Im völlig heruntergekommenen Krankenzimmer entdeckt ihr direkt rechts neben der Tür die Lagniappe Sündenbock (Set Von unaussprechlichen Kulten). Durchsucht im Anschluss die angrenzenden Räume. Im Labor – und besonders im kleinen Nebenraum – findet ihr zwei zentrale Gegenstände: das Röntgenbild Radiograph Nr. 2 sowie den OP-Raumschlüssel. Nehmt beides mit.

Auf dem Tisch liegt eine Sicherung – setzt sie gleich in den Sicherungskasten ein. Eine zweite Sicherung befindet sich im Radio, das auf dem Boden des OP-Raums liegt. Holt auch das Röntgenbild Radiograph Nr. 1 im Quarantäneraum. Danach kehrt ihr ins Labor zurück und setzt die zweite Sicherung ein.

So aktiviert ihr den Sicherungskasten:

<li data-start="974" data-end="1022">
Legt die beiden äußeren Hebel <strong data-start="1007" data-end="1021">nach unten</strong>.
</li>
<li data-start="1023" data-end="1070">
Die beiden mittleren Hebel bleiben <strong data-start="1061" data-end="1069">oben</strong>.
</li>
<li data-start="1071" data-end="1131">
Jetzt den <strong data-start="1084" data-end="1111">zweiten Hebel von links</strong> nach unten drücken.
</li>

Damit ist die Stromversorgung aktiv.

Röntgenbild-Rätsel: Jeremys Schädel

Setzt beide Röntgenbilder neben dem Sicherungskasten in die Halterungen ein. Eure Aufgabe ist es nun, drei von fünf Röntgenbildern so anzuordnen, dass sie ein vollständiges Bild von Jeremys Schädel ergeben.

Startet mit dem Bild, das auf der Rückseite einen großen Zettel hat – dieses gehört auf die untere Position. Die restliche Reihenfolge ergibt sich nahezu automatisch. Habt ihr das Puzzle korrekt gelöst, erhaltet ihr den Schlüsselgegenstand Jeremys Finsternis.

Treppenhaus und Wasservision

Verlasst nun den Keller und lauft ins Treppenhaus. Emily erlebt hier eine erschreckende Illusion: Wasser bricht durch die Fenster, das Gebäude scheint zu fluten. Zwängt euch durch das Gerümpel und nehmt das Ruder auf – sofern ihr noch keine Nahkampfwaffe bei euch habt.

Zerschlagt damit die Fässer und kämpft euch so schnell wie möglich die Treppen hinauf. Überquert ein querliegendes Boot als Steg – dahinter endet der Spuk abrupt. Ihr habt den Dachboden erreicht.

Dachboden

In einem separaten Bereich des Dachbodens liegt die Lagniappe Facettierte Scherbe (Set Der Gefangene im Eis). In einer quadratischen Kiste daneben entdeckt ihr eine kleine Statuette, die zusammengesetzt werden soll – Jeremys Finsternis ist ein Teil davon.

Setzt die Figur korrekt zusammen (siehe unser Screenshot) und legt den Talisman darüber. Die Kombination 6 – 4 – 1 aktiviert die nächste Vision: ein rundes Deckenfenster.

Lasst euch durch die blutige Öffnung in der Decke eine Etage tiefer fallen. Eine weitere Traumsequenz startet.

Traumsequenz: Der Mississippi-Dampfer (Ein Ort zum Verstecken)

Ihr befindet euch an Bord eines alten, überwucherten Dampfers. Die Umgebung ist trügerisch ruhig, aber die Häufung von Munition und Getränken lässt erahnen, was euch erwartet. Haltet eure Waffen bereit und durchkämmt alle Räume.

Oberdeck und Schaufelrad

Begebt euch auf das Oberdeck und sucht euch eine Nahkampfwaffe – dort liegen mehrere, darunter ein Vorschlaghammer und eine Axt. Zerschlagt die Abdeckung des Schaufelrads, um weiterzukommen.

Klettert anschließend durch die überwucherten Abstufungen neben dem Rad nach unten. Der Weg führt euch in den Maschinenraum.

Maschinenraum: Treibstoff beschaffen

Im Maschinenraum findet ihr einen leeren Treibstoffbehälter. Dreht dann am Dampf-Ventil, um Zugang zum Tank hinter der kleinen Treppe zu erhalten. Füllt den Behälter mit Treibstoff und bringt ihn zum Motor. Befüllt diesen und zieht den Hebel, um ihn zu starten.

Rettungsboot und Steuerbord-Flucht

Kehrt nun auf das Oberdeck zurück – auf der Steuerbordseite wartet das Rettungsboot. Achtung: Weitere Spinnen greifen an. Verteidigt euch mit allem, was ihr habt. Dank des Stroms lässt sich das Rettungsboot jetzt absenken.

Frachtraum und Finale

Ihr erreicht den Frachtraum. Aktiviert dort den Motor des Schiffs am Schaltpult. Eine Zwischensequenz startet – und bringt das Kapitel zu seinem düsteren Abschluss.

Weiter geht es mit "So öffnet ihr den Safe im leeren Raum" in "Alone in the Dark Reboot".