Boden neben dem Karren
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ein Zivilist, der den Nachbarn verdächtigt
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eine Frau, die den Verpächter beschuldigt
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Berichtet Dolops von euren Funden und wählt einen Verdächtigen.
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<strong data-start="1287" data-end="1325">Wenn ihr den Nachbarn beschuldigt:</strong> Stellt ihr schnell fest, dass er unschuldig ist. Bei der Rückkehr liegt Dolops bereits tot in seinem Haus. Immerhin findet ihr in einer Truhe einen Papyrus, der auf Chrysis verweist.
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<strong data-start="1513" data-end="1553">Wenn ihr den Verpächter beschuldigt:</strong> Reist zum Eristenea-Haus im Osten. Tötet ihn, denn Reden ist keine Option. Nutzt die Ostseite des Anwesens, klettert über die Mauer und schleicht euch durch die offene Tür. Achtet auf Wachen neben ihm. Überlebt er nicht, bleibt Dolops am Leben und liefert euch Informationen über Chrysis.
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Gebiet: Argolis / Tal der Träume Empfohlene Stufe: 23
Mit den Hinweisen über eure Mutter und Chrysis erreicht ihr diese Quest. Reist zu einem Altar südlich des Troizen-Militärlagers. Dort findet ihr nur einen toten Raben – folgt dem Babygeschrei nach Osten, bis ihr einen versteckten Tempel entdeckt.
Auf dem Dach könnt ihr zwei Wachen per Luftattentat ausschalten. Drinnen trefft ihr Chrysis, die ein Baby opfern will. Nach der Zwischensequenz steckt sie den Tempel in Brand und flieht.
Nun müsst ihr euch entscheiden:
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<strong data-start="2410" data-end="2426">Baby retten:</strong> Das Kind überlebt, und ihr schaltet die Nebenquest „Der Tod ereilt uns alle“ frei.
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<li data-start="2512" data-end="2589">
<strong data-start="2514" data-end="2536">Chrysis verfolgen:</strong> Ihr könnt sie töten, verpasst aber die Nebenquest.
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Wir empfehlen, das Baby zu retten – nicht nur aus moralischen Gründen, sondern auch wegen der zusätzlichen Quest.
Gebiet: Korinth Empfohlene Stufe: 19
In Korinth beginnt ein neues Kapitel eurer Reise. Im Porneion sucht ihr nach Anthousa. Befragt drei markierte Zivilisten – einer von ihnen verweist euch auf die Akrokorinth.
Oben am Tempel der Aphrodite geratet ihr in einen Kampf gegen drei Schurken. Zwei könnt ihr per Attentat erledigen, den Rest besiegt ihr im offenen Gefecht. Nach einem weiteren Überfall trefft ihr Gläubige, die euch zum Peirene-Brunnen schicken. Dort begegnet ihr endlich Anthousa – und Phoibe.
Am Ende erhaltet ihr drei neue Aufträge: „Einer Frau zu Gefallen“, „Folge dem Boot“ und „Hafen der Gesetzlosigkeit“.
Gebiet: Akrokorinth Empfohlene Stufe: 19
Die Hetäre Damalis bittet euch, einen verdächtigen Freier zu überprüfen. Phoibe hat ihn belauscht und weiß, dass er sich am Abend auf einer Schweinefarm mit jemandem treffen will, um eine Urkunde für Ländereien abzuholen. Außerdem kennt sie den Namen Deinomenes.
Sprecht den Freier an und lenkt ihn mit diesen Informationen ab – Schweinehof, Urkunde, Deinomenes. Währenddessen stiehlt Phoibe wichtige Gegenstände.
Trefft euch danach mit ihr und untersucht die Beute. Hinweise führen euch zum Abron-Haus im Süden. Achtung: Der Zugang ist gut versteckt, verborgen hinter einer Vase zwischen zwei Büschen.
Eliminiert die Wachen ringsum, zerstört die Vase und betretet das Haus. Dort untersucht ihr drei Beweisstücke, bis ein aufgebrachter Zivilist euch attackiert. Der Kampf sollte nach der Säuberung des Außenbereichs kein Problem darstellen. Zum Abschluss erstattet ihr Damalis Bericht.
Weiter geht es mit "Land der Gesetzlosen: Nieder mit dem Höker" in "Assassin's Creed Odyssey".
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